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Chris_77

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Tout ce qui a été posté par Chris_77

  1. Un pack complet existe déjà, dispo ici: Supercard • 13-02-11 EOSPACK MULTI 1.11 [EOS/MoonShell/YSMenu/DSCovered] : SE/OS Supercard DS One/DS one SDHC et Dsonei Libre à son créateur de la partager ici ou pas.
  2. Quand les gens on besoin de savoir, il le demande sur le topic mentionné plus haut. Et il y a très peu de demande justement, donc ça ne doit pas dérangé grand monde... Quand à la trad, elle est signé alfa certes, mais ce sont les chinois qui l'on "saboté" lorsqu'ils ont rajouter des options. Du reste je n'ai jamais eu de soucis de "vison" ma DS Onei par ma DSi... Enfin, il y a des manières plus "sympathique" de demander une explication que "ça vous aurait arraché les doigts?"...
  3. A ton avis? Sachant que la DS Onei est simplement une DS One SDHC compatible DSi?
  4. C'est simplement un pb de la trad fr. Il existe une version corrigé (faites par nos soins) et disponible ici: Supercard • EOS 1.0 SP6 pour DS One, DS One SDHC et DS Onei : SE/OS Supercard DS One/DS one SDHC et Dsonei
  5. Fake. De nombreux sites comme celui que tu donnes on été créés (par exemple un site pour un Acekard 3; un pour un Supercard DS Three; etc...). Comment pourrait-on le savoir alors que la 3DS n'est pas encore sortie?
  6. Ah oui j'ai oublié de changer le CRC32 dans le titre (vu que j'ai fais un copié/collé du topic de la version U). Je corrige de ce pas ^^ EDIT: c'est fait, merci pour le signalement ^^
  7. 5547-Mario Vs Donkey Kong - Mini-Land Mayhem[E][88CFDEDF] http://img10.hostingpics.net/pics/8249775547.jpg N° de la release: 5547 Nom Du Jeu: Mario Vs Donkey Kong - Mini-Land Mayhem Région: [E] CRC32: [88CFDEDF] Code Nintendo: [V2GV] Encrypté: Oui CRC32 Décrypté: [FFF23AC6] Ce jeu est compatible avec: Acekard 2i: Akaio X.X.X DSTTi: X.XX CycloDS Evolution: X.XX EDGE / iEDGE: X.X EZV: X.XRCXX EZVi: X.XOBX M3REAL / M3iZero: X.XX MXX Supercard DSOne / Onei: EOS XX Supercard DSTwo: EOS XX WOOD (R4/M3Simply): X.XX YSMenu (R4/R4i/M3Simply): X.XX Rouge = Le jeu ne fonctionne pas/aucunes informations disponibles. Orange = Le jeu démarre mais à encore des problèmes. Vert = Le jeu fonctionne sans problème.
  8. Bidules dans le vent... Remarque vaut mieux lire ça que d'être aveugle (adaptation de "mieux vaut entendre ça que d'être sourd car sur un forum ça le fait pas trop ^^). Et oui le catalogue de jeu sur PS3/360 est énorme, et cette année s'annonce aussi excellente.
  9. arcthelads je sens une pointe d'ironie dans tes propos. Tu veut peut être voir les chiffres de ventes de la Wii? A la fin de l'exercice fiscale de l'année dernière, il y avait un parc de 70,93 millions de Wii installé (il y en à donc plus à l'heure actuelle)... Donc non, le hack SD n'a pas tué la Wii. Ce que tu évoque avec les jeux n'a rien à voir: c'est simplement le fait que pendant trop d'année les éditeurs n'on vu que l'aspect "raclette" de la Wii, et donc on sortie des jeux médiocre à carrément mauvais. Pour la PSP c'est tout autre chose qui l'a "tuée": l'UMD et la marketing de Sony en europe (car pour rappel la PSP à bien marché au Japon). A contrario, je dirais que le piratage de la PSP à aidé à vendre des machines. Et oui y'a beaucoup de réchauffé: le God of War, Kingdom Hearts BbS (malgré toute l'affection que j'ai pour cette série) c'est du repompé de la PS2 sans grandes innovations. En revanche sur PS3/360 la je ne sais pas à quoi tu joue: Batman Arkham Asylum, Red Dead Redemption, Mass Effect 2, Heavy Rein, Bayonetta, etc... sont autant de bon, d'excellent jeux.
  10. Bon je testerais occasionnellement les jeux sur Ez Flash Vi, et sur M3i Zero (si le temps le permet).
  11. Pourquoi la mort de la console si le hack est SD? Regarde la Wii, le hack était SD et ça n'a pas tué la console, vu comme elle a cartonnée... Il faudrait plutôt que le hack sorte au bon moment dans la vie de la console: ni trop tôt ni trop tard.
  12. Voilà j'ai complété la liste avec quelques linkers. Pour le AK 2i j'ai testé en 1.8.5, mais pas en 1.8.1. chrystelle, merci de confirmé que tu parlais bien de la version E et de préciser si le anti-piracy est activé ou non. Voilà ^^
  13. Surtout que ça sera peut être un hack via le slot SD qui sortira ^^ Une SD HC de 32 Go et ça roulera ^^
  14. Je regardais dans les jeux que j'ai acheté ces derniers mois si ces versions "E" n'ont pas leurs topic.
  15. Ah je n'avais pas suivi le déroulement jusqu'au bout alors... Mais c'est vraiment une bonne idée de tout mettre en vert?
  16. Après les 2 ne sont pas forcement incompatible. Je prends pour exemple Bayonetta. En easy mode, tu finis le jeu facilement en appuyant sur 1 bouton, c'est accessible a tous. Mais pour le finir dans le mode de difficulté le plus élevé t'en baves...
  17. Bon je m'inscrit pour les test sur DS One et DS Two (si tant est que l'on veuille bien de moi ^^). Voilà ^^
  18. Bon pour l'instant je joue sur mon original, mais je testerais sur DS One et DS Two dés que possible. Voilà ^^
  19. 5537-Ghost Trick - Phantom Detective[E][438B6CEE] http://img10.hostingpics.net/pics/1227035536.jpg N° de la release: 5537 Nom Du Jeu: Ghost Trick - Phantom Detective Région: [E] CRC: [438B6CEE] Code Nintendo: [BGTE] Encrypté: Non Ce jeu est compatible avec: Acekard 2i: Akaio 1.8.1 (Anti-Piracy activé) DSTTi: X.XX CycloDS Evolution: X.XX EDGE / iEDGE: X.X EZV: X.XRCXX EZVi: 3.0 OB 5 M3REAL / M3iZero: 4.9a M74 (le jeu démarre mais les dialogues ne sont pas affichés) Supercard DSOne / Onei: EOS1 SP6rev2011/01/12 (Anti-Piracy activé) Supercard DSTwo: EOS 1.09rev2011/01/22 WOOD (R4/M3Simply): X.XX YSMenu (R4/R4i/M3Simply): X.XX Rouge = Le jeu ne fonctionne pas ou aucunes informations ne sont disponibles. Orange = Le jeu démarre mais à encore des problèmes. Vert = Le jeu fonctionne sans problème.
  20. Chris_77

    Ds Lite ou Dsi

    Salut. La DSi gagne en luminosité et en contraste d'écran ce qu'elle perd en autonomie... Si tu es interessé par le DSi Ware, prend une DSi. Sinon, la DS Lite sera parfaite. Pour le linker, préfère plutôt un AceKard 2i, un Ez Flash Vi ou une DS Onei. Une DS Two peu aussi être envisagé (pour l'émulateur GBA par exemple). Voilà ^^
  21. Chris_77

    Date de sortie et prix.

    Nintendo ne veut certainement pas voir ses licences historique massacrées (par exemple le Metroid Other M développé par la Team Ninja est un bon jeu mais pas vraiment un excellent Metroid)... Car c'est aussi pour ça que l'on va vers Nintendo: on sait qu'on aura notre Mario, notre Mario Kart, note Zelda, notre Metroid, etc... d'une grande qualité. Et tant que Nintendo arrive encore à innové avec ses licences, osef du "A quand le financement de studio, comme fait Sony et surtout Microsoft"...
  22. C'est un mode qui permet de passer certaines protection sans attendre une mise à jour. Il s'active dans les options du jeu ou dans les config système.
  23. Chris_77

    Date de sortie et prix.

    Ocarina of Time, jeux sortie il y a quoi 13 ans, et remis au goût du jour. Ca s'appelle un remake, comme on voit sur PS3 avec les God of War Collection par exemple. Monkey Ball on le voit absolument partout donc ça me choque pas plus que ça. Ridge Racer accompagne généralement chaque lancement de console (y'en avait eu un sur PSP aussi). Pour le reste, c'est un moyen de voir si la sauce prend sans ce faire trop de cheveux dans le cas contraire. Pour un lancement de console tout cela ne me choque pas, pourvu qu'après on est de l'exclu, et attention à ne pas confondre portages et remakes. Mais dans le cas de la PSP, on c'est tapé des portages PS2 pendant longtemps, il est donc légitime de s'inquiété pour la NGP...
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