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Tout ce qui a été posté par Yokan
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J'ai refais des essais. Peau d'zob ^^ Avec GeckoOs ou NeoGamma, on a l'impression que ca se lance, ça affiche l'ID du jeu brievement, j'ai un Gamecube Beckup Launcher 1.1 (ou du genre) qui s'affiche aussi brievement en haut d el'ecran, suivi d'un ecran vert puis noir. D'aillerus, je viens de remarqué quand utilisant la chaine jeu via region free de starpatch, j'ai aussi le Gamecube backup Launcher 1.1 qui s'affiche. C'est normal ??
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- J"ai déjà essayé Tinyload, mais ca charge jusqu'au premier tier puis j'ai un freeze avec le joli bandeau rouge en haut de l'ecran avant un retour sur la HBC - Tout mes jeux GC sont des originaux et F-Zero GX est un Original Jap. (normal qu'il passe ^^)
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Oki 1) Alors j'ai suivis le Met@tuto à la lettre. (sans installer DVDX, toutefois) 2) J'ai utilisé GeckoOS 1.9.3.1 soit avec son Launch Game classique, soit avec le Rebooter (region free). Les deux ne marche pas. 3) J'ai utilisé Starpatch 4.2.6J en patchant l'IOS249 sur : Les 5 region Free Wii Game Disable HAXX, DVDX, RZDx Checks Region Free GC Games No VM Patch Les 5 Remove NoCopy Protection 4) J'ai utilisé le cMIOS Installer Rev5 sur l'IOS249 en utilisant le v5, puis la V4, puis la V10 pour revenir sur la V4 (j'ai testé a chaque fois mes jeux pour chaque Version) 5) Tout en utilisant la RC3* de NeoGamma et depuis dix minutes la RC4 qui vient d'être balancé. Pour NeoGamma, je me souviens plus trop de tout ce que j'y ai fais, mais j'ai essayé les different mode Video (PAL480p et i, NTSC480p et i, MPAL480p, disc, wii) couplé le Boot Langage avec le VIDTV Patch et le Patch Country Str. Ainsi que les autres Options dans Config Options (Gamecube Mode, Alternative dol). Via la chaine jeu, mon jeu GC est reconnu (ecran de démarrage gamecube) je peux le lancer, mais j'atterris sur un ecran noir. Via GeckoOs ou NeoGamma j'ai un ecran vert puis noir. Dans les deux cas, le lecteur DVD semble s'arreter. Je rappelle que j'ia une Wii Jap et que je veux faire tournéer des jeux GC originaux PAL (Rebel Strike, Chibirobo et Zelda Edition Collector), que mes jeux GC JAP passent nickel et que je ne peux pas essayer de jeux Wii Originaux PAL aprce que j'en ai pas en ce moment XD JE lance tout ça sans Manette GC ni Memory Card GC de branché. Voilà, je crois que j'ai rien oublié.
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Je suis en cIOS rev17, sinon. Ca viendrait de ça ? Finallement, le seul jeu GC qui passe, c'est F-Zero GX ... JAP XD (comment ça, normal ?)
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Bon, ben j'ai essayé tout les mode video de NeoGamma, et y'en a pas un qui passe. Je vois plus trop ce que j'ai raté ^^;;
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Malheureusement, je connais personne qui a hacké sa wii. (et encore moins une Wii Jap ^^ Pour les jeux Wii, va falloir que j'attende la semaine prochaine que mon frangin m'en ramene un : J'en ai aucun en PAL Sinon, j'ai forcé le mode PAL480p, ca à fait perdre le signal à ma télé. J'vais essayé les autres.
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Oki. Donc j'ai utilisé le cmio installer rev 5 mais il me demande quel mios installé. J'ia laissé par défaut : V4, mais j'ai vu qu'il y avait un 5, 8 et 10. La, ca devient complexe, je sais pas trop a quoi ca correspond. En testant, j'ai toujorus un ecran noir. J'vais donc utilisé NeoGamma en plus, alors. Neb > Oui, j'ai bien utilisé la version J ^^ EDIT : Bon, j'ai essayé avec NeoGamma. Ca marche pas mieux. J'ai essayé de tripatouiller les options du soft (Gamecube Mode, format video etc)
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Donc il faut utiliser un Loader DVD pour lancer des jeux originaux. Ben dit donc, c'est concept XD. Dans un premier temps, je peux peut-etre juste installer le cmios, pour voir. J'aimerais éviter de trop modifier de truc, j'vais m'y perdre
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Hehe ^^ Bon, j'ai souci avec Starpatch 4.2.6. Déjà, il me demande quel IOS patcher. J'ai fait le 249. Et ensuite, ben rien. Mes jeux GC ne se lance pas plus (meme si ils sont directement reconnu dans la Chaine Jeu), j'ia un ecran noir. J'ai pas patché le bon IOS ou ça viendrait du fait que ma console est Jap et que mes jeux sont PAL et que donc, pour des hack majoritairement créé par des européens, y'a pas eu beaucoup de test fait pour ces cas là ? ^^
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Très bien ^^ Alors je vais m'occuper de ça. ca a pas l'air bien compliqué pour une fois Encore merci du temps passer à me répondre, Mét@games, c'est effectivement d'un niveau au dessus du voisin d'en dessous.
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Ah non. J'ai essayer le region free "temporaire" de Gecko OS. (tout reviens comme avant dès que la console est éteinte). Il me semble que c'est des modifications permanente pour Starpatch et Priiloader, c'ets ça ? Ca va faire quoi avec les Chaines officielle Nintendo ? Ca les dezonne également et on se retourve avec les shopping channel de toute les zone ou c'est propre au firmware d ela Wii, ça ?
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Arf ! Fallait le savoir ^^ merci !
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Bon ben voilà. Ma p'tite japonaise est hacké, coup de bol, j'ai pu installer BootMii en Boot2 et le NAND de ma console est bien au chaud dans mon PC. P'tite question parce que j'ai pas pu resoudre l'astuce : Comment fair epour que la console démarre "à l'ancienne" sur le bureau Wii et non sur BootMii ? Le fichiser de config est bien sur "SYSMENU" mais ca continu de booter sur BootMii (boot, boot XD) Par contre, ben, GeckoOS marche pas. Enfin si, il se lance mais mon jeu GameCube (Rebel Strike) ne boot pas. Alors j'ai essayé avec le Rebooter Option en rendant ma Wii, Region Free. Là, la console detecte que c'est un jeu gamecube (page de démarrage qui s'affiche) mais je retombe sur un ecran tout noir. J'ai également essayer Tinyload avec le meme résultat, mais il me semble que ce soft ne supporte pas les jeux GC.
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Et bien je te remercis bien bas pour toute ces précisions ^^
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Merci bien. Oui effectivement, je pense que je vais me tourner vers un full hack. Ce qui amene une nouvelle question : Si je peux installé BootMii seulement en IOS et que je bricke ma console comme un gland, c'est quoi l'alternative ? Faut il viré le bannerbomb de la SD une fois la HBC installé pour que je puisse utiliser mes Wiiware légaux ? Parce que tout a l'heure je me suis amusé à coller le Bannerbomb sans avoir virer les wiiware et au scan de la SD par la console, ca a freezé.
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J'ai zieuter le Priiloader. Apparement, ca modifie le NAND de la console. Donc si je lance ça via le bannerbomb et que je brick ma console, je vais l'avoir droit dans mes fesses ^^
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Le topic ayant totalement dévié de son but originel et m'ayant permis de découvrir plein de petit soucis concernant le Hack d'une Wii Japonaise (NTSC-J), je me permet d'en modifié son titre et s'en faire un p'tit guide pour la minorité que je représente (aka les possesseurs de Wii Japonaise). Inutile de précisé que je n'ai rien trouvé sur les forums US ou Européen, ni même les forums jap. Je vais essayer de tenir une liste de compatibilité de jeux GC PAL à jour. En espérant que ça aide de pauvres hères errant sur la toile, quêtant une réponse à leur problème. Wii Japonaise (NTSC-J) Configuration Voici le full hack installé sur ma console : Firmeware 4.2J cIOS 36 rev17 Bootmii (boot 2) Startpatch 4.2.6J avec ces hacks d'activé : Region Free Disk Update Online Update GC Region free Channel Region Free [*]GeckoOS 1.9.3.1 [*]NeoGamma R8 RC4 Tout à été installé sans probleme grace au Met@tuto. Ce qui suit explique les probleme propre au consoles de cette region (et parce que les japs font jamais rien comme les autres). Mais d'abord, quelques précisions pour ceux et celles qui donneront peut etre un coup de mains a ceux qui en ont besoin : Dans les Option de la console, la page 3 des Options ne possede pas de selection du langage ou de la région. La console est au Japon et parle/comprend que le japonais. La norme RGB, pour le cable n'existe pas. La console ne sait pas envoyer un signal RGB et vos jeux s'afficheront tout rouge sur votre écran (Virtual Boy Power ^^). Pour bénéficié du mode Progressif (EDTV 480p sur une console EU), il faut utiliser un cable YUV (YDbDr, YCbCr, c'ets la "meme" chose) et comme je l'expliquerais plus loin, c'est pas exempt de petit soucis. Les Problemes 1 - Jeux GC PAL Originaux Certains jeux GC PAL originaux ne fonctionne pas et affiche invariablement un ecran noir. Que ça soit via la chaine Jeu de la console ou via un Homebrew (GC Loader, GeckoOS, Neo Gamma) La cause pourrait être un probleme de fréquence assez bizarre. En effet, les jeux GC qui n'ont pas fonctionné sont ceux ayant une Option 60Hz. Le seul ayant fonctionné n'a pas une tel Option. Hors, au Japon la fréquence native, c'est le 60Hz. Un jeu GC JAP fonctionne très bien. De plus, La version US de Resident Evil fonctionne également. Je cherche actuellement la version PAL pour comparé, puisque cette derniere possede cette Option 60Hz Bien sur, je vais "investigationner" plus en profondeur ! 2 - Les cable RCA et YUV Un probleme très contrariant et tout aussi étrange. LA TV utilisé est une LCD HDReady. Autant en RCA, il n'y a acun probleme, autant le YUV pose quelque probleme. Constat : la Wii ne switch pas elle même ses reglage d'affichage en detectant le type de cable branché, mais surtout l'affichage "SD" (480i) n'est pas possible via ce cable. Et ca, c'est pas normal. Que faire ? Pour ma part, j'ai du activé à l'aveuglette le Mode Progressif en m'étant rendu au préalable dans les Options d'Affichage de la console avec le cable RCA. Heuresuement que la Wiimote vibre dès qu'un bouton de menu est survolé ! Une fois le mode activé, tout s'affiche parfaitement Toutefois, un nouveau probleme se dévoile : Avec un Jeux GC PAL (fonctionnant très bien sous RCA) : Le jeu se lance, il y a du son mais pas d'image. La console envoie un signal 480i qui ne fonctionne donc pas avec le YUV. Avec un jeux GC JAP ou US: La console envoie le bon signal et la télé switch en 480p. (ca pren quelques secondes) 3 - Wiiware PAL et US Je précise que j'ai testé des Wiiwares n'étant pas disponible sur la boutique Jap. Certains Wiiware ne se sont pas lancé - MAx and the AMgic Marker PAL : Ecran noir - Rage of the Gladiator US: message d'erreur "bad language!" - Icarian : Windred Spirit PAL : Fonctionne mais les textes a l'écran ne sont pas affiché correctement. Pour les deux premiers, il se peut qu'un systeme de check du system Menu plus en profondeur en soit la cause. Toutefois, pour le second et le troisieme, il se peut que ce soit juste un check de la langue disponible dans la console, comme j'en ai eu la suprise avec Icarian : Windred Spirits. Dans ce jeu les text affiché était issue du kit de location du jeu. C'est quoi un Kit de location ? C'est un fichier (excel, generalement pour faire des tableaux) dont on se sert pour séléctionné automatiquement la langue du jeu selon la région de la console. Ca consiste a faire une colonne pour chaque pays. Comme ça : No code has to be inserted here. Le jeux check la region de la console et choisi la colonne correspondante pour affiché le dialogue. Or, si les developpeur n'ont pas défini certaine regle comme : SI la console est Japonaise ALORS utilise la colonne "anglais". Ben le jeu va afficher le String du Dialogue. Dans ce cas, TEXT_INTRO. C'est exactement ce qu'il se passe dans Icarian. Quand on y pense, c'est logique, vu qu'un wiiware est censé n'etre jouable que sur la console de sa region Et comme il n'est pas assuré d'etre dispo ailleurs, les developpeur limite les cout de production et la traduction en fait partie (sans compté la restriction de taille autorisé pour les wiiware). Voila, c'ets tout pour l'instant ! je remercie NeB, tosmo et Hamato ainsi que tout ceux qui ont participé au topic original. Liste de Compatibilité jeux GC PAL Originaux. No code has to be inserted here. Ci dessous, en spoil, le post original du topic, histoire de pas etre perdu par les reponses qui suivent
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