Qd tu joues à un Tactical, ça te donne une autre vision du jeu. Bon c'est vrai que yen a certains c'est quasiment que du combat, je pense ici à Shining Force CD (MegaCD) contrairement à Shining Force 1&2 sur MD ou une vraie quête est présente, mais je citerai ici l'exemple de Fire Emblem (Snes, GBA, GC) Qd un personnage "meurt" tu ne peut pas lui redonner vie. Dc tu ne peux plus compter sur lui pour les prochains combats! Ca t'oblige à réfléchir plus qd à l'élaboration d'un plan d'attaque..Ca donne un peu de piquant qd même ^^
Qd je vois certains jeux avec une "quête" comme tu me le dis et que je vois des ennemis apparaître à tt bout de champ bah moi ça me barbe.. Avec un tactical tu sais quan ya un combat et tu sais qd yen a pas dc t'es tranquille
Ca va ptêtre pas te convaincre mais bon.. Une chose est sûr, j'aime les Rpg et les Tactical en font parti pour moi. Ce sont plutôt les "action-rpg" en temps réel que je trouve bof..