Dans ton cas précis : aucune différence.
explication :
- du cIOS rev8 au cIOSrev13 , le cIOS lui même contenait une "correction d'erreur 002" , mais pas trés efficace.
Les loaders quant à eux , contiennent aussi une correction d'erreur 002 , trés efficace.
Donc , une option est apparue dans les loaders , s'appelant "anti-002" , qui sert en fait à annuler la correction d'erreur du cIOS , et appliquer la correction d'erreur du loader.
- le cIOSrev14 lui ne contient plus la correction d'erreur 002 , Wanin s'étant rendu compte qu'elle était pas terrible , et que celle des loaders était bien mieux.
Donc :
- si on est de cIOSrev8 à 13 : quand on met sur anti , ça supprime la correction du cios , et applique la correction du loader , alors que si on met juste oui , ça applique juste la correction du loader (ce qui fait planter le jeu parfois).
- si on est en cIOSrev14 : qu'on mette sur anti ou oui , ça a le même effet , puisque sur anti c'est censé supprimer la correction du cIOS , mais qu'en rev14 il n'y en a plus.
bref , l'option "anti" est obsolete pour les utilisateurs du cIOSrev14 , elle a le même effet que "oui".
Je suis pas sur d'avoir été trés clair ^^