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mgo1isback

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  • Date de naissance 07/03/1982

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  1. Merci d'avoir apporté certains éléments de réponses, jne suis pas un programmeur endurci, mais je sais au moins dans quoi je nage... merci ^^
  2. Bonjour à tous Je me présente, mgo1isback, fondateur du projet qui porte le meme nom, je suis venue solliciter votre aide dans la tache lourde sur laquelle je planche depuis des mois... Je vous expose le problème : Dans le jeu mgs3 sub, il yavait une version online, les serveurs ont fermés le 30 octobre 2007, beaucoup de personnes ont tentés la réouverture officielle par konami en envoyant mails, pétitions, etc... mais en vain. Jusquà ce jour, nous restons bloqués à ce fameux code erreur -832 dnas authentification. Je voulais savoir sil était possible de contrer cette erreur, pour en définitif pouvoir rejouer au online. J'ai lu dans un de vos paragraphes qu'il étai possible de simuler un serveuyr de developpement, et qu'une librairie scneDnas2Init avait un role majeur dans tout celà.... Merci de bien vouloir m'apporter votre aide. Nos sites : METAL GEAR ONLINE Mgo Back | Facebook
  3. Bonjour à tous Je me présente, mgo1isback, fondateur du projet qui porte le même nom, je suis venue solliciter votre aide dans la tache lourde sur laquelle je planche depuis des mois... Je vous expose le problème : Dans le jeu mgs3 sub, il y avait une version online, les serveurs ont fermés le 30 octobre 2007, beaucoup de personnes ont tentés la réouverture officielle par konami en envoyant mails, pétitions, etc... mais en vain. Jusquà ce jour, nous restons bloqués à ce fameux code erreur -832 dnas authentification. Je voulais savoir sil était possible de contrer cette erreur, pour en définitif pouvoir rejouer au online. J'ai lu dans un de vos paragraphes qu'il étai possible de simuler un serveur de développement, et qu'une librairie scneDnas2Init avait un role majeur dans tout celà.... Merci de bien vouloir m'apporter votre aide. Nos sites : METAL GEAR ONLINE Mgo Back | Facebook
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