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lorenzolamas

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  1. Bonjour, je possede deux ps2, une modifiée et l'autre avec la méthode independance day. je voudrais savoir si il etais possible de modifier le contenu de la carte memoire avec la faille I.D, a partir d un logiciel que j'aurai lancé sur ma ps2 moddé, En clair remplacer, sans passer par la creation d'un cd, le *.elf qu il y as dans la CM. possible? edit: c'est bon, j'ai trouvé, mais impossible de renomer, dommage !
  2. jsuis deg, le uncompressed est plus dispo en dl =( edit: non c bon j ai reussi ^^
  3. vas y explique comment tu procede pour tester l'ému ?
  4. oui, suffit de mettre un frameskip en auto et de faire tourner l'engin a 333 mhz mais on est toujours loin de la rapidité de l'émulation sur DS, mais bon la compatibilité est un enorme point fort pour la PSP.
  5. pour le savoir, test ! ya qu'une version de l'ému, qui fonctionne sur supercard et m3 cf et mini SD.
  6. Il faut comparer ce qui est comparable, déjà d'une, les émus sur mobile et sur PSP, sont des portages, donc la compatibilité, ya aucun soucis, mais niveau perf, c'est autre chose, sur PSP ça rame comme pas permis et pourtant la PSP c'est quand même largement + puissant qu'une DS. La version DS est un portage/amelioration de snezziboy, un émulateur Snes sur GBA, la DS étant proche de la GBA, ce portage semblais évident, on peut donc dire que snezziDs (tout comme SnesDS) sont des réalisation a part entières, donc le codage à commencé avec rien, enfin aucun code source. donc le dev sera plus long, mais au final on sera gagnant. Sinon pour la bonne partie de jeux qui tournent sur DS, c'est du full speed et le son nikel, ce qu'on a pas sur PSP. Ensuite viens la qualitée du codage, tous les codeurs ne sont pas des Flubba en puissance. Je pense que l'émulation snes a + d'avenir sur DS que sur PSP, tout du moins sur les émulateurs dispo.
  7. je suis de partout http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif
  8. http://snezzids-compat.nintendomax.com Déja plus de 100 roms testé ! A vos tests ! nous comptons sur vous pour faire péter le compteur! merci d avance ! http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif Au passage je vous récapitule les manips pour les options de SnezziDS - L+R+Select+Haut = défilement de l'odre de backround. - L+R+Select+Bas = séléction des modes de 0 à 7 et Auto. - L+R+Select+Start = accés au menu des options.
  9. j ai un pote ki a une 360, je testerai son lecteur avec ma clef... wait and see.
  10. a vrai dir j ai eu la console deja flashé, je ne sais donc pas si c etais le cas, mais je pense que oui.
  11. deja fait, je suis repassé en orig et je suis revenu au firm de comodore4eva, et toujours le meme soucis, je pense ke c le elcteur qui a un soucis. enfin jen c rien !
  12. Ouep, elle reboot aléatoirement, aussi bien au bout de 4 secondes que 1 heures! Elle redémarre, celle freeze pas, elle reboot, pas de diode rouge a l'horizon. Lecteur samsung flashé, les backup et compagnie tournent sans problemes, sauf quant elle reboot ^^ Ah oui, lors d'un reboot, la diod centrale de la 360 clignotte à fond sans s'arreter, comme quant on fait éjèct, je dois faire éjèct pour que ça s arrète et que la console lise mon media. (si elle a pas rebooter avant) si je debranche completement le lecteur, et ke je jou a mes demos sur HDD, la console plante jamais. J'ai parcouru un paquet de forums, jamais vu ce genre de soucis chez personne d'autre. ma 360 est unique !!!
  13. Hello le monde Je vend 2 cartouches MVS noire seule de Metal slug 2, serial gratté. 40 euros, Frais de port compris en collisimo sur toute la france.
  14. okay merci. Mais bon il me semblais que si on méttais une clef eronée la console démarrais normalement, mais quelle ne lirais rien du tout. sauf les film DVD, qui ne sont pas soumis à cette protection. enfin bon ça dois venir d autre chose, tu as surement raison.
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