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overgamer

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  1. j ai réussi a faire fonctionner la version de Kuwanger et toujours le même problème j ai fait un test avec vboy pas de problème il me demande bien de sauvegarder a la sortie d un émulateur que ce soit avec la gba ou avec VisualBoyAdvance aucun message pour sauvgarder et mes saves disparaissent pourquoi ça marche que avec vboy? je sais que je suis en retard avec mes question mais depuis la sortie de la ds on dirait que la gba a été un peu oublier non? merci@+
  2. dans PogoShell2.0Beta4 j ai fais un test de ma rom flashme.gba et la surprise quant je sauvegarde avec n importe quel émulateur et que je sort de celui ci j ai un message de pogoshell qui me propose de sauvegarder ,chose que je n ai pas quand je test sur ma gba peu être que je flash mal y a une histoire de ram? j utilise ezclient 3.25 comment configurer: http://img124.imageshack.us/img124/1631/090309190407.jpg merci
  3. je connais ce site mais je n arrive pas faire fonctionner ses version de pogoshell je vais étudier ça de plus près merci pour ton aide
  4. oui il y a bien une pile bouton, je l ai tester et il y a 2.94v comment configurer pogo.cfg ? comment conserver les valeur modifier quant on va dans start/setting (Hide known extentions.....) c est dommage parce que tout fonctionne nickel sauf les sauvegarde merci
  5. je suis dans le même cas quel qu'un a une idée?
  6. bonjour, Je possede une gba sp + carte ez-cart 128Mb + ez-writer + PogoShell2.0Beta4 + ezclient 3.25 http://www.ezflash.cn/images/ez1.jpg voila mon probleme exemple quand je joue a super mario bros 2 avec l emulateur pogones et que je sauvegarde, si je lance un autre emulateur ou si j'éteint la console je perd ma sauvegarde idem avec les autre emulateur je pense pas que ca soit la pile de la cart parce que sans PogoShell tous marche nikel pourquoi PogoShell reboote et perd sa configuration a chaque fois que je sort d un emulateur? mon pogo.cfg : en gras ce que je comprend pas # How filetypes are displayed and handled # <extention> <icon> <handler> <savetype> <description> # icon is offset into the themes ICONSET # handler is one of the internal handlers or the name of a plugin # savetype=1 means save as file name, 2 means save as plugin name # description is showed in statusbar when executing [filetypes] - 0 DIR - 5 DEF txt 4 TXT diz 4 TXT nfo 4 TXT cfg 4 TXT sav 8 SAV set 9 SET dev 10 DEV mod 3 MOD 0 Playing mod in background mdz 3 MOD 0 Playing mod in background k3m 3 krawall.bin 0 Playing music, press START to quit nsf 3 nsf.bin 0 Playing NES music, press START to quit zcode 1 frotz.bin 2 bin 2 EXE mb 2 MB mbz 2 MB gba 1 EXE pce 14 pce.mbz gb 12 goomba.mbz 1 gbc 12 goomba.mbz 1 nes 11 pocketnes.mbz 2 sms 13 smsadvance.mbz 2 gg 15 smsadvance.mbz 2 bmp 6 BMP bmz 6 BMP jpg 6 jpg.bin jpeg 6 jpg.bin font 7 FNT col 16 cog.bin rom 16 cog.bin z80 17 zxa.bin z81 17 zxa.bin mid 10 play091.mbz wav 10 play091.mbz merci a tous pour votre aide!
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