Autant dans un pur MMORPG, lors d'une instance lagger peut entrainter une très grosse perte, tandis qu'un jeu tel que MHF ou le gameplay est beaucoup plus simpliste (mais pas dénué d'intérêt, au contraire) serait jouable à mon avis avec 150 de ping !
Bien au contraire MHF étant un a-rpg les attaques sur les monstres sont en temps réel. J'admet que si cela avait été du vrai 'tour par tour' cela n'aurait pas trop posé problème... Mais là c'est meme pas la peine... Enfin on peut toujours essayer!
2000ms de ping sous WoW ça te fait un décalage de 2s c'est plus qu'injouable http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/snif.gif Mais bon faut bien rentabiliser les 13€/mois http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/fou.gif
mlawiste à dit que c'était du 256/128 sa connexion avec modem ethernet mais à mon avis son FAI est une bouze qui n'a aucun (ou trop peu) serveur dans son pays (d'où la distance à atteindre et le ping énorme)