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Tout ce qui a été posté par Yokan
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Avant de dénicher USB Loader GX, j'ai fait plusieurs test avec NeoGamma (R9 b56). Dans un premier temps, c'était avant l'installation des cios d2x et la reconnaissance du micro se faisait une fois sur cinq. Pourtant je voyait bien l'app utiliser l'IOS250 et j'ai essayer plusieurs fois en modifiant quelque options (block IOS reload, force cios, etc) à cahque fois. Rien a faire, quand j'allais dans les options du jeu, le micro était reconnu, mais ensuite, une fois sortie des options, le check de connexion du micro qui selance lorque tu veux vaire une partie foirait systématiquement. A l'inverse, si je lancais directement une partie, le check micro passait mais si j'avais le malheur de revenir au menu du jeu ou d'aller dans les options, le micro n'était subitement plus reconnu. Et je ne parle pas du cas où je débranchais/rebranchait le micro ou lorsque j'en branchais deux. J'imagine que ça devais plus venir du jeu que de NeoGamma. Et une fois les cios d2x installé, toujours le même problème. Par contre, avec USBLoader GX, mon micro est reconnu direct et je peux naviguer dans les menu du jeu, débrancher/rebrancher mon micro sans aucun probleme. Bien sur, il n'y a qu'un micro de reconnu. Peut etre que la clé USB permet de tromper le jeu, qui doit faire des checks à chaque retour de menu ou de branchement de periph', d'où un fonctionnement parfait sous USB Loader et pas NeoGamma. Quoiqu'il en soit, oui, j'irais peut être prendre un hub USB, bien que dans Karaoke Joysound, chaque joueur doit être plug sur un port USB pour avoir un mode duel. C'est un peu comme si tu utilisais un Hub pour brancher deux manette Gamecube sur un seul port. ca va pas te permettre de jouer à deux ... Je vais toutefois tenter avec le dernier loader, là, CFG Loader Mod. Pour voir.
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Voilà. J'ai édité mon rapport SysCheck avec la derniere version de l'app. Y'a tout d'indiqué maintenant !
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Ben de l'IOS245 à l'IOS251, tu a bien un rev 21010. et pas un rev 21 ou un rev 69335-truc. Pas de ma faute si c'est comme ça par défaut dans le cios installer de badalteck XD Edit : Ca vient peute etre d ema verison de SysCheck qui n'est aps la derniere.
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J'ai installé exactement avec la signature de badableck en suivant le tuto express de Hamato. Il me semble qu'un rev "200xx" signifie qu'ont a affaire à du d2x, là où un simple "xx" se refere au cios de Waninkoko. By the way, j'ai édité mon post original, parce que, ayant tripoté tout ça tard hier soir, j'me suis un peu mélanger les pinceau en écrivant ce post ce matin XD
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Yop, Les protagonistes : Wii Jap 4.3J USBLoader GX 3.0 2 micro USB Backup DVD du jeu Karaoke Joysound DX en NTSC-J. les cios d2x rev10 beta 53 alt. Le sysCheck : La situation. Je cherche a faire fonctionner mes deux micros avec le backup DVD du jeu de Karaoké. Pourquoi en backup DVD et pas sur un HDD ou une clé USB ? Pour avoir acces aux deux port USB de la Wii, bien sur ! J'ai auparavant tester avec le Wiiware de ce même jeu (1000point sur le store jap) ainsi qu'avec son backup en wad. Mes deux micros sont reconnu et fonctionne parfaitement. Normal, j'ai envie de dire. Pour lancer le backup DVD, j'ai donc un peu nettoyé mes IOS en installant les tout dernier cios d2x-alt (rev10 beta 53) couplé donc à USBLoader GX 3 (après avoir viré Wiiflow) qui permet de selectionner l'IOS à booter pour chaque jeu. USBLoader GX est présent sur ma carte SD et accède sans problème à ma clé USB dans le port 0. Le probleme. Je retire donc ma clé USB (pas besoin vu que le jeu est un backup DVD), branche un micro sur chaque port USB et je lance le Loader. Lorsque je clique sur l'icone "disque" en haut à droite, je parametre l'IOS de boot du jeu sur IOS250. Ecran noir. P'tete ben qu'USBLoader GX a besoin de la clé USB, même s'il se lance parfaitement sans, au moins pour lancer un Backup DVD. Je réessaye avec la clé USB en 0 et un micro en 1. Le jeu se lance. Je débranche la clé USB et branche mon second micro. Les IOS étant loadé, je me dis que j'en ai plus besoin. malheureusement il n'y a qu'un seul Micro de reconnu. Celui sur le port 1. Lorsque je plug/unplug, la console le détecte automatiquement, grâce au cios d2x. Du coup, ayant pris la version "alternative" de ce cios, je me demande pourquoi le second micro, sur le port 1, n'est pas reconnu, alors que cette version autorise les deux port USB (au détriment de la virtualisation de la NAND, dont je n'est strictement rien à faire XD). USBLoader GX doit locker le port 0 qu'il y ait une clé USB dedans ou non. Ce que j'ai fait. J'ai essayer de lancer le jeu via l'IOS249 et 251, mais dans les deux cas, si le jeu se lance, les deux micros ne sont pas reconnu. J'ai également commencer à installé le cios Hermes 5, avant de me dire que ça devait pas servir à grand chose, vu que ca demi-fonctionne sur l'IOS250. Voilà pourquoi l'IOS222 est installer mais pas le 223. Une idée pour faire fonctionner ce second micro sur le port USB 0 ?
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Je sais bien, sauf que là, meme avec une console region free (grace au hack priiloader) le jeu se lance pas ^^ C'est du principalement à la langue de la console. Rage of Gladiator me mettait un "bad language" alors que FAST passe sans probleme. (Je précise que je ne chope que les wiiware non dispo sur le store jap ... vu que le piratage est un sujet sensible) EDIT : IOS36 downgrader à la version 1042. AnyRegionChanger fonctionne et le fait de changer la langue de ma console a permis d elancer l'un des Wiiware récalcitrant. Question quand même : le donwgrade de cet IOS peut il poser probleme avec des jeux disque originaux ? Ca sera ma derniere question ^^ Merci pour l'aide, comme d'hab'. Met@games, ça défonce ^^
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Thanks Hamato. Bon, j'vais tripatouiller encore un peu. Pour installer un Wad de cette version du IOS36, j'utilise WadManager aussi ? Quand je disais "lancer tout les wiiware", je voulais dire "que tout les wiiware fonctionnent direct". Je parlais pas de la façon d eles installer
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Console re-hacké. Par contre, toujours le meme souci, malgrès les hack free du priiloader : - Certain Wiiware se lance pas (parce que la langue de ma console est jap) - Impossible de lancer un jeu EUR ou US via la chaine disque (ce qui est vachement plus pratique que de passer par GeckoOS, surtout pour ma femme) C'était là l'utilité d'Any Region Changer. Soft qui me colle une erreur maintenant parce que l'IOS36 v1042 est pas patché/installé. Question : Est ce que c'ets sans risque de choper un wad de ce ios, maintenant que l'ai une 4.3J ? Sinon, existe il une façon de lancer tout les wiiware, sans passer par un Loader USB ou autre ? J'ai l'impression que c'est un truc qui n'a jamais été testé par les team, ça, les consoles jap.
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Essentiellement des Save, oui. J'imagine qu'a l'avenir, c'est mieux de faire des sauvegardes regulière de la NAND, non ? Ah oui, et derniere choses et apres je m'y remets : la faille qui permet l'installation de BootMii en boot2, c'ets une faille hardware, hien ? Y'a aps de risque qu'elle soit boucher par la maj en 4.3 ?
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Ok, c'ets ce que je me disais. Restaurer ma NAND, ça vire toute mes saves, les chaines installer et ça va me downgrader ma Wii tel quelle était avant le hack ? Y'a des trucs à faire pour perdre un minimum de chose ?
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Yop, J'veux mettre un vrai 4.3J sur ma Wii (qui traine celui de Waninkoko) afin de refaire un hack tout propre. Probleme : Impossible de mettre a jour la console via les options, meme en virant tout les hack du Priiloader. J'me tape un code erreur 32007. Hors, le test internet est bon et je peux me connecter à la chaine nintendo ou à la shopping Channel. Une idée ? Sinon, y'a un nouveau moyen de mettre la console à jour en Offline (sans avoir à choper un jeu qui possede une MAJ) ? EDIT : Bon, Kirby Epic Yarn contient la mise à jour. C'est bon ^^ EDIT2 : Ahah. Malgre la mise à jour sur Kirby, la HBC, Priiloader et tout le toutim sont toujours là et je suis toujorus en 4.3J Waninkoko. EDIT 3 : Wad Manager freeze quand je selectionne <ios249> ... Ca sent BootMii + sauvegarde de NAND, ça.
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Tu veux dire que si je mets à jour en 4.3 officiel, ca va me virer juste la HBC et me boucher la faille du bannerbomb ? Ca vire pas BootMii aussi, et toute les jeux ou sauvegarde "non officielles" ?? J'vais m'y mettre ce soir. D'ailleurs, le FW officiel, j'le met a jour comment vu que je suis "déjà" en 4.3 ? J'dois le telecharger via Nus Downloader et l'installer avec WadManager ?
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Pour mon souci, est-ce que l'un de vous pourrait m'éclairer si je decide de refaire un hack propre en passant en 4.3J officiel et en utilisant letterbomb. Quid de mes sauvegarde, de mes wiiwares, de mon BootMii installé en boot2 et de ma sauvegarde NAND de mon hack actuel ?
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Ben avant la maj Priiloader 0.6, j'avais aucun souci et j'etais toujours en 4.3 waninkoko. Et oui, je changeais sois la langue de ma console, soit le game region avec ANR. Mais JAMAIS le system Menu ! Obliger d'utiliser ce soft pour mes jeux GC et Wii originaux (et quelque Wiiware EU recalcitrant, non dispo sur le store Jap), sans passer par GeckOS. Ca vient surtout du fait que ma console est jap. Les hack région free ne fonctionnent pas efficacement avec, simplement parce qu'un jeu va checker la langue du system menu de la console pour se lancer. Hors sur une jap, y'a que le jap. Mes jeux jap se lance. Je vais fair eun syscheck, pour voir. Ensuite, j'ai pas vraiment envie de passer ma console sur un 4.3 propre, parce que ça veut dire que je doit refaire tout son hack ! Donc, quid des quelques Wiiware ou VC EU ou US que j'ai, des sauvegardes de mes jeux Wii, etc ? Mais, si je dois quand meme refair eun hack propre, y'a pas encore de tuto pour le letterbomb, non ? EDIT : Syscheck : sysCheck v2.1.0b5 by Double_A ...runs on IOS58 (rev 6175). Region: NTSC-J System Menu 4.3J (v512) Homebrew Channel 1.0.8 running on IOS58 Hollywood v0x11 Console ID: 64032904 Boot2 v4 Found 86 titles. Found 37 IOS on this console. 9 of them are stub. IOS4 (rev 65280): Stub IOS9 (rev 1034): Trucha Bug, ES Identify IOS10 (rev 768): Stub IOS11 (rev 256): Stub IOS12 (rev 525): Trucha Bug, ES Identify IOS13 (rev 1031): Trucha Bug, ES Identify IOS14 (rev 1031): Trucha Bug, ES Identify IOS15 (rev 1031): Trucha Bug, ES Identify IOS16 (rev 512): Stub IOS17 (rev 1031): Trucha Bug, ES Identify IOS20 (rev 256): Stub IOS21 (rev 1038): Trucha Bug, ES Identify IOS22 (rev 1293): Trucha Bug, ES Identify IOS28 (rev 1806): Trucha Bug, ES Identify IOS30 (rev 2816): Stub IOS31 (rev 3607): Trucha Bug, ES Identify IOS33 (rev 3607): Trucha Bug, ES Identify IOS34 (rev 3607): Trucha Bug, ES Identify IOS35 (rev 3607): NAND Access IOS36 (rev 3607): Trucha Bug, ES Identify IOS37 (rev 5662): Trucha Bug, NAND Access IOS38 (rev 4123): Trucha Bug, ES Identify IOS50 (rev 5120): Stub IOS51 (rev 4864): Stub IOS53 (rev 5662): Trucha Bug, NAND Access IOS55 (rev 5663): NAND Access IOS56 (rev 5661): Trucha Bug, NAND Access IOS57 (rev 5918): Trucha Bug, NAND Access IOS58 (rev 6175): Trucha Bug, NAND Access IOS60 (rev 6400): Stub IOS61 (rev 5661): Trucha Bug, NAND Access IOS70 (rev 6687): NAND Access IOS80 (rev 6943): Trucha Bug, NAND Access IOS236[36] (rev 65535): Trucha Bug, ES Identify, NAND Access IOS249[56] (rev 20): Trucha Bug, NAND Access, USB 2.0 IOS250[57] (rev 20): Trucha Bug, NAND Access, USB 2.0 IOS254 (rev 65281): BootMii BC v6 MIOS v10 Report generated on 2011/08/22.
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Yop ! J'ai mis à jour mon priiloader (0.5b > 0.6) et j'ai donc du ré-installer la HBC sur l'IOS58 ainsi que l'IOS249 (j'avais pourtant tout bien suivi le Mét@Tuto). Bref. Ma console étant Jap, je devait passer par Anyregion Changer 1.1b, malgrè les hacks system menu du priiloader, pour pouvoir lancer directement mes jeux ORIGINAUX Européen à partir de la chaine Disque. Hors, depuis ces changement d'IOS, ses réinstallation, cette mise à jour en 0.6 et les même settings dans AnyRegionChanger, ma Wii veut plus me lancer mes jeux a partir de la Chaine Disque. Console Jap + 4.3J waninkoko. Une idée ?
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Question à dix balles : Si je veux toujours pouvoir aller sur la Nintendo Channel ou la shop Channel, je dois utiliser le firmware updater 4.3 ? Je suis en 4.2J.
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Ca à l'air d'être quand même pas mal vérrouillé sur le coup, non ? Ca dit que le bannerbomb est bloqué d'une manière moins stupide, cette fois. Faut vite que je me finisse Zack and Wiki et que je me prenne Mario Galaxy 2.
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J'ai modifié mon post original pour coller avec la discution qui en à suivi. Ca pourra également aider les personnes qui ont les memes problemes que moi.
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Merci pour ces précisions ! Bon, j'vais pas m'amuser à graver des backup de mes jeux, c'est pas grave. Je testerais d'autre jeux originaux GC, plutôt. Ca me fait pensé que quand j'ai essayé Mario Galaxy, le jeu m'a prévenu que je jouais en 50Hz (576i) et que si je voulais passer en 60Hz (480p), je devais passer par les parametres Wii. Ce qui veut dire que finalement, ma console JAP lance des jeux 50Hz. A moins que ce soit grâce à GeckoOS qui forçait la video en PAL50. EDIT : C'est pas grace au PAL50 de GeckOS. Meme desactivé, MArio Galaxy se lance. Par contre, j'ai remarqué, sur les fiches Gamekult de mes jeux, que c'est tout ceux qui avait l'option 60Hz qui ne fonctionnaient pas.
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NEWS ! Mon frangin m'a donc passé Mario Galaxy et MadWorld sur Wii (PAL) et Beyond Good & Evil sur GC (PAL). Les deux jeux wii se sont lancé sans probleme via GeckoOS, mais ecran noir via la chaine Jeu et malgrè les hack region free. (j'ai pas essayé avec NeoGamma) Mais surtout : Beyond Good & Evil s'est lancé via la Chaine Jeu sans souci ! Le jeu n'a pas d'option 60Hz dans ses options, alors soit il fait un check de compatibilité de la TV au démarage et séléctionne le mode en transparence, soit c'est un autre probleme qui empeche Rebel Strike, ChibiRobo et Zelda Collector Edtion de se lancer. J'vais essayé d'en faire des backups et d'utilisé un USB Loader pour voir, mais j'y crois moyen.
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Apparemment, y'a le meme souci avec la PS3. Problème de compatibilité jeux PS3 PAL et console JAP - Hardware - Consoles PlayStation - FORUM PS3, PSP & PS2 Mon frangin m'a filé de sjeux WII Pal, j'vais voir si ça passe. Et demain il me file Resident Evil 4 US. Si ce dernier passe, ca vient effectivement de la fréquence et je serais bien deg ^^
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PAs d'idées sur ma théorie ? J'ai farfouillé sur le net, j'ai pas trouvé grand chose.
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Je suis en train d eme demander si ça vient pas d'un souci Hardware inhérent à la région de ma console. Ma wii est une japonaise, donc elle doit sortir du 60Hz, hors, les jeux pal, gamecube surtout, c'est du 50Hz en natif (faut regler une option apres que le jeux soit lancé pour avoir du 60Hz). Bref si une console US ou Pal peuvent faire tourner un jeux JAP, c'est parce qu'elle peuvent sortir les deux. Une japonaise, peut etre pas. Z'en penser quoi ? Un peu comme le RGB. Ca existe pas au Japon, donc si on branche ce genre de cable, l'image est rouge.
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Dans mes Options Ecran d ema console, j'ai un mode Progressif que je peux pas activer (ma console est branchée en RCA et pas en Yuv) qui correspond au 480p des console EUR. Je suis donc en mode Intrelacé (480i sur les console EUR). Je n'ai pas d'option NSTC ou PAL. Par contre, je ne comprend toujorus aps pourquoi, quand je tente d elancer mon jeu GC via la chaine disc, simplement avec les Hack region free de Starpatch, j'ai un GC Backup Launcher qui s'affiche ! J'ai trouvé GCbooter, mais pour l'instant ca marche pas, ca me lance encore ce GC Backup Launcher ... Sinon, comment on depatch un MIOS ? Virer le cMIOS quoi ^^ ? EDIT : C'est bon, j'ai utiliser cMios Patcher d'Attila.
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Je comprend. Mais j'ai pas installer de GC Backup Launcher, moi. Ca doit etre inclu dans un truc genre le GeckoOS ou le NeoGamma. Mais je vois pas pourquoi ça se lance sans passer par ces softs ... Tiens, je vais essayer une version anterieur à GeckoOS 1.9.3.1 pour voir.
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