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djizeuss

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Messages posté(e)s par djizeuss

  1.  Skies of Arcadia c'est la même version que sur Deam avec quelques petites améliorations...

     

    En l'occurence 2 ou 3 ennemis en plus et 3 polygonnes de plus par personnage.

     

    A part ça techniquement la version GC pue un peu !

     

    Les musiques crachent et grésillent, les magnifiques effets de lumière de la version DC ont disparu, les textures pixellisent (argl ! les nuages !) et certaines animations ont disparu.

     

  2. Mais c'est détaillé? ON peut mettre des portes et tout?

     

    Les possibilités sont assez hallucinantes mais malheureusement limitées par une espace mémoire aloué à chaque map.

     

    Pour la création du niveau lui-même c'est à base de blocs prédéfinis (donc un tout petit peu limité) par contre tu peux y intégrer des ennemmis et pleins d'autre trucs avec des commandes de comportement assez pointus.

     

    C'est sur que si tu est fan de GoldenEye solo Time Splitters 2 propose un premier niveau sur un barrage hommage au titre N64, vraiment sympa ! La suite est malheureusement plus monotone.

  3. Petite question, StarFox Adventures ne serait-il pas le plus beau de la GC

     

    Techniquement certains effets déchirent, ...par contre esthétiquement ...bha ... les textures baveuses et flashy ainsi que certaine modélisations directement issues de la N64, bof !

     

    Je placerais largement au dessus les Metroid Prime ou Resident 4 !

  4. Pourquoi tu songes à faire une connerie ?

     

     

    C'est vrai qu'enfermé entre 4 murs, s'il y a la console et le télé, y en a qui seraient pas trop dépaysés ...

     

    Le seul problèmes c'est le compagnon de cellule ... tu sais pas sur qui tu peux tomber

     

  5. Possédant les 2 je dois dire que la DC est plutôt la console qui sert souvent pour des temps de jeu assez courts (baston, course, shoots et autres jeux typés arcade) tandis que le Cube est la console qui sert plus rarement mais pour des cessions plus longues de pur jeu Nintendo (Zelda, Mario(s), Metroid,... ).

     

    Bref le GC c'est du pur Nintendo et la DC du pur SEGA ... c'est différent.

     

    Sinon le Cube a pour lui quelques futurs titres à venir tandis que sur DC tu peux la jouer retour vers le passé grace à l'émulation facile.

     

     

     

  6. En effet tu ne devrais pas être déçu par Skies of Arcadia en RPG ou Beyond Good n Evil dans le genre Zelda.

     

    Concernant BGE il faut savoir qu'il était vendu à sa sortie (neuf donc) entre 22 et 25 euros, ... son prix aujourd'hui en occase ... donc si ton revendeur n'est pas un gros fi.. de... essaie de négocier le prix à la baisse !

     

    Après si tu en veux pour ton argent il faut savoir que BGE est assez court alors que SoA est franchement long (mais passionnant de bout en bout) !

  7. Ouaaa !

     

    Je crois que je vais craquer pour la bête !!

    J'adore son design retro-moderne !

     

    Et Lillyputh je te ferais remarquer que pour les vieux de la vieille qui ont encore toutes leur cartouches NES mais dont la console est en rade ce machin trouve toute son utilité.

     

    Et qu'importe qu'il ne soit pas estampillé Nintendo !

  8. Oui qu'est-ca qu'elle avait ?

     

     

    C'était ton hommage à Gerard il me semble !

     

    C'était gentil d'avoir une pensée pour Gerard !

    "Et c'est pour ça que je me permets d'intimer l'ordre à certains salisseurs de mémoires de bien vouloir fermer leur claque-merde !"

  9. Power stone qui a été cité par exemple a horriblement vieilli... En fait j'y ai joué y'a quelques jours, et j'ai trouvé ca creux, emmerdant et moche...

     

    A partir de cet exemple vais te faire une vrai réponse objective pour essayer de te prouver qu'on peut adorer une console sans etre un fanatique aveugle.

     

    1 - Power Stone "creux et emmerdant" : question de gameplay qui apparemment ne te plait pas, je doute alors que tu ai plus apprécié le jeu à sa sortie. On ne peut pas dire qu'il ait en ce sens "vieilli". Power Stone est un cas relativement isolé dans son gameplay, il peut déplaire mais n'a pas vieilli dans le sens : détroné par un autre jeu jouant sur le même terrain, ou, souffrant de lacunes techniques.

     

    2 - Power Stone "moche" :

    a - Techniquement Power Stone est assez basique certes mais le gameplay n'a pas a en souffrir et je suppose que tu te place d'un point de vue esthétique. Donc...

    b - Esthétiquement : Là tu peux trouver ça moche subjectivement (le style qui te déplais) mais force est de reconnaitre que au delà de leur simplicité les graphismes de Power Stone sont très propres et que le chara-design jouit d'une véritable unité. Et ça, ça ne vieillit pas.

    Dans la même veine on peut évoquer Evolution. jeu simpliste et de pietre qualité, en revanche la modélisation basique mais propre des personnages vieillit bien mieux que celle d'un Shenmue par exemple.

    Aujourd'hui la modélisation réalistico-bancale et textures floues d'un Shenmue me semble plus datée qu'un Banjo-Kazooie N64, plus basique mais esthétiquement intact.

     

    'oilà concernant l'exemple Power Stone, après je répond pas à ce qui concerne le trip guéguerre des consoles, je préfère juger des jeux eux-même.

     

    Si un jeu me "plait / déplait" je dis que le développeur est "talentueux / à chier" mais pas que la console sur laquelle il tourne est "culte / une bouse"

     

    Bonne nuiiit !

  10. Ho ben non !!!

     

    Juste au moment où j'accroche à ce put... de jeu !

     

     

    ....En même temps... maintenant fini de s'humilier à zieuter les perfs des meilleurs joueurs of the world.

     

    Maintenant le best c'est moi !!

  11. Est ce que Donkey kong 64 est bien

     

    Commence plutôt par Banjo-Kazooie et Banjo Tooie.

     

    DK est pas mal mais comparé aux 2 sus-cités il est un peu ... vide, peu inspiré, répétitif et même parfois très laid.

     

    Si après avoir fini les 2 Banjo tu es en manque tu peux essayer !

    C'est de la bonne plateforme 3D mais du très mauvais Rare !!

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