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jimmikaelkael

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Tout ce qui a été posté par jimmikaelkael

  1. Et puis si le CNF a été effacé ou est corrompu, c'est bien que ca boote par défaut a l'ancienne méthode. De toute facon j'integrerai le CNF dans l'installeur. Pensez vous que ce soit un bonne chose cette option : si le chemin est écrit comme ca : "mc?:/BOOT/BOOT.ELF" cela chercherais sur les 2 cartes memoires, et on peut faire pareil pour l'usb... Vous en pensez quoi ?
  2. maintenant je doit integrer une fonction de boot si un disque est présent et l'option réglée dans le CNF.
  3. Testez celui ci : FREE_MCBOOT.ELF Cette fois le CNF devrait être lu et ca doit charger votre conf s'il est présent. Dite mois quoi Au fait, le delait pour frapper une touche est normalement de 3 secondes.
  4. dans certains cas,(on planche dessus) l'unpack du OSDSYS se passe mal, et la il peut pas nommer correctement ton osdxxx, alors il l'appelle osdmain. Ce qui fait que sur certaines consoles ca bootera pas.
  5. Je vais vou repasser un fichier avec debug, on verra ce qui se passe A toute
  6. Tu as reessayé ce matin ? Tu as bien une psTwo avec DVDPL ? Teste d'inserer un CNF nommé comme j'ai montré et fabrique ta conf, et vois si il respecte bien ta conf. Merci
  7. fichiers de boot non trouvé... ca marche comme la 1.3
  8. Oui mais le dev mode sur pstwo, il marche lui ? La free mcboot que je vous ai fait testé est compatible avec les .CNF : mc0:/SYS-CONF/FREEMCB.CNF # ---------------------------------------- # Free MCBoot Config File # # copy to mc?:/SYS-CONF/FREEMCB.CNF # ---------------------------------------- # Based on uLaunchELF # ---------------------------------------- CNF_version = 1 # ---------------------------------------- LK_Auto_E1 = mass:/BOOT/BOOT.ELF LK_Circle_E1 = LK_Cross_E1 = LK_Square_E1 = LK_Triangle_E1 = LK_L1_E1 = mc0:/BOOT/BOOT3.ELF LK_R1_E1 = mc0:/BOOT/BOOT1.ELF LK_L2_E1 = mc0:/BOOT/BOOT4.ELF LK_R2_E1 = mc0:/BOOT/BOOT2.ELF LK_L3_E1 = LK_R3_E1 = LK_Up_E1 = LK_Down_E1 = LK_Left_E1 = LK_Right_E1 = LK_Start_E1 = LK_Select_E1 = par exemple Et dite moi si ca marche bien aussi avec le .CNF, utilisez la dernière version que j'ai donné hier.
  9. JimCap peut tu tester a nouveau : FREE_MCBOOT.ELF Dis moi pour les touches.
  10. JimCap peut tu redownloader ceci : FREE_MCBOOT.ELF Tu voit si il decrypte toujours bien le DVDPL. Puis aussi pour les touches au boot. Dit moi quoi merci !
  11. non, il faut formatter la carte. Seule la dernière version sans cross-link garantie une install sans besoin de formatter. Pour en revenir au DVDPLx, il apparait donc que la erom0 contient plusieurs regions du dvdelf, en revanche elle n'ont qu'un EROMDRV? en rom1.
  12. Nice je vais maintenant réglé ce second problème
  13. Ok dans 2 minutes je te met un lien. Et bien pour en être sûr, le DVDELF.BIN que tu utilise dessus il est de quel region lui ? EDIT : Voici le lien JimCap : FREE_MCBOOT.ELF Teste s'il decrypte bien le dvdpl de la rom. Encore merci
  14. si te passe un elf tu peut le tester de suite sur ta pstwo ?
  15. Merci JimCap cela m'en dit un peu plus ! "reading erom0 : dvdpla done" sur une EUR j'en revient pas... normal qu'il bloque sur le decryptage il devrait lire le dvdple... je pensais pas (a moins que ca soit juste un bug d'affichage de fmcb) que la rom contenait plusieurs versions... J'essaierais de place ton projet T'inquiete. Tu pourrait être disponible pourr d'autres tests ?
  16. Si tu peut fairele test de l'intall (sans DVDELF.BIN) sur ta ps two ca serait cool Pour ton projet JimCap c'est pas que je le boude, ou qu'il est pas bien... C'est juste que déjà je manque de temps, et de plus mes connaissances du fonctionnement interne de la ps2 se limitent pour l'instant aux commandes mechacon et magicgate permettant de decrypter/encrypter, générer des ID.... J'ai surtout bossé la dessus. Si je doit a nouveau desassembler d'autres modules et les comprendre ligne par ligne, je suis reparti pour plusieurs mois
  17. Nickel Quelqu'un a t'il une ps2 recente pour le test du DVDPLx ?
  18. Je vien de mettre a jour encore, allez faire un tour sur psx-scene Maintenant le loader boote comme ca (si vous pressez rien): - mass0:/BOOT/BOOT.ELF - mc0:/BOOT/BOOT.ELF - mc1:/BOOT/BOOT.ELF - mc0:/B?DATA-SYSTEM/BOOT.ELF - mc1:/B?DATA-SYSTEM/BOOT.ELF Si vous pressez R1, - mass0:/BOOT/BOOT1.ELF - mc0:/BOOT/BOOT1.ELF - mc1:/BOOT/BOOT1.ELF - mc0:/B?DATA-SYSTEM/BOOT1.ELF - mc1:/B?DATA-SYSTEM/BOOT1.ELF et ainsi de suite, si vous pressez R2 -> BOOT2.ELF, L1 -> BOOT3.ELF, L2 -> BOOT4.ELF Sinon si quelqu'un a un dvdpl? dans la rom de sa ps2 et peut me reporter si ca fonctionne.
  19. Voilà alors en avant première ici Free McBoot 1.4 : FREE_MCBOOT_1.4.rar Il inclut l'injection 1.3R1 de Neme. l'injection du BOOT.ELF a été retiré vu que vous aviez des problèmes, et toutes facon vous pouvez utiliser le DVDELF de 75ko. Donc j'aurai besoin que vous testiez avec un dvdelf(attention Encrypté, intact dumpé de la ps2) de 75ko et confimez que ca boote a tout les coups sans problème. J'ai du faire 50 lancement, il n'y en a pas 1 seul qui a foiré... Il faudrait aussi que quelqu'un ayant une ps2 avec un DVDPL? dans sa erom teste sans rajouter le DVDELF.BIN et voit si tout se passe bien. Merci
  20. Le loader que voous injectez doit merder, chez moi ca part a tout les coups avec le dvdelf de 75kb (avec free mcboot)...
  21. Curieux je ne me rappelle pas avoir posé cette question... Je devine bien ce qu'il fait ce loader, ayant moi même un memor. La ou je suis juste pas d'accord, c'est que ce loader ne permet pas de charger depuis le stick USB. De plus il ne respecte pas notre convention de nom des fichiers BOOT. Et dernierement il ne verifie pas le dossier B?DATA, qui était fait pour permettre aux utilisateurs de la faille ps2 a n'avoir aucun changement a faire dans leur dossiers sur MC. Sinon dan l'idée oui, si vous voulez un truc comme ça... Pourquoi pas ?
  22. Il ne risque pas d'y avoir de différence car nous intégrons les programmes sous formes de fonctions principales, donc si ca fonctionne sur le PC ca fonctionne pareil sur la ps2... L'injection est composé de 2 launchers qui sont exactement les même que ceux fournis par Neme, nous faisons attention a bien avoir le même code de chaque côté...
  23. l'embed 1.3R1 de Neme est en cours d'intégration. Allez-y doucement les gars, nous sommes plusieurs sur le projet a travailler un peu de notre côté, mais quand une trouvaille est faîte, il nous faut bosser ensemble pour intégrer nos différents codes et parfois ca n'est pas chose facile...
  24. Désolé JimCap j'ai déjà beaucoup de boulot avec FreeMcBoot. Donc me pencher sur d'autre projet me parait difficile. Free McBoot a nécéssité plusieurs mois de réalisation, et ma femme commence a être contente que je lache l'ordi un peu
  25. Essaie d'abord avec ps2 packer 0.4.1 puis le 0.3 si ca marche pas.
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