KoosMos
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Tout ce qui a été posté par KoosMos
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Merci à Nintendo Man. et merci à toutes les personnes qui ont bien voulu me répondre. Bonne journée à tous
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CheriBibi, c'est l'inverse que je veux faire. Zizou, j'ai cherché mais j'ai rien trouver j'ai alors tester GCtoSD, mais idem, rien trouver.
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Bonjour, je voudrais transférer mes saves qui sont sur ma carte gamecube vers la carte SD afin de les mettre sur mon PC (j'ai déjà un soft pour faire l'inverse mais bizarement je trouve rien dans ce cas la). Merci pour votre aide.
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Bonjour, ca fait un moment que j'ai pu toucher à ma wii et j'aurais voulu savoir si il y avait des problèmes avec la wiikey (je suis en 1.9g) et les dernières mise a jour (j'en ai plus fait depuis mai). Merci Bonne année à tous
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En faite ton dd ne fait pas reellement 80go. En faite les fabricants de dd dise que 1go = 1000 Mo alors qu'en faite 1go = 1024 Mo. Le systeme lui calcule la taille réel de ton dd c'est tout.
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Je vous conseil vivement ce site : Ecrans, TV, Videoprojecteurs - Les Numériques
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[Topic Unique] BattleField Bad Company
KoosMos a répondu à un(e) sujet de Kiyoshi dans Playstation 3
Moi tout ce que je reproche au pad, c'est la lenteur et la precision. Je joue enormement a quake 3 et avec le pad je ne retrouve pas la rapidité d'execution que me procure la souris. Apres y a rien a dire c'est un tres bon bf. -
[Topic Unique] BattleField Bad Company
KoosMos a répondu à un(e) sujet de Kiyoshi dans Playstation 3
Ben ca fai parti du jeu, et puis il y a plusieurs facon de vaincre un tank. Moi ce qui me fait surtout bizarre c'est le peu de joueur sur une carte (sur Pc c'etait 64 joueurs) et donc de la taille de la carte (trop petite, mais parfaite pour 24 joueurs). Apres il manque aussi les avions. Et le maniement des helicos est bizarre, mais bon sur PC je trouvais aussi le maniement bizarre et finalement je m'y suis tres bien fait (je dois manquer d'entrainement). -
[Topic Unique] BattleField Bad Company
KoosMos a répondu à un(e) sujet de Kiyoshi dans Playstation 3
"Pas exactement! j'avoue directement que en FPS sur console on joue au pad "pifétout"! J'ai joué au pad sur UT3 contre des mecs en clavier souris. Tu les prends au bon moment, peu importe la précision en face, tu les prends quand même! sans efficacité la précision n'est rien." : donc ca ne te genera pas que des gens joue au clavier/souris et les autres au pad sur une meme map ??? "J'vais garder ma DS3 ne serait ce que pour jouer contre d'autres dans les mêmes conditions." : pour ca il suffit de différencié les parties clavier/souris et pad. Ce qui m'enerve c'est que c'est pas compliqué à faire et que ca pourrait ramener les joueur Pc sur console, donc plus d'argent pour les studios de developpement et plus de monde en ligne. Donc pour moi ca n'apporterais que des avantages et ca n'empecherais pas les accros du pad de rester au pad. Bref, c'etait mon avis, j'ai vu que plusieurs personnes attendent la meme chose que moi, faut juste esperer que les devs pensent à nous. Moi j'ai toujours penser qu'il n'y avait pas de maniabilité par plateforme mais par type de jeu : - jeu de sport, plateforme, course = manette - fps, jeu de strategie, mmorpg = clavier -
[Topic Unique] BattleField Bad Company
KoosMos a répondu à un(e) sujet de Kiyoshi dans Playstation 3
C'est normal que tu te debrouille mal au debut, je viens du monde console et quand j'ai ue mon 1er pc j'ai joué a Half-life, CS, quake... j'etais trop nul, les 3/4 du temps je voyais le plafond ou le sol. Mais une fois que tu t'y es habitué, tu sera meme plus comment t'as fait pour jouer au fps avec ton pad. -
[Topic Unique] BattleField Bad Company
KoosMos a répondu à un(e) sujet de Kiyoshi dans Playstation 3
mok-13 : d'apres ton raisonnement sur console on ne devrait pas brancher de volant n'en plus, ni aucun accesoire, faut tout faire au pad ????? "pour pouvoir jouer a leur jeu avec une qualité (graphique) qu'il n'aurait pas sur leur pc " : je veux dire par la que des personnes n'ont pas le pc pour faire tourner bioshock, par contre ils ont un ps3 donc si le jeu gere le clavier/souris, ils pourront avoir un jeu beau et fluide avec la maniabilité "PC". "Tu pourrais aussi en faire et apprendre à jouer au pad. Parce que J't'en fais des HS au pad (je suis pas adepte du clavier/souris)" : si tu etait un peu plus adepte du clavier/souris, tu remarqueras que tu sera beaucoup plus rapide et precis avec ta souris que ton pad. Ensuite pour ceux qui ne veule pas du clavier/souris (ce que je peux comprendre, vu que le clavier/souris est avantagé par rapport au pad), il suffirait qu'il propose deja ca pour le solo. -
[Topic Unique] BattleField Bad Company
KoosMos a répondu à un(e) sujet de Kiyoshi dans Playstation 3
Malgré que j'ai adoré, je sais pas si je vais l'acheter si il n'y a pas la gestion du clavier/souris. je pensais le prendre sur PS3 parce que mon PC est un peu la la ramasse (j'ai du enlever mon sli de 7600gt et donc je tourne juste avec une cg). Il pourrait faire un effort les dev et mettre la gestion clavier/souris (surtout que c'est deja fait vu qu le jeu sort aussi sur PC) parce que pour faire des HS avec le pad tu peux t'accrocher. D'ailleurs faudrait inclure ca dans tout les FPS, bioshock, killzone, resistance .... En plus quand on regarde les forums, beaucoup de joueur voudraient le clavier/souris sur ps3 pour pouvoir jouer a leur jeu avec une qualité (graphique) qu'il n'aurait pas sur leur pc. -
[Topic Unique] BattleField Bad Company
KoosMos a répondu à un(e) sujet de Kiyoshi dans Playstation 3
La demo m'a aussi beaucoup plus (6h d'affilé sur le online). Par contre je me demande si on pourra brancher un clavier et une souris parce que la maniabilité au pad pour les fps j'arrive pas a m'y faire, c'est trop lent. -
[Topic Unique] Metal Gear Solid 4, SNEAK OUT !!!
KoosMos a répondu à un(e) sujet de shuyin dans Jeux vidéo PS3
Ouai ben c'est pas le seul, ce matin j'ai lu un test , je sais plus sur quel site, mais c'est simple, le mec il raconte la fin, quel gros connard maintenant je sais si snake meurt ou pas. -
Pas moyen d'avoir un bon player vidéo sur cette PS3?!
KoosMos a répondu à un sujet dans Playstation 3
Personnellement je m'en fout de ca (a par peut etre pour les sous-titres). Mais je peux comprendre que certaine personne puisse apprecier tout ces avantages. Apres comme dit, il suffit d'installer linux, d'utiliser la wiimote (si vous en avezune bien sur) comme telecommande et vous voila avec un media center qui lit tout et en plus super agreable a gerer avec ma wiimote. -
Pas moyen d'avoir un bon player vidéo sur cette PS3?!
KoosMos a répondu à un sujet dans Playstation 3
Bad wolf, tu dis que le mkv n'apporte stricement rien. Je suis pas un specialiste mais a ma connaissance c'est le seul format qui permet de créer des chapitres, des menus, de pouvoir selectionner different languages et sous-tritres en claire d'avoir les memes avantage que le dvd, et personnellement je trouve que la qualité est bien meilleur (pour un film de meme longueur avec une taille identique bien sur). -
Normal, ke mon lien ne marche pas, un admin a du le supprimer. Le cable dont je te parle est un cable qui convertie hdmi -> vga et pour un tout petit prix de 25€ (fait un recherche sur google avec ca : Wii/PS3 VGA Cable - Mayflash ).
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Pour ton ecran actuel, je pense pas que tu puisse directement brancher ta ps3 dessus, mais il existe un cable qui permet de le faire : http://www.********.com/catalog/product_info.php/cPath/355_357/products_id/2758 En ce qui concerne le 2eme ecran, je pense que tu pourra directement y mettre ta ps3 etant donné qu'il a une entrée HDMI.
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Que ton pseudo ne reflete pas ta personnalité
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Vous etes sur que pes est le meme sur ps3 et ps2? Parce ke j'esperais au moin une augmentation de l'IA des coequipiers, ce ki pourrai expliker pourkoi les joueurs ps2 ne pourront pas jouer avec des joueurs ps3
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Pour la tele, il suffit qu'elle accepte le 60Hz (vu l'année de ta telé ca devrait le faire)
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Lu, Je voulais savoir, si la MaJ de metroid prime 3 us se lance quand la wii est en 3.1
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Je pense que tu oublies que la Wii utilise la meme architecture que la GC, que la Xbox celle d'un PC et que donc les developpeurs programment plus vite sur ces plateformes. Par contre Sony utilise une architecture totalement nouvelle avec un processseur completement different de ce qui a pu exister. Donc les programmeurs doivent entierement se former sur une nouvelle technologie, donc ca met du temps, donc ca coute beaucoup d'argent. Le coût de développement sur Wii - LiveWii