Pour les temps de chargement, tout dépend d'ou vient le goulot d'étranglement. S'il provient du lecteur cd, effectivement, accélérer la fréquence ne changera rien. Mais si c'est autre chose... (vitesse de bus, vitesse de la ram, la bande passante quoi...)
Entièrement d'accord mais de là à penser que Sony à surdimensionner la vitesse de rotation de son lecteur UMD et que le processeur ne suit pas...(tu te rends compte de l'absurdité non?) Ici le goulot d'étranglement ça n'est pas le processeur.
Il suffit d'essayer de faire une copie de sauvegarde d'un de ses jeux pc par exemple, de copier les données brutes (les 1 et les 0 comme tu dis) pour se rendre compte que ce n'est pas suffisant...
Ca n'a rien a voir ici ce sont les cd qui sont protégé en lecture avec des systèmes comme StarForce (et qui sont totalement crackable http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/bedo.gif et une fois cracké le verrou on chope tout les 0 et les 1), Sony eux on misé sur le fait que des lecteurs UMD il n'y en a que sur psp (donc inpiratable) donc comment protéger plus les disques (d'autant que je ne sais pas si tu connais StarForce qui se dit etre une protection inviolable mais c'est loin d'etre le cas, alors ça fait un peu mal aux éditeurs qu'une solution si contraignante ne serve finalement pas à grand chose).
Et pour conclure il n'est pas possible de dissimuler des données physiquement sur un disque http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif