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djsteph974

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Messages posté(e)s par djsteph974

  1. EPISODE 2: L'ATTACHE DES ZONES

     

    Démontage de la console. Les photos ne proviennent pas de moi car je n'en ai pas pris ... Elles représentent un modèle non PAL :/

    On retourne la console, et on déboite la partie modem.*

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    Dévisser les 4 vis à chaque angle de la console. Veuillez qu'aucun disque n'est présent dans la console, puis retirer la coque.

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    Deux vis à retirer sur le coté gauche de l'alimentation. Et déconnecter la fiche au dessus.

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    Enfin, il faut dégager le bloc d'alimentation en tirant vers le haut. Et retirer le plastique transparent.

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    Défaire délicatement la nappe du port contrôleur.

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    Il faut ensuite déconnecter le ventilateur, mais il n'est pas obligatoire de le démonter.

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    Retirer les 4 vis du port contrôleur puis le dégager.

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    Suivant le modèle de votre console, il faudra retirer 3 vis au niveau du bloc optique si c'est une version PAL et le dégager, désolé pas de photo.

     

    Il y a 8 vis à retirer pour atteindre la carte mère, on y est presque :)

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    Voilà c'est fait :)

     

    On retire la plaque en alu, voici la zone qui m'intéresse :)

     

    On va retirer délicatement ces cinq condensateurs CMS (C605, C606, C607, C608, C609) qui se situent au même endroit sous la carte mère.*

     

    ATTENTION, ne faites pas comme moi et n'arracher pas de pistes !!! J'ai eu du bol, il n'y a pas eu de répercussion :)

     

    Pour les soudure sur le port série de la Dreamcast, j'ai préféré opter pour la sécurité.

    J'ai récupéré le connecteur de nappe qui était à coté du slot SD prédédemment recyclé.

    Je vais le plaquer contre le port série de la console et souder les pistes entre elles. J'ai mis un morceaux de ruban double face épais dessous pour arriver à la même hauteur, et aussi pour immobiliser la pièce pendant la soudure :)

     

    Voici les schémas de câblage entre le slot SD et le port série de la console.

     

    Après avoir souder mes pistes, j'ai inséré une nappe dans le connecteur que j'ai ensuite locké.

     

    Après avoir découpé un bout de pcb de récup, j'ai effectué mon tracé, puis gratté le cuivre, et enfin soudé mes composants PCB DIY :)

     

    J'ai ensuite soudé la nappe IDE, protégé le tout avec du chatterton, et connecter ma nappe sur le circuit :)

     

    Le slot SD est prêt !!!

    Il faut ensuite télécharger DREAMSHELL en version RC4 + BOOTLOADER:

    http://www.dc-swat.ru/download/dc/ds/4.0/DreamShell_4.0.0_RC4_and_Boot_Loader.7z

     

     

    J'ai gravé Dreamshell sur un CD et placé le dossier DS à la racine de la carte SD.

    Remontage et test du slot SD.*

    La carte SD est bien reconnue et mes jeux également.

     

    Cà marche. Il y a quand même quelques ralentissements. Normal, on est sur du SD ...

  2. EPISODE 1: LE SLOT FANTOME

    Bon déjà, il faut récupérer un slot SD, ba oui, jvais pas souder la carte SD sur la console * :lol: *

    Un slot récupérer dans un vieux lecteur dvd hs fera l'affaire.

    On découpe le slot à la dresmel et on étame les pistes. On va aussi récupérer une nappe IDE pour en tirer 6 fils que l'on va dénuder par la suite, et on étame aussi.

    On soude les fils comme sur la photo.

    On protège le tout, notre slot est presque prêt.

    Ensuite, j'aurais besoin de deux condensateurs.

    Un chimique de 47uf en 16v et un céramique de 0.1uf (104)

    Maintenant, il faut démonter la console !!! C'est là que çà devient intéressant :)

  3. PROJET (PRESQUE) TERMINE

     

     

     

     

    Salut à tous !!! :hello:

     

    "I'm back" comme disait le fameux t-800 :D

    Voilà mon ancien projet que je vais publier sur Metagames. Oui, ca fait longtemps que j'ai pas publié quelque chose ... J'espère juste que çà fera bouger un peu la scène RETRO par ici :)

     

    Il y a quelques temps, j'ai voulu tenter le fameux mod SD de la Dreamcast. C'est à dire, lancer des jeux ou applications depuis une carte SD sur la console. Oui, c'est possible. Et il y a encore mieux que çà ;)

    Le mod IDE: La vitesse de lecture / écriture est beaucoup plus rapide que pour le mod SD, ce dernier passant par le port série de la console.

     

    L'objectif: remplacer le lecteur GD-ROM HS de la console par un disque dur interne, ajouter un slot SD et customiser la coque et manette.

    Pour les composants, la plupart seront récupérés dans du matériel HS.

    J'y suis allé par étape, afin d'être sûr de savoir où j'allais, et ne pas me planter dans un mur ...

     

    #INSTALLATION D'UN SLOT SD ET TEST

    #INSTALLATION D'UNE NAPPE IDE

    #INSTALLATION D'UN NOUVEAU BIOS (puce)

    #CUSTOMISATION COMPLETE DE LA COQUE ET DE LA MANETTE

     

    Voici la liste des épisodes de la SEGA. Il suffit de cliquer dessus celui qui vous intéresse pour y accéder directement :D

     

    EPISODE 1: LE SLOT FANTOME

     

    EPISODE 2: L'ATTACHE DES ZONES

     

    EPISODE 3: LA REVANCHE DES FILS

     

    EPISODE 4: UN NOUVEAU BIOS

     

    EPISODE 5: LA PEINTURE CONTRE-ATTAQUE

     

    EPISODE 6: LE RETOUR DU PAD

     

    EPISODE 7: LE REGLAGE DE LA FORCE (Prochainement)

  4. Bon, je fais du gros déterrage, mais qui sait, peut être que je pourrait en aider d'autre ;)

     

    Pour lancer le SD Media Launcher, si tu possèdes l'original, tu n'as pas besoin de puce.

    Ta console pourra lire les jeux import originaux, les homebrews depuis ta SD et lancer les codes triches via l'action replay.

     

    Si ta console est pucée, l'avantage est que tu peux booter sur SD Launcher directement, sans disque, depuis ta carte SD. Le top du top est Swiss. Un lanceur de jeux sur SD.

     

    Perso, ma Gamecube possède une Viper Extreme avec les dernière mise à jours (2.1), et je me suis fabriqué moi même mon SD GECKO :) J'aurai aimé me fabriqué un IDE-EXI mais on n'en trouve plus ... :(

     

    Voilà voilà :) Je compte créer une vidéo tutoriel sur ce mod assez intéressant :)

  5. Au passage, j'aimerai partager avec des utilisateurs de Dreamshell, mes fichiers de configurations des jeux compatibles. Il suffit de décompresser, et coller le dossier DS à la racine de votre support (SD ou HDD).

     

    EDIT: j'ai modifié le fichier suite à une erreur de paramètre sur le jeu Virtua Fighter 3TB

    Je réup donc le nouveau fichier.

     

  6. Merci.

     

    Je viens de tester une fonction de sauvegarde des paramètres. Il faut mettre le jeu en surbrillance, puis allez dans les paramètres, saisir les réglages adéquat du jeu, et cocher cette case.

     

    http://darius-saturn.com/forum/download/file.php?mode=view&id=1412

     

    Ma liste de compatibilité des jeux:

    http://darius-saturn.com/forum/download/file.php?mode=view&id=1418

     

     

    Pour ceux que ça intéresse, j'ai fait une liste de compatibilité des jeux au format gdi, CDI, sdiso et gdi optimisé. Il n'y a pas tout les jeux car cela prend énormément de temps.

    Vous pouvez y contribuer si vous le voulez.

    http://darius-saturn.com/forum/download/file.php?mode=view&id=1415

     

    Sinon, pas de grandes nouvelles. Je pense attaquer la peinture de ma manette aujourd'hui. Il me reste aussi à poser un cache pour masquer le HDD et fixer le slot SD dessus.

    http://darius-saturn.com/forum/download/file.php?mode=view&id=1413

    http://darius-saturn.com/forum/download/file.php?mode=view&id=1414

  7. Voici mon mod IDE + SD

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    MES VIDEOS YOUTUBE SUR CE PROJET:

     

    Le cablage IDE et alimentation

    12801614_1694760590766712_2707390462567009855_n.jpg?oh=43dc51584b5be8d828170e59ebb363aa&oe=57861976

     

    J'ai retiré la LED rouge pour une LED blanche, j'ai fait un pont pour la relier sur le 3.3v

    12814214_1694760794100025_221435745772521966_n.jpg?oh=ae2b53485cb0fca0d9033c311bc7ebbb&oe=5798079B

     

    Le schéma de cablage IDE

    10629499_1694760840766687_2656059778634626620_o.jpg

     

    Le loader ISO LOADER

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    Je me suis fait un petit logo perso au passage :)

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    Pose de la puce pour changement de bios

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    Soudure (pas facile!!!)

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    Pose des différent cables et du switch qui permet le passage du bios SEGA au bios DEVKIT

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    Formatage et écriture du nouveau bios

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    Achat d'un HDD IDE 2.5" + adaptateur 3.5" (j'avais prévu gros ...)

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    Peinture de la coque

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    On remonte le tout ;)

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    Pose d'un logo SEGA chromé

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    Découpe dans du plastique pour le logo Dreamcast, et peinture

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    Collage et pose du logo chromé

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    Voilà :)

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  8. Je n'ai pas encore fait de test de débit, malgré la présence d'un programme fait pour.

    Je dirai que ça dépend des jeux. C'est "aussi" rapide que le GDROM niveau chargement, peut être un poil plus rapide. Le seul problème sera les vidéos qui lag (pas dans tout les jeux) et la faible liste de jeux compatibles.

  9. Demain, je tenterai d'injecter les fichiers sur des jeux installé depuis Winhiip. Car seul les jeux installés depuis Winhiip, et patchés avec Hdlgame_Installer se lance depuis le HDDOSD.

    J'obtient des données corrompues pour les jeux installés depuis HDLdump et patché par DVR.

     

    Sinon, existe il une version améliorée de hdlgame_installer, qui pourrait permettre de patché les partitions en PC. ?

  10. Oui les fichiers icon.sys et list.ico sont des fichiers qu'on retrouve dans les sauvegardes de jeux si je ne me trompe pas.

     

    Et en ce qui concerne le boot.kirx ça ne pose pas de problème qu'il ne soit pas injecté ?

     

    Merci ShaoliAss ;)

     

    EDIT: je viens de tester avec un autre jeu, et j'ai le même problème ... bon sang, mais d'où çà peut provenir ce souci alors :(

    EDIT2: Je réessai avec le .KELF

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