Justement, le temps de réactivité de la team est un facteur très (peut être même le plus) important: les gens veulent jouer tout de suite au derniers jeux sortis (va expliquer à un petit qu'il ne peut pas jouer car il n'y à pas eu de maj).
Et à ce niveau là le iEDGE était à la rue. Et puis question transparence pardon, mais un change log qui affiche simplement "numerous game fix" c'est pas super super...
Mais il est vrai qu'aujourd'hui, à ce niveau là, on assiste à un nivèlement naturel puisqu'il y à moins de grosse sortie sur DS.