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chronoss

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Tout ce qui a été posté par chronoss

  1. Suis dans la liste de ceux qui ne font que patienté
  2. Faut pas s'y faire Al, car l'argent reviendra un jour ou l'autre, c'est juste une question de temp et tu le sais
  3. Idem pour moi Frumos: t'a deja connecté ta console sur le net?
  4. Le plus risqué c'est celle en CFW si elle est >3.55 De toute façon, t'avais pu le faire (ton autre post), donc fais de même quand tu fera l'échange sur celle du CFW Bone chance!
  5. Je fais toute les maneouvres possible mais toujours riens. Je pense être le seul malheureux di site car ça ne marche pas toujours même avec la nouvelle methode, toujours le même erreur Quelqu'un a deja testé avec une console jamais connecté au net?
  6. Merci, je vais le testé dans la journée mais faut-il toujours avoir activé ReactPSN?
  7. Les bons, ceux de ton tuto. Bon, je retente le tout depuis le debut Edit: recomencé depuis le debut mais toujours la meme chose Edit2: en fouinant un peu le web, suis tombé sur ça : Ps-Addict.fr • [TUTO] : Utilisation de ReactPSN 2.23 : Tuto Ps3. Ils disent dans le tuto que pour utilisé ReactPSN, il faut avoir deja acheté un truc sur le store or ma console n'a jamais eté connectée au net ( debit trop bas ). Ne serait pas ça mon probleme?
  8. Y'a toujours le meme erreur, j'ai testé avec la version Beta 2.24 de reactPSN qui contient un news. raf dans l'archive et j'ai meme compilé mon jeu avec mais toujours le meme erreur, la R3 du Placeholder aussi n'a pas changé. L'erreur y est toujours...
  9. Ok Mais j'ai toujours le meme erreur Edit: Meme avec le PS2 Classic Manager, j'ai un retour au XMB
  10. Je sais mais celui la serais perso pour ma salle..
  11. Et le compte aa renomé, puis-je le supprimé? J'ubliais, la jaquette ne s'assiche pas dans mM
  12. J'ai suivi le tuto jusqu'à la fin mais quand je lance PS2 Classics Placeholder, j'ai un message d'erreur "Les informations de protection..........(80029513) " Je suis en 4.30 Rogero. Une idée?
  13. OK mais peut-tu me faire un screen comme celui du boot que tu m'a passé. Tu met "uLanchELF mod v5 par Chonoss", le reste tu saura quoi faire puis je te le passerais afin que tu le teste. J'espère que t'a une console 9000x avec puce Dev1 pour le testé pleinement...
  14. Oui mais j'ai préféré laisser tous les dossier Qu'appel tu par "passe moi t'on futur mod j'te l'améliorerait encore plus", l'amelioré en quoi par exemple ?
  15. Excuse moi du retard g.t.o, j'ai pu le tester le temps que j'étais absent et ça marche impeccable et subitement, j'ai eu une super idée pour rendre la v5 de mon mod d'uLaunchELF plus fluide pour ressemblé à un vrai FreeMcBoot Comment tu a fais pour incorporé cette image ?
  16. Aperçu menu v5 : http://nsm08.casimages.com/img/2013/03/21//1303210646056637110993768.jpg
  17. g.t.o, j'ai dl les fichiers mais apparemment se sont les fichiers issue d'une carte mémoire installée. De la, je ne saurais pas comment le tester Pourrai-tu uploader les fichiers installeur afin de procéder depuis l'installation.
  18. Je me disais aussi la même chose, la puce doit être en mode normal car voir si cela va booter ou pas
  19. Je boot toutes mes puces modbo en Dev1 automatique, comme ça j'ai rien à appuyer quand j'allume mes consoles Je vais m'y inscrire puis tester le fichier, je te tiendrais au courant
  20. J'aurais cru qu'il fera démarrer la console munie d'une puce avec la fonction Dev1 directement. Je veux le télécharger mais on me demande de me connecter
  21. Si je comprend bien g.t.o, avec ce fichier, une fois FreeMcBoot installer dans la carte mémoire, elle démarrera directement la console pucée en Dev1 automatiquement ?
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