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dreamparadox

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Tout ce qui a été posté par dreamparadox

  1. bah justement, tu achete le transfo, ou tu teste avec un ancien, et si la console ne s'allume pas, ou si elle fait des trucs bizarre parcequ'elle à pas assez de courant, tu seras fixé: c'est bien une alim universelle qu'il y a dans la console... et la, t'auras juste acheté un transfo pour rien...
  2. perso, j'ai jamais eu de problème avec mon matos SONY...
  3. Je dit bravo Sony. mais d'une certaine facon, cela n'est pas étonnant vu les génie qu'il y a dans leurs département R&D.
  4. ya pas besoin de transfo, puisque l'alim de la console est universel...
  5. c'est toujours comme ca au japon! les files d'attente sont toujours très structurés, très bien organisé. j'ai vu celles de la saturn et de la ps2 à l'époque, c'est tout aussi impréssionnant, et exactement dans le meme esprit. c'est pas comme en france ou c'est le bordel total, quand tu as je ne sais pas quel chanteur de daube qui vient dans les virgin ou les fnac pour signer des totgraphs!!!!
  6. dreamparadox

    Commande de PS3 ???

    y a pas de raison: c'est une alim universel 110/220, 50/60hz donc ça passe sans problème. ce n'est qu'une question de temps pour que ce ne soit plus le cas. je sais pas pourquoi mais j'ai des doutes...à mon avis y aura pas de zonnage à ce niveau la... et question de confiance, la encore, sur le nombre tellement enorme de ps2 vendue, c'est normal qu'il y a plus de retour sav que les concurrentes. oui mais bon la....
  7. tain MASTERHD t de mauvaise fois sur ce coup la quand meme! y a vraiment beaucoup de monde, meme beaucoup beaucoup d'ailleurs! encore un beau succès en perspective...cool pour sony!
  8. :hein: :hein: :hein: hallucinant!!! la voila la nouvelle facon de jouer!!!! que du bon je vous dit avec cette machine!
  9. quoi????!!!!!!!!! un émulateur saturn est prévu sur PS3??????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ha mais si c'est vrai, c'est une raison suffisante pour acheter la PS3 et que des jeux saturn d'occaz!!!!!!! lol
  10. mais oui la! ou il est starcraft 2 qu'on nous a promis??? ps: j'aimerais quand la fin de shenmue...
  11. bon allez! je t'aide un peu avec un petit indice(je suis sur que la tu vas trouver) Quand il s'accroche, essaye la vitesse et le sens inverse!!!!!!!!!!!
  12. c'est clair!!!! le pire c'est que j'ai meme plus envie de donner d'explications, ça sert à rien!
  13. mais biensur... heu...dis moi, tu es aller à l'école au moin une fois dans ta vie??
  14. laissez tomber les gars, c'est pas la peine avec lui...
  15. oula KaISeR SoZEi le retour!!!!! bon alors commencons par ça: on a jamais dis le contraire, meme la PS2 sort du 1080i sans problème via sont YUV mais de la à faire du 1080p...on y reviendra plus tard justement de ta connerie. Ha bon? c'est ton pc qui affiche cette résolution ou ton écran, ou ta carte graphique??? ne confond pas affichage de sortie en natif et upscale s'il te plait... mais bien sur! c'est pour cela que certain film bluray en lecture d'après les tests fait récemment au japon, utilise pret de 70% de ressource de certain processeur bi-core du marché du justement au codecs qui demandent beaucoup plus de ressources.(j'enticipe un peu le point suivant justement). on sait depuis longtemps que le 1080p passe par l'yuv sans problème. c'est juste la 360 qui ne sort pas de 1080p tout simplement. (mais peut-etre qu'une mise à jour corrigera cela). et dans ton jeu warez, ils ont enlevé les vidéo, le son, et des niveaux??? quand je parlais justement d'enlever des chose dans les jeux en warez, il n'y a qu'un pas! alors la, c'est la cerise sur le gateau de ta connerie!!!!!!!! SONY utilise trois format: MPEG2, VC1 et MPEG4 AVC. Le MPEG4 AVC est le plus souvent utilisé, et offre une bonne qualité d’images. Mais c’est également le codec le plus exigeant pour le processeur de l’ordinateur. le codecs MPEG4 AVC, est actuellement le plus souvent utilisé pour les films HD-DVD. Mais pourquoi SONY souhaite rester en MPEG2, c'est pour une raison très simple: pour la qualité d'image! Et oui; le MPEG2 à une qualité d'image bien meilleure avec un débit max de 54 Mb/s contre seulement 20 mb/s pour le MPEG4, mais prend 40 à 60% plus de place que le MPEG4. d'ou l'invention du BR et de ses 50 go de place. Quand au MPEG2, UTILISABLE dans le bluray, oui il existe, et il se nomme MPEG-2 VBR HD, il a été inventé par la société "US Digigami" en colaboration avec SONY pour concurrencer le codecs H.264 qui est utilisé dans justement les HD-DVD. donc ca n'a rien à voir avec ce que tu dit et surtout tu confonds tout! au moin quand tu lis, fait le correctement...
  16. bon, je te laise encore un peu chercher...si tu arrives vraiment aps, je vol à ton secours...
  17. comment ca la gamecube gere pas les halo de lumiére???!!!! mais lol, la carte graphique de la gamecube est assez puissante pour gerer un tas de chose et surtout des effet de lumiére qui existe du temps de la saturn ou de la playstation... Et ensuite, oui RE4 est super beau et super bien fait, et je te parle pas de framerate, je te parle de qualité graphique. et pour en rajouter une couche, y a d'autre jeux magnifique sur gamecube... et encore, qui ta dit que les deux jeux n'ont pas le meme framerate???
  18. dreamparadox

    MGS 4 sur Xbox 360 ?

    donc si je comprends bien, la console quand elle est sortie, ne pouvait en natif qu'afficher du 1080i maxi! et maintenant que la ps3 pointe le bout de ses fesses, et comme par magie, elle peut maintenant afficher du 1080p en natif!!!!!!!!! Mais la console est magique!!! faut arreter le délire! c'est encore un effet d'annonce pompeux oui....
  19. ouais ca va! c'est de la gamecube quoi... mais bon c'est pas encore du RE4
  20. dreamparadox

    MGS 4 sur Xbox 360 ?

    une bonne fois pour toute: la 360 NE FAIT PAS DE 1080P.
  21. bon, meme si y a rien d'exeptionnel graphiquement, j'aime bien zelda quand meme... bon, allez heu...tampis, la nintendo me laisse pas le choix! Je vais surement me l'acheter sur gamecube!
  22. dreamparadox

    PS3, 380 Watts (:o)

    c'est à croire que certain ne lise pas ce qu'on leur dit, ou alors ce qui leur arrange...
  23. c'est vrai qu'elle est belle! je la trouve très design, bravo nintendo! par contre, dommage pour l'alim, c'est vrai qu'elle à l'air grosse!
  24. dreamparadox

    PS3, 380 Watts (:o)

    Mummm, c'est parceque la ps3 à une alim de 380 watt qu'elle les consommes, ni 380 ni 200 d'ailleurs... Dnas un pc, ont met souvent de grosse alimentation genre 500-550 watt car: 1- chaque composant à besoin d'énergie pour fonctionner 2- chaque composant consomme un peu à beaucoup d'energie selon son utilisation 3- la dissipation thermique du/des processeurs qui entrainent une certaine consommation d'énergie plus ou moin élévé selon son utilisation. Pourquoi sony à choisi de mettre une alimentation aussi puissante dans une console: les raisons sont très simples, d'une part car la console embarque beaucoup de composant et périphérique, comme: les processeurs, le lecteur, l'usb(qui consomme aussi), le bluethooth, etc... Et aussi permettre à la console de "respirer" et de ne pas planter à chaque fois qu'elle à besoin de plus d'énergie (qui entraine aussi une plus grande dissipation thérmique) lors de gros calcul... Evidemment, la console aura une consomation de base(généralement marqué derrière la machine, si quelqu'un peut regarder), mais elle sera evolutive en rapport avec se qu'on lui dira de faire, ou se que l'on branchera dessus..un peu comme un PC en somme... Mais bon, de la à crieer au scandale de la facture, faut arreter la fumette! Elle va pas plus consommer qu'un petit pc d'il y a 15 ans avec une alime de 200 watts... en clair quasiment rien... En clair, SONY ne fait pas les choses à moitier et à bien prévu son coup...
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