Aller au contenu
  • Contributeurs populaires

    Personne n’a encore reçu de point de réputation cette semaine.

  • Statistiques des membres

    23 028
    Total des membres
    1 033
    Maximum en ligne
    Subaru
    Membre le plus récent
    Subaru
    Inscription
  • En ligne récemment   0 membre est en ligne

    Aucun utilisateur enregistré regarde cette page.

demonixis

Membres Enregistrés
  • Compteur de contenus

    49
  • Inscription

Tout ce qui a été posté par demonixis

  1. Salut, J'ai écris un article sur mon blog qui explique comment faire et j'indique clairement qu'il faut un adaptateur officiel Sony car toutes les personnes qui ont essayé sans un adaptateur Sony se sont cassés les dents et n'ont pas pu faire la carte mémoire.
  2. demonixis

    OPL se met a jour

    Salut, A surveiller aussi le dépôt github https://github.com/jimmikaelkael/open-ps2-loader Il n'est pas à jour par rapport au dépôt bitbucket mais il faut y garder un oeil dessus on ne sais pas .
  3. Salut, Qu'est ce qu'elle a de bien cette puce ? C'est le standard low cost actuel ? et une fois installé ça donne quoi ? Je dis ça parce que je vais surement pucer 2 PS Two et je cherche une puce économique (genre une modbo).
  4. Salut, Les adaptateur non officiel ne fonctionnent pas, enfin je n'en ai jamais vue fonctionné après tous les retours que j'ai pu avoir via mon blog. Perso j'utilise un officiel et ça fonctionne. Il existe un pack non officiel pour installer FMCB depuis une PS2 hélas je n'ai pas le lien sous la main mais ça doit se retrouver facilement
  5. OK merci pour le retour Nico, je vais tenter ça sur ma PS Two alors Par contre si quelqu'un sur le fofo test un disque Firewire et que ça marche bien, qu'il nous donne la référence
  6. Super tuto, j'avais lu quelques truc au sujet de ce loader mais je ne savais pas si c'était très suivie. Apparemment ça saccaderait moins sur les vidéo via USB (c'est le but du loader à l'origine aussi) mais sinon je n'ai pas d'autres infos. Vous avez testé ce loader ? ça donne quoi par rapport aux dernières rev d'OPL 0.9 ? Il n'y a pas moyen d'utiliser le disque dur interne avec ce loader ? par contre le fait d'utiliser le firewire c'est énorme niccoooodu61 tu a fais plusieurs tests entre OPL USB et ce loader via firewire ? ça donne quoi ? Merci pour la découverte en tout cas
  7. Salut, Se faire un cable c'est une bonne idée mais où trouvez vous les prises à brancher à l'arrière de la console ? ça se bricole ?
  8. Je ne connaissais pas du tout cette méthode non plus c'est hyper bien, le seul bémol c'est qu'il faut un port série et actuellement les PC n'en ont plus :S
  9. Salut, un petit up sur ce topic Je viens d'écrire un tutoriel qui explique comment compiler les dernière version d'OPL sur n'importe quelle version de Linux. Vous trouverez le lien ici, si vous voulez l'adapter pour le forum il n'y a pas de problème. Enjoy
  10. Bonjour, Je fais remonter le sujet car j'ai exactement le même problème. J'ai acheté une batterie neuve et celle ci ne charge pas (ou juste un peut). Des idées ?
  11. Merci bien Quand je mettrais à jour mon article sur FMCB il y a aura un lien vers ta vidéo
  12. Salut, Pour la traduction je pense que ça se passe surtout avec éditeur Hexadecimal, la programmation comme tu dit c'est pour se faire ses outils. Sinon si une personne qui a de la doc passe dans le coin je suis moi aussi preneur Merci
  13. Salut, @tonyboys11 : C'est illégal de télécharger des jeux de PS2 @Algeriano : Bien joué pour la vidéo de présentation, est ce que je peux te citer sur mon blog avec ta vidéo ? (je n’intègre pas la vidéo je fais juste un lien)
  14. demonixis

    Backup ps1 sur ps2

    Salut, Le psx launcher ne fonctionne "normalement" qu'avec une PS2 V9 ou plus. Bon ça c'est la version officielle car perso sur toutes mes autres PS2 (de V12 à V15) pas moyen de lancer un backup de PSX avec ce soft. Les deux seules méthodes que je connais pour lire des backups PSX c'est : - La puce (mais apparemment tu n'en a pas) ; - L'émulateur PSX (qui n'est pas exploitable actuellement). Si quelqu'un peut demystifier ce psx launcher je suis preneur moi aussi mais il me semble qu'on en avait déjà débattu à un moment dans un autre topic.
  15. Super tuto Il ne manque plus qu'à paramétrer OPL pour qu'il soit lancé en automatique (ça doit pouvoir se faire dans la conf de l'odysee si je ne m'abuse) et on aura une PS2 qui rox du poney
  16. Salut, Tu peux vraiment très simplement utiliser gparted sous Linux, c'est gratuit et hyper fiable. Si tu ne connais rien à Linux pas de soucis, tu va sur le site d'ubuntu (recherche google), tu télécharge un "liveCD" et tu le grave. Ensuite du démarre sur le CD et tu va te retrouver sur un bureau un peut différent de celui sous windows, pas de panique ^^ tu va dans le menu administration et tu cherche "GParted" (ou outil de partitionnement de disque dur). Lorsque le soft est lancé tu peux très facilement réduire la taille de ton disque dur externe et formater la partition nouvellement crée en fat32 Bonne chance pour la suite
  17. Salut j'ai eu le même genre de problème avec ma pstwo. Dit moi ton lecteur serait-il HS ? moi c'était le cas et ça posait un problème avec uLaunchElf (j'avais des écrans noir sur ulaunchElf ET OPL). Pour résoudre cela j'ai été dans les options de uLaunchElf et j'ai désactivé la vérification du lecteur au démarrage, depuis plus aucun soucis. Si tu peux te permettre de modifier ce fichier sur la PS2 c'est que dalle, sinon si tu fait une installation à partir de FMCB, édite sur PC avant le fichier de configuration de ulaunchElf et assure toi que l'option Init_CDVD_Check est à 0 (c'est le fichier dans apps/LAUNCHELF.CNF En espérant t'avoir aidé (ou que ça en aide d'autres car ce problème de black screen est vraiment chiant)
  18. salut, Tu est réglé comment pour tes adresses IP ? tu te met bien en static ? idéalement tu configure ta connexion comme ça (sur un réseau standard de chez tout le monde) : sur PS2 : ip : 192.168.1.5 mask : 255.255.255.0 pont : 192.168.1.2 eventuellement en dns tu peux mettre la même adresse que le pont (gateway) sur PC : ip : 192.168.1.2 mask : 255.255.255.0 et c'est tout, pas de DNS ou quoi que ce soit. Ca c'est la configuration pour faire du réseau "poste à poste" entre ta console et ta console. Sur quel logiciel ça merde exactement ?
  19. Les V9/V10/V11 sont des Fat donc PsxLauncher doit passer.. J'ai testé sur une de mes slim (une V15) et je n'ai aucun retour, je met le CD original dans le lecteur, il tourne et c'est tout Oo, Bon c'est une démo... dés que je remet la main sur mon FF7 je test avec. Sinon personne pour dire que ça marche en vrai ?
  20. demonixis

    Jeu PS1 sur clé usb

    Salut, Franchement il y a pleins de hits sur PSX, des légendes sont nées sur cette console. Si les graphismes te repousses c'est bien dommage car je pense que ce qui compte dans un jeu c'est le contenu (ça veut dire que presque tout les jeux wii sont nul xD ?). Aller mes préférés : - Tomb raider (injouable par rapport aux derniers mais à l'époque c'était tellement magique - Final Fantasy 7, 8 et 9 (je suis un fan, j'ai commencé sur PC avec le 7 mais franchement ces jeux sont si bons que sony les ressorts sur le PSN) - Metal Gear Solid (rien à dire sur ce jeu, c'est énorme, il est réédité sur gamecube sous l’appellation Metal Gear the twin snake) - Bust a Groove (un jeu de danse au quel je joue toujours, sur mon android phone avec l'émulateur psx) - Crash bandicoot (les meilleurs sont sur PSX) - et bien d'autres ... Alors oui on joue toujours à la PSX ici et on aime ça Concernant l'émulateur il n'y a pas trop de soucis à se faire si le dev continu son boulot car la ps2 contient en interne le processeur de la PSX, ce qui veut dire qu'il n'y a pas besoin de l'émuler car il est déjà là (et croyez moi c'est pas rien d'avoir ça). C'est un choix de sony pour assurer la rétro compatibilité. Le gros de l'émulateur doit etre le système de son (différent de celui de la PSX), le lecteur (c'est pas énorme puisque c'est déjà en place), la carte graphique, et puis la gestion des I/O interne/externe. C'est dommage que les sources ne soient pas dispos car j'y aurai bien jeté un oeil.. Actuellement quand on regarde, l'émulation est assez bonne, pour la vitesse c'est très bon en moyenne (des fois trop rapide même), pour les graphisme c'est bon dans certains jeux et très mauvais dans d'autres. Je pense qu'avec un bon frontend bien skiné, des options/hacks à tire la rigot et quelques ajouts (comme le son) et bien ça donnerais un super alternative aux backup. Le top ça serait une intégration à OPL.. mais là ça serait énorme (mais impossible à faire sans les sources).
  21. Salut, Je modifierais le script en conséquence, fait en console : sudo apt-get update && sudo apt-get install mercurial ensuite tu aura besoin de git-core donc un sudo apt-get install git-core (je ne suis pas sous linux là, si git-core ne passe pas fait simplement sudo apt-get install git) Si tu rencontre trop de problèmes, lance synaptic, met à jour et cherche graphiquement les paquets
  22. Salut, La version 9.04 date d'avril 2004 et elle n'incluait pas le compilateur gcc 4.4 donc ton erreur est normal car le script ne peux pas installer gcc 4.4. Je te conseil d'installer dans ta VM une Ubuntu 10.10. Les scripts fonctionneront directement comme ça
  23. Les slim commencent à partir des version 12 (SCPH-7000), sinon personne n'a testé psx launcher ? j'ai testé mais je n'ai pas eu de résultat concluant :/ je m'y prend peut être mal.. C'est étonnant qu'il n'y ai pas plus de feedback làdessus
  24. Salut, Ton jeu doit être nommé game.bin/game.cue et pas Devil_dice.bin/Devil_dice.cue, ensuite sache que cet émulateur n'émule pas le son et qu'il est pas encore super top côté stabilité d'affichage. J'ai fais un petit test que tu peux retrouver ici. Sur FMCB il y a le PSX launcher (pour V9+), je n'ai jamais réussi à le faire fonctionner, et vous ? ça sert bien à lancer des backup de PSX non ?
  25. Pas de soucis, je bosse aussi sur d'autres scripts pour installer des ports comme sdl, ça permettra de créer des homebrew plus facilement (sous Linux car sous windows avec cygwin c'est vraiment un enfer )
×
×
  • Créer...