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mattwarend

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  1. Merci bitonio6 et ccosmos pour votre aide. Je saisie mieux maintenant, effectivement, je m'archarnais sans à aucun moment changer de jeux... @+ Merci.
  2. Bonjour à tous, Je viens d'acquérir le EZ Flash 5 et le 3 in one. Je possédais avant un DSTT sur lequel j'ai bien avancé sur Zelda Phantom Hourglass et je cherche bien entendu à récupérer mon .sav généré sur le DSTT et à l'utiliser maintenant sur le EZ Flash 5. Mais je ne comprends pas tout... Où se trouve les fichiers de sauvegarde sur le EZ Flash 5 ? J'ai formaté à plusieurs reprise ma SD, en récupérant les fichiers d'origine (moonshl, etc...) puis fraichement décompressé sur la SD mais le jeu démarre toujours au même endroit ?? Pouvez-vous SVP m'aider à ce sujet parce que là je sèche. J'utilise le kernel 1.70. J'ai lu dans le tuto que normalement, au 1er lancement du backup, un répertoire SAVE devait être créé mais pas dans mon cas !?
  3. Merci pour ta réponse. Pouvez-vous SVP me conseiller une marque, un modèle pour ceux qui ont déjà testé et savent que ça fonctionne. Merci d'avance. @+
  4. Bonjour à tous, Je possède actuellement le linker NDSTT. Je suis allé sur le site et apparemment, il est compatible avec certains lecteurs SLOT2. Je cherche depuis plusieurs jours lesquels ?? Pouvez-vous SVP m'aider à ce sujet. Merci.
  5. Alors là, je bloque... J'ai fait exactement la même manip', mais lorsque je ferme DKZ, j'ai bien le message et je suis donc obligé d'enregistrer parcque sinon, à la réouverture du PZS3JP1.AFS il fait bien 1.6Go mais les fichiers sont les même que précédemment (à savoir ceux que je veux remplacer)... Je suis donc obligé d'enregistrer et c'est là que la taille du fichier ne fait plus que 556Mo... Comprends pas trop là... Pour ma part, je cherche également pour traduire les menus. Dès que j'ai des infos, je fais signe. Pour avoir longuement cherché sur Internet, c'est à se demander si d'autres on déjà fait des recherches sur le sujet car je ne trouve aucune réponse... Même pour les précédents Tenkaichi.
  6. Je me demande qqc, il me semble que la version Américaine du jeux est en 60hz... (pouvez-vous me le confirmer ?) Si c'est le cas, il ne resterait qu'à intégrer les musiques JAP d'une part et de passer le patch pour les txt FR, non ? Ainsi, nous aurions une vrai version en 60hz, avec une traduction des paroles des personnages en français, et les menu en anglais (pas trop grave), non ?
  7. Salut Zesberg, En excécutant la même procédure que toi, je me retrouve avec le fichier PZS3JP1.AFS ne faisant plus que 556Mo. Es-tu dans le même cas ? Le jeux une fois gravé fonctionne quand même avec cette nouvelle taille ? Merci. @+
  8. C'est excellent ! Merci Zesberg pour tes recherches. Pour ma part, j'ai tenté la même manip' que toi mais sans succès. Je vais refaire une tentative. @+
  9. Salut ! C'est trop fort ! En fait, dans DKZ il ne faut pas enregistrer... Il faut fermer le logiciel en répondant Oui au message "Voulez-vous continuer sans renregistrer le Fichier" et la taille ne devrait pas changer bcp. Merci pour les infos, tiens nous au courant. Par contre, tu les trouves où les fichiers TXT-FR-B-XX-0 etc... J'ai pourtant ouvert le fichier PZS3EU2 avec AFS explorer mais je ne vois aucun fichier correspondant ?? @+
  10. Merci pour ta réponse. Ca fait avancer un peu le schmilblick. Quel fichier as-tu tenté de modifier à l'époque ? (pour savoir si je m'oriente bien dans le bon fichier, à savoir : le fichier qui se nomme SLPS_258.15) Comment avais-tu procédé ? Quel logiciel as-tu utilisé ?
  11. En faisaint des recherches, je pense que le fichier a modifier est celui qui se nomme SLPS_258.15 Il faut l'éditer avec un editeur hexadecimal... J'en suis là pour le moment...
  12. Bonjour à tous, Il est possible d'intégrer les musiques japonaise et également de passer le jeux Tenkaichi 3 version EU en 60hz. Le problème est que la vidéo du jeux est tronquée en bas. Je cherche à faire l'inverse de ce qui a été fait pour le moment, cad, intégrer les textes FR dans la version Japonaise. Est-ce possible ? Pouvez-vous SVP m'aider à ce sujet. Merci.
  13. C'est vrai que si on pouvait arriver à effectuer cette manipulation, cad, changer les textes de la version japonaise, nous n'aurions plus le porblème vidéo d'une part et de plus nous aurions les musiques japonaises. J'ai cherché dans l'ISO mais je ne sais pas où trouver les fichiers correspondants.
  14. Par contre, le fait de la passer en Pal vers Ntsc agrandi l'image. Donc une partie du texte est tronqué dans le bas, ou bien les barre d'énergie dans le haut... C'est vraiment pas top. Je ne sais pas quel réglage adapter, si réglage il y a. Pour ma part, j'ai mis un fix de 32, mais l'image est toujours trop grande... Si qq'un a une idée ?
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