Description de la mission
Votre rôle consiste à concevoir les spécifications d’un moteur de jeu basé sur la narration interactive en collaboration avec les game designers. Avec la direction de l’entreprise, vous aurez en charge de recruter une équipe de programmeurs que vous devrez ensuite encadrer pour développer ce moteur. Vous collaborerez également avec un programmeur ergonome qui assurera la production d’un éditeur de niveaux à usage interne basé sur votre moteur.
Le poste est à pourvoir dès septembre à Valenciennes.
Votre profil
Vous êtes autonome, rigoureux, ouvert d’esprit. Vous êtes capable d’apprendre aux autres et de prendre des initiatives. Vous avez une expérience de développement solide sur Nintendo DS ou GBA. Vous possédez également les compétences suivantes :
connaissance de l'architecture hardware et des librairies de la Nintendo DS
maîtrise des technologies d’affichage sur consoles portables
expérience de lot-checks Nintendo
gestion d’une équipe de développement
anglais écrit et oral
Les connaissances suivantes seraient appréciées :
développement sur iPhone
création d’outils et langages de script
Rémunération
CDI avec rémunération selon profil, expérience et motivation.
Selon votre engagement et vos responsabilités dans l’entreprise, une prise de participation est envisageable.
A fournir
CV
Lettre de motivation
Travaux ou site web
Prétentions salariales
Description de l’entreprise
Notre entreprise est un studio indépendant fondé par trois associés spécialisés dans l’innovation et la conception de jeux. Nous tirons notre expérience de plusieurs studios de développement tels que 10Tacle, Ankama, Hydravision, Mekensleep ou encore Ubisoft. Notre projet principal est la création d’un nouveau media à la croisée du livre et du jeu vidéo à destination de la Nintendo DS / DSi.
Soutenus par des grands noms de l’industrie vidéoludique française, nous voulons proposer une alternative aux méthodes de production existantes dans un esprit jeune, moderne et rigoureux.
Contact : maneacastet@gmail.com