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Problème image save PSX


phantom-lord

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Bonsoir @ tous les metag@mers :smokey:

 

Voilà j'viens demander des m'éclairer mes lanternes paske là je sèche :D

 

Voilà depuis que j'ai installé le 3.90 M33 j'ai joué à Xenogears et The Legend of Dragoon, et tout à l'heure sans faire exprès j'ai était dans mes saves et là que vois-je? Des icones de dracula :lol:

 

J'ai trouvé çà bizarre alors j'ai relancer ces 2 jeux, re-save et toujours ces icones de mer** j'ai aussi joué à DJ Max 2 mais là aucun prob' d'icone.

 

Quelqu'un aurait une idée?

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Ouais, c'est "grâce" à DA, j'avais vu ça quelque part, je crois que sony a mis un truc en place pour que si l'icône de la save ne faisait pas x taille, alors elle apparaissait endommagée ou un truc du genre, donc DA a fait en sorte que si elle ne faisait pas la bonne taille , elle serait automatiquement remplacée par l'icône de dracula :P . J'ai lu ça y'a 2-3 semaines si mes souvenirs sont bons . Par contre s t'achètes un jeu ps1 sur le pstore t'auras pas de prob xD .
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J'ai lu ça y'a 2-3 semaines si mes souvenirs sont bons . Par contre s t'achètes un jeu ps1 sur le pstore t'auras pas de prob xD .

 

Oué mais là j'ai un truc à dire à $ony: Payez vos jeux de merde :lol:

 

Ouais, c'est "grâce" à DA, j'avais vu ça quelque part, je crois que sony a mis un truc en place pour que si l'icône de la save ne faisait pas x taille, alors elle apparaissait endommagée ou un truc du genre, donc DA a fait en sorte que si elle ne faisait pas la bonne taille , elle serait automatiquement remplacée par l'icône de dracula :P .

 

Oué j'avais vu çà mais normalement c'était corrigé et là bé non. Pourtant un de mes potes en 3.90 M33 n'a pas ce prob'...

 

Quelqu'un aurait une idée? Paske c'est pas que j'aime pas Dracula mais bon çà fait peur quoi :lol:

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Effectivement c'est présent dans le readme du 3.80 M33-2

 

Nouveautés du Custom Firmware 3.80 M33-2:

- La fonction scePowerGetClockFrequency/scePowerGetClockFrequenc yInt n'a pas été résolu correctement en raison d'une confussion entre les deux nids s'appliquant à la même fonction. Cela est maintenant corrigé, cette mise à jour est necessaire pour les plugins plugins et les homebrews reportants des informations sur la vitesse du CPU de la PSP.

- Les icônes de sauvegarde des jeux PlayStation qui ont une taille de 80x80 pixels ne seront plus remplacées par celle du jeu Dracula.

 

Explication du probléme des icônes:

Dans le POPS 3.80, Sony a introduit un bug qui provoque un crash lorsque l'icône du PBP n'est pas de 80x80 pixels,

comme celles du PlayStation Store. Pour résoudre ce probléme, M33 a remplacé l'icône dans la RAM par celle du jeu Dracuala,

ce qui a provoqué l'effet secondaire avec les sauvegardes des jeux PlayStaion qui se retrouvaient avec l'icône du jeu Dracula.

Maintenant, le rôle du 3,80 M33-2 est de remplacer l'icône de la RAM uniquement si l'icône n'est pas en 80x80 pixels.

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