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Chris_77

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Tout ce qui a été posté par Chris_77

  1. En effet je pouvais toujours chercher Merci pour ces précisions ccosmos ^^
  2. J'avais fais quelques recherches là dessus en septembre mais je n'avais rien trouvé de concluant. Du reste, si par hasard quelqu'un ici connaît une méthode de dump depuis une DSi/DSi XL je suis également preneur
  3. Tout les linkers DSi sont compatibles toutes DS, donc oui le Acekard 2i est compatible avec les DS Lite.
  4. Le DStt Two? Tu veut parler du DS Two plutôt non? Alors non le système n'est pas plus compliquer a utiliser, il est simplement différent.
  5. Salut. Le Real Time Save est aussi accessible au jeux NDS: il faut faire venir le menu ingame, puis choisir "Sauvegarder" pour créer la save, et "Charger" pour... charger la save ^^
  6. Le iPlayer ne peut pas lancer les ROMs commerciales (en fait, n'importe quel fichier .nds de plus de 4 mo). C'est plus une cartouche multimédia qu'un linker à part entière.
  7. Il te suffit de lire le change log pour voir ce qu'a apporté cette mise à jour.
  8. Nan c'est pas la seul, mais vu que c'est la seule que j'ai personnellement testé, c'est la seule que je cite. Il y a aussi le iSmart MM qui à l'air d'être un DS Two sous OEM, et le Ex 4 DS (qui n'as pas l'air top...).
  9. Le m3i Zero (tout comme le Acekard 2i, le Ez Flash Vi, le DS Onei, etc...) n'a pas la puissance nécessaire pour lancer un émulateur GBA. Seul les linkers slot 1 de 2nde génération (tel la DS Two par exemple) ont suffisamment de puissance pour pouvoir émuler la GBA.
  10. Ah bah dans les magasins par chez moi elles sont entre 150/160€. C'est en tout cas a ce prix la que j'ai eu ma XL Mario. Mais les DS Lite sont toujours à 140/150€... Et la prochaine stratégie commercial de Nintendo influera toujours la DS. Le nouveau créneau sera: une 3DS pour les gros projets, et une DS pour tout les projets atypiques. On verra ce qu'il en sera dans la pratique ^^ Quoi qu'il en soit, Nintendo ce sera vraiment fais des couilles en or avec la DS ^^
  11. D'autan plus idiot que les XL ne sont plus a 180€ Pour la 3DS, ça fera comme pour les jeux GBA sur DS: il y aura des bandes noires.
  12. En justement il est recommandé pour la santé de jouer dans une pièce suffisamment éclairée ^^
  13. En tout cas Nintendo à toujours des problèmes d'écrans, ça serait bien qu'ils corrigent ça sur la 3DS. Sur tout mes modèles de DS, j'ai des pb de couleurs d'écrans: Sur ma DS Lite Blanche, les 2 écrans sont légèrement rosés. Sur ma DS Lite Noire: l'écran du haut est légèrement rosé et celui du bas est légèrement verdâtre. Sur ma DSi Noire: l'écran du haut semble normal, et l'écran du bas est légèrement verdâtre. Enfin, sur ma DSi XL 25ème Anniversaire de Super Mario Bros., l'écran du haut est légèrement jaune (ou un peu moins lumineux, je ne sais pas trop), et celui du bas semble normal. On aurait quand même pu penser qu'au bout de 4 ans, ses problèmes d'écrans soient résolues... Du reste, moi non plus je n'ai pas de problème d'écrans "moiré", ni sur DSi, ni sur DSi XL.
  14. Bah justement, hier soir j'étais sur ma XL je me suis vu obligé de retourner sur DS Lite et là, le choc! J'ai tenu 10 min sur la Lite et j'ai arrêté. Quand on c'est habitué à la XL, faut en vouloir pour retourner sur la Lite... Pour les linkers, tu parle du R4 original. Tu dois le faire tourner sous le Wood non? Donc tu l'as sur la XL, en la forme de l'AK2i... Pour les jeux GBA, c'était un problème jusqu'à la sortie les linkers slot 1 de 2nde génération. Je me suis éclaté à refaire les 2 Métroid, les 2 Zelda, et les 2 Fire Emblem sur ma XL. Du reste, il faut faire le test: jouer à une DS Lite puis ensuite aller sur la XL pour savoir quel modèle correspond le plus à son attente, car chacun à un ressentie et des besoins différents, je pense qu'on sera tous d'accords là dessus ^^
  15. Et pourtant, tout ceux qui sont passés sur XL disent qu'il est difficile de revenir sur une DS Lite après. Que ce soient des professionnels ou des particuliers, tous sont unanimes sur ce point. Sans parler du contraste, qui est bien meilleurs sur DSi/DSi XL que sur la Lite.
  16. Non pas encore: les numéros sont gravés et je les vois mal. Faut que je trouve une loupe pour les voir (doit y'en avoir une qui traine dans un tirroir...) EDIT: houla il en faut des infos à renseigner... Bon bah c'est mort car je ne retrouve plus le carton d'emballage. Si je le retrouve un jour, je ferais la vérin, et je vous dirais le résultat ^^ Quoi qu'il en soit, merci alfa pour le lien, je le garde en stock ^^
  17. Hum... Sur ces SD, une class est-elle indiqué? Car sur la mienne, il est spécifié que c'est une class 4, donc ça doit être une SDHC non?
  18. Édite ton message et retire le dernier lien: donner des liens de download est interdit par la charte.
  19. C'est fort possible. Il me semble qu'on peut aller voir sur le site de Kingston si sa msd est une vraie non? J'irais voir demain.
  20. Pour la Kingston c'est du 32 Ko (je vienais de la formater avec SD Formater), mais pour la SanDisk je ne sais pas, je regarderais. Autre fais qui peut être intéressant: avec la Kingston impossible de booter mon Ez Flash Vi, alors qu'avec la SanDisk ça démarre impeccable...
  21. Tiens j'ai remarqué autre chose concernant mes msd: Avec la Kingston, Golden Sun ne passe pas, même avec le anti-piracy activé (double écrans noirs). Alors qu'avec la SanDisk, Golden Sun passe avec le AP activé....
  22. Pour la musique du début, c'est le thème de Golden Sun 1 remastérisé.
  23. Dave J Murphy avait fais des avancé cet été sur l'accès aux fonctionnalité DSi pour les homebrews, ça datait du 24 août. Voilà la news qui était paru sur Player Advance:
  24. Salut. Je ne comprend pas bien ce que tu dis, mais tu peut te connecter à la CWF Nintendo sans soucis, que ce soit avec un original ou un linker.
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