Aller au contenu
  • Contributeurs populaires

    Personne n’a encore reçu de point de réputation cette semaine.

  • Statistiques des membres

    23 028
    Total des membres
    1 033
    Maximum en ligne
    Subaru
    Membre le plus récent
    Subaru
    Inscription
  • En ligne récemment   0 membre est en ligne

    Aucun utilisateur enregistré regarde cette page.

Sireloup

Membres Enregistrés
  • Compteur de contenus

    6
  • Inscription

Tout ce qui a été posté par Sireloup

  1. je viens d'aller voir... c'est effectivement down...
  2. sujet fermé joke SIreloup -> modérateur, Sireloup -> modérateur !!!! ne me modérez pas, je suis déjà dehors...
  3. tu peut donner un ordre d'idée pour les tailles de sauvegarde RTS ? que ça aiguille pour le choix de la capacité de la microSD...HD
  4. qu'est ce qu'elle fait à la microSD cette fonction ? elle sollicite trop en ecriture ? fonction +ou- en version beta et du coup ça risque d'abimer la microSD ? moi ya pas comprendre... :reflexiomo6:
  5. l'utilité que je vois à la sauvegarde temps reel façon emulateur c'est d'abord de pouvoir sauvegarder n'importe quand ! Je joue sur de courtes periodes, et les créateurs de jeux consoles sont en général passionés par le concept du point de sauvegarde dont on ne peut que soupçonner l'existence et dont on espere qu'il sera proche de l'endroit ou on devra éteindre la console (genre arrivée du boss ) qui fait perdre toute la progression si on est obligé d'arreter de jouer brusquement et pis c'est une triche qui casse moins le gameplay d'un jeu que les vies infinies ou l'immortalité dans un rpg lambda etre dans l'impossibilité de commencer un donjon pasqu'on a que 10minutes devant c'est un peu frustrant je trouve ! du coup c'est un avantages considérable que cette option du cyclo...
  6. quels sont les linker qui font de la sauvegarde en temps réel ? uniquement le cycloDSevolution ou bien y en a t'il d'autres ? merci !
×
×
  • Créer...