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Besoin d'aide sur Action Replay 64


mimix

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Salut ! bon, mon problème est assez particulier. je possède deux modèles action replay pour n64, le premier est avec une étiquette violette (le premier modèle sorti) et le deuxième est un modèle "professional" vert neuf donc qui marche impec.

 

le premier action replay avait besoin de codes "clé" pour fonctionner avec certains jeux récalcitrants comme yoshi's story par exemple. on devait faire cette manip:

 

-mettre l'action replay avec un jeu compatible

-aller dans un menu spécial rentrer le code clé du jeu qu'on allait jouer qui n'était pas compatible

-éteindre la console et mettre le jeu incompatible

-redémarrer la console

(l'action replay ayant un compteur en facade, il décrémentais pourlancer le jeu alors que sans le code ça restait à 8)

-le tout lancé, on pouvais aller chercher ses codes et voilà ça marchais !

 

au prochain lancement y'avais plus de code mémorisé, fallait recommencer la manip

 

sauf voilà, un panneau d'avertissement indiquais clairement que si on rentrait le mauvais code, l'action replay ne fonctionnnerais plus car il attendrais qu'on mette une cartouche associée à ce code qui ça se trouve n'est associé à rien ! du coup l'action replay resterait bloqué sur son compteur à 8 et pouf plus rien.

 

 

et devinez quoi ! un jour je reviens chez ma grand mère (là où était l'action replay à l'époque) et paf code 8 plus signe de vie.... arrrrrrrrrrrrgh !

 

aucun moyen d'effacer la mémoire de l'action replay facilement !!!

 

du coup , nous revoilà 10 ans plus tard et cette fois-ci avec des bases d'électronique ! donc je ré-étudie le problème !

 

et vous avez vous une solution ?

 

moi j'ai peur que ça ait modifié un bout de code et qu'un effacement efface tout simplement tout l'OS de l'action replay ... bon ça changerais pas grand chose ! l'action replay resterais inutilisable ! mais bon, si je pouvais le sauver...

 

d'ailleurs, y'a un port carte à puce derrière mais comment l'utiliser...

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Ya aucune manip sur le mode d'emplois pour remettre à zero l'action replay?

 

Sinon je crois qu'il y aura aucune solution, à part en racheter un (vu que le code doit être dans une mémoire type Eeprom ou Flash.

 

En tout cas j'ai jamais vu quelque chose d'aussi fragile que les actions replay (pour en avoir grillé un sur playstation).

 

PS: Foutu pour Foutu si tu trouve aucune solutions essaye de court circuiter les contacts, on sait jamais... (Mais bon la N64 risque de pas apprécier...).

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ah mais je court-circuite pas n'importe quoi, je vais regarder le datasheet des puces pour trouver la patte pour effacer.

 

sinon t'imagine bien que le mode d'emploi a disparu en 10 ans

 

et bon, j'ai essayé pleins de manip, et aussi j'ai mis tous mes jeux dedans sait on jamais...

mais aucun ne le déverrouille

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Salut Mimix, j'ai aussi eu un Action Replay n64 dans le temps ( tout ça pour avoir le mode Invicible dans Golden eye 007 :lol: ) 1er du nom.

 

Je pense avoir toujours la boîte ( et donc la notice ) chez mes parents, je regarderai à ça, ce weekend si tu veux. Envois-moi un MP pour être sûr que je n'oublie pas. C'est quand même dingue que Datel n'ait pas prévu de reset de la mémoire...

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