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speed4

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Tout ce qui a été posté par speed4

  1. Y'a vraiment que les fusils d'assault de type AK,M27 etc qui sont efficaces,le reste est vraiment trop faiblard...
  2. Qui a testé le PDW-R?....Sans chargeur amélioré (20 balles à 31) ,c'est quasiment impossible de killer avec un seul chargeur Exemple:Voulant cutter un mec de dos,j'ai plutot vider le chargeur sur lui..et ca l'a même pas tué,il se retourne et me flingue evidement
  3. Partie terrible avec Musashi en conquete,mais écrouler par un freeze alors que je rusher les autre comme un porc!!!... J'ai remarqué que les stats sont maintenu même après un freeze... Preuve sur mon rapport de combat ou ma PS3 a freezé pendant que j'etais a 13-2 Battlelog / Sign in
  4. Je te rejoindrai un ptit moment..
  5. ...et c'est moi qu'on traîte de schizofrène??:lol::lol: De plus,j'ai pas joué avec toi depuis un ptit moment:fuck: Et j'ai remarqué que je suis bien plus satisfait de cette màj que beaucoup d'autres joueurs mécontents de cette dernière
  6. Ha,80% ca doit être parfait ca
  7. L'input lag était vraiment le défaut avant le patch et nuisait sur la précision sur des rush rapide..,mais maintenant je m'y retrouve bien dans le gameplay malgré l'input lag théoriquement encore présent,alors je me demande bien ce qui a bien pu changer pour que je,et même,bien d'autres joueurs ayons baissés la sensibilité du stick. En recherchant dans le changelog du patch,j'avais oublié que ceci avait été optimisé et compense en fin de compte pas mal l'input lag: ..d'après certaines personne,l'alliasing serait plus prononcé avec ou sans l'option AA et rendrait donc le gameplay plus fluide... En tous cas pour moi,c'est bien plus jouable qu'avant bien qu'il y a encore des saccades au stick si on joue extrêment vite. +1 pour la lourdeur du gameplay mais avec modération (),il ne sagit pas d'un COD et on prend plus de temps à apprécier les matchs avec stratégie et un confort dans le gameplay PS:@Trockless Pourrais-tu épingler ca en first page please:
  8. Idem...les points surtout!!! ainsi que les kills s'enchainant bien mieu qu'avant...On arrive quelques fois à taper les 10 000 pts en fin de partie^^
  9. Très peu de difference sur l'option AA (Anti-Aliasing): TEST: 216Ms sans l'AA 234Ms avec l'AA L'input lag aurait aussi 234Ms de latence avant le patch 1.04,mais curieusement,et comme Itachi lui aussi,on a senti une meilleur précision et une plus grande vivacité dans le gameplay...on a dû baisser la sensibilité et c'est bien le mouvement de la visée est diablement plus rapide...
  10. Grave le gonz^^! mdr..En tosu cas,faut pas y jouer en hardcore
  11. Derniere partie avec bio,dar qui me les a bien brisé au début a cause de bug et de suicide pour des chute de 1 metre de haut ...
  12. Quand je dis que l'input lag est encore présent,je voulais dire qu'il y a encore la "saccade" quand tu déplace le stick plusieur fois rapidement comme le montrait la vidéo de l'input lag... Mais cette fois,j'ai réglé et réduit définitevement la sensibilité,donc c'est top maintenant;)
  13. Ben les parties sont bien plus rapide avec l'input lag réduit..c'est même considérable.. et toi Bio,je sais que tu as la sensibilité initiale,donc c'est clair que ca peut aller hahahah...,mais tu peux l'augmenter pour regarder autour de toi rapidement..très utile^^ Pour les serveur aussi,y'as du lag et des bug parfois...mais évidemment ..serveur privé oblige aussi
  14. HAHAHAAH oui,tu es dans le même cas que 80% des joueurs j'ai l'impression Comme je le disais,tous les mecs en face de moi en combat rapproché ont un mal fou à me visé et me killer..c'est tellement flagrant !!!..ceci est dû à la correction de l'input lag. Etant donné que le temps de réponse à été réduit,la vivacité au stick est donc plus conséquente!!! Les joueurs ayant l'habitude de la tardivité du déplacement de la visée n'arrive plus à gérer depuis la réduction de l'input lag..c'est tout à fait normal. La solution est logique,il faut baisser en conséquence la sensibilité du stick. Perso,j'ai re-baissé ma sensibilité d'un quart de la jauge,je suis à moitié à présent.J'ai donc une meilleur précision La différence est d'une logique implacable,mais beaucoup de joueurs ne savent pas analyser et ne comprenent pas En attendant,tous le monde se foutait de ma gueule avec ce problème de latence,mais au final,cette correction à été vu et pris en charge par DICE et le résultat est concluant..et au final,c'est moi qui me marre :lol: - N'avez-vous jamais remarqué que pas mal de joueurs en face de vous et surtout en combat rapporché ont du mal à vous killer? - N'avez-vous pas remarqué non plus que les bon joueurs font plus de kills qu'avant ? de 40 à 50 voir plus...bien sûr,sur des serveurs standard avec 250 tickets par exemple etc.. Perso,le changement à touché quasiment tous le monde ,mais il faudra un temps pour s'y faire,et au final,cette correction ne sera que bénéfique. Les autres fps console n'ont jamais eu ce probleme de latence,alors je trouve bizarre que ca n'ai jamais touché les gens avant.. @Dar et ainsi que pour les autres je suppose;baisser et trouver la meilleur sensibilité du stick qui vous convienne dans les options ,vous jouerez bien mieu qu'avant...
  15. DS3 commandé chez planetmusic (canada) dimanche dernier (24/03/12) et recu ce matin (31/03/12) Moins de 35€TTC sans frais de douane etc...
  16. Oui,c'est la mode de toutes facon après la sortie d'un patch... Y'aure surement une maj serveur tôt ou tard;)
  17. Oui idem!!ca doit dependre des serveur je pense..horrible les saccade surtout pour visée dans un véhicule etc...je jouais en mode BTK only...
  18. Je ne sais pas si ca vous le fait,mais je trouve que la vitesse de visé a considérablement augmenté...finalement j'ai réduit la sensibilité en dessous de la moyenne..j'étais au 3/4 avant... En revanche,impossible de maitriser la visé sur un jetski tellement cest rapide!!...ca pause probleme même,bug...
  19. +1,choquant même:lol: Ps:Je reprochais surtout l'input lag qui était le point noir majeur du gameplay..et je ne suis certainement pas le seul à se plaindre pour un tel défaut..le reste n'est qu'équilibrage
  20. Y'a beaucoup de joueurs qui se plaignent du patch...Perso,j'en suis pleinement satisfait,et je retrouve un meilleur contrôle au sitck et je peux enchainer aisément les kills et déplacement etc... Il reste néanmoins quelques bricole à corriger oui:lol:
  21. Ben il va te dire :" Tous des pleureuses et Speed nous les brises avec son input lag que j'ai pas":lol: Oui,vos feedback interessent tous:) ..A part ca,je n'ai pas le klaxxon sur les jeeps et la protection au respawn est inexistante... Et vous?
  22. Ha bon?..c'est long a killer??,c'est lourd???:lol: +1:pouce: Moi je dis haut et fort :" Réequilibrer le mode normal à 80%" et supprimer le radar du mode Hardcore et ce sera le top Il ne faut pas oublier que pour ton probleme souvent récurant,il faut aussi jouer en escouade,et beaucoup de joueurs ignorent ce détail important..Il faut observer partout également et s'attendre à tout pendant une partie^^
  23. Et pour finir,je m'améliore en kill,en précision etc...Itachi pourra d'ailleurs en témoigner par mes scores PS:Itachi,sorry pour la partie,mon micro hs et serveur planté... Le Famas a pris un sacré recul je trouve et la cadence de tir m'a semblé augmenté..ca par tres vite,mais c'est pas plus mal,car j'aime effleurer la gachette pour faire des rafales de tir comme BFBC2;)
  24. Le patch à modifié également le gameplay aussi,c'est normal...Perso,j'ai testé l'hélico,et il est bien plus maniable qu'avant je trouve..plus stable:) Pour l'input lag,j'ai testé avec le mode "jeu" de ma TV,mais ca ne change rien.. Pour conclure: 1) Avec ou sans l'option "anti-crénelage",aucune différence entre les 2. 2) Avec ou sans l'option de la TV en mode "jeu" aucune différence. Une différence réelle (pour ma part) subsiste de toute manière bien que minime mais suffisemment significatif dans une partie. Je rattrape et corrige sans problème la visée devant un ennemie mobile ou qui me met en joue;donc,moins de latence et donc une vitesse de déplacement plus constante dès que l'action demande à être speed (oui c'est moi )comme le combat rapproché au corps à corps. Curieusement,et quelques soit l'option activée,j'ai senti tout de suite la différence au stick qui m'a paru bien plus agréable et rassurante. Comme je le disais plus haut,j'ai dû baisser un peu la sensibilité du stick au début,puis enfin je me suis remis très vite à ma valeur initial (on dit que la première impression est toujours la bonne ). Sur quelques parties,je remarque souvent la réaction hésitante et maladroite des joueurs pour me killer en combat rapproché..sans doute dû à cette légère réduction de lag... Il faudrait des chiffres théorique pour mesurer l'input lag à présent avec le 1.04 sachant que l'on avait 223msec de latence avant.
  25. Yep Dar,j'y avais pensé,je test...
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