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Tout ce qui a été posté par Hamato
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Imageshack c'est pour le montrer à tous. Les admins déposent ça sur leur serveur à eux pour tout ce qui est icones etc Et le lien fonctionne je viens de tester.
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Tableau de bord (en haut à gauche à côté de Accueil) -> Modifier vos options -> Tout en bas
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Ouais bin j'ai bien reçu le pack. J'ai aussi tout posté sur imageshack pour voir le rendu sur le forum et résultat : Ouah que c'est beau ! Edit : Le pack (pour ceux qui veulent sauvegarder rapidement les images) : images meta.rar Et les images : http://img713.imageshack.us/img713/2696/aidef.png .. http://img852.imageshack.us/img852/8360/blablak.png .. http://img13.imageshack.us/img13/5556/infosf.png .. http://img809.imageshack.us/img809/1770/tutom.png http://img140.imageshack.us/img140/9898/cfwq.png .. http://img607.imageshack.us/img607/8509/hackc.png .. http://img101.imageshack.us/img101/5251/linker.png .. http://img69.imageshack.us/img69/3693/pucem.png http://img145.imageshack.us/img145/1807/jeun.png .. http://img822.imageshack.us/img822/6546/loadere.png .. http://img534.imageshack.us/img534/8580/mediad.png
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Nope je viens de tester avec un simple compte (compte inactif). Je l'ai aussi. Donc tout le monde l'a ^^ Bito, la limite du forum est 640, mais comme indiqué dans le tableau de bord, tu peux modifier toi même. En + ou en - J'ai mis en 1024 puis en 380 (pour mon netbook)
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Pour résumer en gros : BMP : Pas de Compression => Pas de perte de données sur 24 bits (16.7 Millions couleurs) GIF : Compression sans perte sur 8 bits (256 couleurs) => Perte de données pour des images à couleurs variées PNG : =GIF++ : 48 bits. Pas de perte. Jpeg : Compression avec perte sur 24 bits Autrement dit : => Use PNG (pour de la retouche photo), pour du simple partage, JPG.
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Tu laisses tel quel. Wiiflow trouvera ce qu'il faut. Si ca fonctionne avant ca fonctionnera encore.
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Rappel : J'ai modifié ton post en conséquence.
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Y'a un truc qui s'appelle Tableau de bord, où il est possible de modifier ces valeurs http://img29.imageshack.us/img29/8941/sanstitrekvr.png
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Pour lire un jeu sur DD il faut utiliser un prototype nommé Swiss (mais faut acheter un module 30/40 euros) ou Wode ou Sundriver Sinon par DVD oui et comme tu as une puce, bin à part l'audio fix de quelques jeux, c'est bon. Le multi iso gc sur 1 DVD (=3 jeux gamecube) est possible. Pour du softmod MultiIsoCreator est OK pour la puce je ne sais pas (je pense que oui mais dans le doute faut essayer) Principe de MIC : tu lances le logiciel, tu sélectionnes tes 3 Isos GC, tu fais "Fusionner" (un truc dans le genre) et à la fin tu as 1 iso de 4 Go. Tu graves comme un jeu wii et magie ca reconnait 3 jeux GC.
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Il aurait fallu tester avec XX cycles alors. A coup de 3 c'est pas long pour arriver au 20 cycles. Qui ici a fait des tests au max avec les DS précédentes pour s'assurer la véracité de ce test ? car sur Wikipedia ça dit : Dsi = au mini 9-14H, au maxi 3-4H or on tape dans le 8H sur la vidéo Cette vidéo c'est du troll (digne de pro-linux envers Windows et Mac ou inversement) Nota : une batterie n'est pas au top de sa forme au début. Je l'ai vu sur mon PC : au début 1h30 au mini et difficilement. Au bout d'un certain temps (je ne me rappelle plus exactement) et de bons cycles de rechargements : Un film entier sur batterie avec luminosité au maxi ou 2H avec wifi actif.
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Ton problème te dit qu'il faut l'ios 249 rev9 minimum. Ca veut que tu ne l'as pas. Donc faut l'installer. Regarde le Metatuto il doit certainement le faire installer. PS : Ta signature n'allait pas je l'ai changée.
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Section Backup Manager - Metagames
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Et pis 3H en 3D c'est le minimum qui était annoncé de toute façon ...
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Non ils n'ont pas triché, ils n'ont pas fait les tests "correctement". Pour grossir le truc c'est comme comparer les graphismes PES DS et PES PS3. Pour comparer la batterie, il faut comparer dans les conditions les plus proches possibles. Donc on jarte la 3D. Comparer une batterie usée (+100fois) avec une batterie pas encore faite (-5 fois) avec des batteries au top ou presque (-20 et -10 fois) c'est pas le top non plus : C'est comme si tu fais un 100 mètres avec un gamin de 5 ans, un jeune de 25 ans, un gars de 40 ans et un moins jeune de 55 ans. Certes pour la Tank trouver une console neuve c'est pas faisable aisément mais bon.
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Ca arrive bientôt, les dernières commandes auprès de NeB arriveront Dimanche. J'avais pensé au début un truc sobre (j'aime pas le froufrou) mais au final les protos de NeB sont à mon sens très biens. Du coup j'ai arrêté mon "art". Pour me pencher sur autre chose ^^
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Très bonne mise en scène mais je rejoins mes 4 prédécesseurs ils ont tout dit ce que je pouvais dire (même plus).
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5586-Pokémon - Version Blanche[F][8B4CBA44]
Hamato a répondu à un(e) sujet de Chris_77 dans Release et Compatibilité
Non ce ne sont pas les mêmes jeux Dans une version tu as un lieu spécifique à cette version. Tout comme le jeu PAL n'est pas le jeu NTSC : la langue n'est des dialogues n'est pas la même au final, ça se ressent quand tu dumpes le jeu : le CRC que tu obtiens est différent. CRC Différent <- dump différent <- données binaires différentes <- données jeu différentes <- jeux différents. Prends Pokémon et Prof Layton : Ce sont des jeux différents, tout le reste en découle. -
5586-Pokémon - Version Blanche[F][8B4CBA44]
Hamato a répondu à un(e) sujet de Chris_77 dans Release et Compatibilité
Ce n'est pas le même jeu donc 2 backups différents donc 2 topics -
Ouais mais non. La charte est pourtant claire. Pas de piratage sur le forum
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Moi je prends ce qui me fait tourner mes backups. Si y'a mieux je prends, sinon je reste. L'avantage net de wiiflow par rapport à CFG c'est la simplicité et l'esthétisme. Si CFG s'améliore sur ce point bin CFG sera le plus utilisé.
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Le Métatuto a été créé le 7/01/10 Mais mis à jour régulièrement. La dernière maj du tuto date d'hier : Dernière modification par NeB ; Hier à 12h25.
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Lancer un Backup sur N'importe quelle Wii par USB
Hamato a répondu à un(e) sujet de wholly dans Les Tutoriels Wii
Il ne l'a fait qu'à moitié (l'utilisation de WBM) Les raisons de WBM : post 44 -
Je l'ai testé 5 minutes à Game (entre le changement de bus, et une jolie demoiselle était intriguée alors gentleman comme je suis je l'ai laissé tester). Test rapide par un vendeur qui faisait testé à une connaissance, je suis arrivé au bon moment. Test avec une Carte RA : pour les jeux faudra attendre qu'ils recoivent une borne à sa sortie. Prise en main : elle m'a paru plus lourde qu'une DS lite. Hors je viens de regarder y'a que 8g de plus : surement le fait que j'ai testé à la va vite. Les boutons A B X Y : je les ai trouvé plutôt ferme comme une DS Lite. Le joystick gris : Au tout début de la présentation je croyais que c'étais un pad type pad de PC portable. Puis une première vidéo montrant qu'il bougeait et j'ai alors cru que c'étais joystick type nunchuck ou autre mais en pas haut et large. En fait j'ai eu l'impression d'un bout de plastique TRES léger relié par un élastique. Ca fait bizarre : à voir dans un jeu tel SFIV Concernant la 3D, chose que je voulais rapidement tester au départ : Bras tendu ou à 5 cm : on voit très bien la 3D. On préfèrera le mi-chemin pour avoir les bras posés (comme toute console). Du coup bras posés = position fixe = 3D "fixe" = Les gens penseront que la 3D est visible que dans cette position. Si on met les yeux dans l'axe de la console : c'est à dire que les yeux sont en face de l'écran : position normale quand on joue sur une portable (on ne met pas les mains à gauche, la tête à droite et on regarde à gauche ) : la 3D est visible sans souci. Elle est même visible sans souci si on tourne la console vers le bas ou le haut (faut pas être à 180° non plus). Sur les côtés ? ça reprend ce que je viens de dire : on n'est pas en face, du coup on ne voit pas 3D mais les 2 trames de l'image : en même temps personne ne joue de côté Le slider 2D->3D : j'ai testé rapidos le changement brutal d'une extrémité à une autre : le résultat est sans appel, en 2D c'est bien mais en 3D c'est mieux. A noter que passer en une fraction de seconde de 3D->2D (pas l'inverse) a fait clignoter l'écran : le temps qu'il recalcule l'image. J'ai testé cette histoire de louche (plusieurs configurations de levels 3D, positions, etc) La seule fois où j'aurais pu ressentir la sensation de loucher c'est quand j'ai voulu créer la 3D en me disant : j'ai 2 images pour créer de la 3D, je DOIS voir de la 3D. Quand on regarde la console en mode 3D comme n'importe quelle autre, on ne louche pas : il ne faut pas forcer la 3D à se faire. (Ca doit donc être pour ces raisons que certaines personnes ont mal à la tête au ciné : elles forcent la 3D à se faire alors qu'il faut regarder normalement) Donc pour ce petit test TROP rapide de 5 minutes (j'ai passé en + les 3/5 premières minutes en tant que spectateur externe) : - La 3D est bluffante alors que ce n'était qu'une carte AR et que le Dragon est mal dessiné du coup bin ca nique tout. - Les boutons semblent bons. Dès qu'il y a aura la borne, je me poserai un intervalle de test pour tester de manière un peu plus approfondie dans ces conditions. PS : Le vendeur me voyant satisfait de cette 1ère prise en main m'a dit : "Faut pas hésiter à précommander y'aura surement rupture". Il s'est rapidement calmé quand je lui ai répondu "Je suis dans le domaine de la vision depuis 2 ans, c'est pour la qualité de la 3D pas de la console ou des jeux que je cherche à la tester ^^" Mais très sympa quand même par la suite (le premier du magasin que je vois comme ça d'ailleurs)
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Ce n'est pas qu'on ne souhaite pas, c'est que pour le moment on ne voit pas l'explication. MJTE = 4.3 et puce ok => jeu ok maintenant MJTE = 4.3 et puce ok => jeu pas ok La seule solution qu'on a ce sont les 3/4 DVD qui merdent comme l'a pensé Snake.
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Il existe. Je n'ai pas mis à jour depuis quelques semaines déjà. Take a look at Topic du noob