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mmt318

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Tout ce qui a été posté par mmt318

  1. mmt318

    Version PS3 en magasin

    Pour info, j'ai acheté un pack virtua tennis 4 la semaine dernière, version 3.56. (je ne sais pas s'il y a eu plusieurs édition de celui ci.)
  2. Bonjour à tous, bon je rejoins le club (peut-être pour pas longtemps) : 60 Go PAL - Starter Pack RFOM & Motorstorm achetée en aout 2007 avec remplacement du disque dur par un 500Go Jamais ouverte mais mon premier YLOD hier. Elle a redémarrer après une pause d'un quart d'heure et un coup d'aspi entre le grilles d'aération. Depuis, elle a tourné près de 5 heures ensuite sans soucis (film BR et jeu), espérons que cela dure... Edit du 22/08/2011 : bon et bien après avoir refonctionner une bonne dixaine d'heures, elle est finalement achevée hier après midi...RIP...
  3. @AshEvil10 : merci pour ce tour d'horizon du coin nantais, ça va m'éviter la cohue demain. Et dire que l'année dernière y'avais des PSP pink à 80 euros au leclerc pole sud...
  4. mmt318

    USB Loader 1.11 by Sorg

    Meme soucis avec la version simple installée en chaine, Super swing golf 2 NTSC ne passe plus (alors qu'il passe avec la version "officielle").
  5. mmt318

    WBFS Manager et Channel Creator

    OK merci, je vais essayer ça, en effet mon nom de WAD n'avait pas le bon identifiant. En plus vu que mon disque dur est reconnu aléatoirement par l'usb loader, ça peut aussi expliquer cela... Pour le moment je reste sur l'usbloader edition lospt et on va voir comment ça évolue...
  6. mmt318

    Usb loader v1.1 lospt edition

    Cette version ajoute simplement des essais successifs d'initialisation du périphérique USB, donc en gros ça permet de reconnaitre plus facilement les disques qui mettent du temps à s'initialiser (ou un truc comme ça) et qui étaient reconnus aléatoirement dans la version "officielle"... Assez pratique donc :-)
  7. mmt318

    WBFS Manager et Channel Creator

    Meme probleme que toi, la chaine lance un joli dump...
  8. Quand j'ai installé le rev8, l'installeur telecharge son fichier avant de l'installer donc si le wifi lache, ça doit simplement mettre une erreur sans planter la console (car pas encore installé) je suppose. De mon coté, j'ai installé tout ça et j'ai un soucis avec les jeux import. J'ai bien mis région free pour wii dans starfall et quand je met mon DVD, j'ai bien l'image du jeu dans la chaine disque mais par contre il ne veut pas se lancer (alors qu'il se lance bien via la backup channel...), il faut vraiment rebooter la console en region free à chaque fois que l'on veut utiliser un import?
  9. Bon pour moi j'arrive à lancer le usblauncher mais il ne vois pas mon jeu sur le disque dur. J'utilise d'ailleurs ce même disque dur pour lancer le programme (j'ai donc les répertoire SWAPMAGIC et cie en même temps que les fichiers créés par usbextreme...). D'ailleurs de mon coté le usbLauncher se lance que si sous psxloader je mets les modes B, C ou D. Le mode E ne marche pas chez moi...
  10. Merci beaucoup, chez moi ça a marché nickel. Petite question, j'ai installé le starfall et donc j'ai laissé la sauvegarde de zelda sur la wii. Est ce que je peux quand meme jouer à zelda en utilisant les deux autres sauvegardes du twilight hack sans désactiver celui ci ou pas?
  11. mmt318

    [TUTO]Lancer des ELF ps2

    Bon de mon coté, j'ai enfin trouvé une solution à mon problème. Pour rappel, je n'arrivais pas à copier le ficher USBD.IRX car ULE ne reconnaissait pas ma clé (bien qu'il soit lancé de cette clé via le swap magic) mais seulement les carte mémoire virtuelles. Solution : j'ai utilisé ma carte mémoire PS2 réelle dans laquelle j'ai copié le fichier dans un des répertoire de la mc (en l'occurence SMS) à l'aide de ULE sur ma ps2 (qui lui lit bien ma clé usb). Ensuite avec l'outil d'import de la ps3, j'ai copié ce repertoire (SMS) sur ma carte virtuelle puis avec ULE lancé via swap magic, j'ai pu déplacer le fichier dans BEDATA-SYSTEM. Et maintenant ULE lancé via psxloader fonctionne bien et reconnait ma clé. Alors question maintenant : est-on obligé d'utiliser une clé usb pour psxloader ou peut-on tout mettre sur la carte mémoire virtuelle? sos_man >> je pense à toi et j'essaye de te faire quelque chose (au moins le BEDATA-SYSTEM et le SWAPMAGIC) si la ps3 me permet d'exporter (jamais essayé mais j'ai vu que certaines sauvegardes ne sont pas si facilement copiables (comme les battle trophies de star ocean 3 par exemple...) edit du 02/09 : Bon sos_man, j'ai regardé rapidement hier, mes dossiers SWAP et autres sont mis en "données endommagées" sur laXMB de la ps3 donc copie impossible. Je vais voir si en bidouillant un peu le contenu du répertoire je peux corrigé cela, à suivre... edit du 03/09 : bon, même en ajoutant dans les répertoire des donnée "utiles" (icones récupérées d'une sauvegarde par exemple), j'ai maintenant des données qui semblent correctes dans le xmb mais lors de la copie, j'ai à chaque fois une erreur de copie avec un numéro d'erreur. Donc bon, je vois pas trop quoi faire de plus (et en plus je me sens un peu seul dans ce sujet du forum...), si tu as un répertoire de sauvegarde tout prêt à convertir, je veux bien tester mais là, je sais pas quoi faire de plus pour toi...
  12. mmt318

    [TUTO]Lancer des ELF ps2

    Bon, j'ai quelques soucis avec tout ça moi... quand je lance launchelf (via smboot2 avec le swap 3.8), je n'arrive pas à voir ce que j'ai sur ma clé USB et donc copier le fichier usbd.irx. "Pas grave", je mets mon cd de l'eye toy play et copie le fichier usbd.irx du dvd vers ma carte mémoire... Je relance le swap et lance maintenant psxlauncher (smboot0), psxlauncher se lance bien en me proposant le menu avec les deux émulateurs (plus le ulancherplus que j'ai rajouté) mais là, quelque soit la chose que je choisi, la console se plante (obligé de l'eteindre en appuyant 10 secondes sur le bouton on/off de la console elle meme). Quelqu'un a une idée? edit : et merci pour le tuto au fait
  13. Et bien, ça faisait un bout de temps que je ne m'étais pas mis à jour sur les hombrew ps2 et je restais en faille ps1. Je vais tester ça rapidement... merci
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