Invité bitonio6 Posté(e) le 20 juillet 2008 Partager Posté(e) le 20 juillet 2008 oui ce sont bien ces deux là, si tu as une DS Lite, alors prends le 3en1 que tu as montré Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Sireloup Posté(e) le 29 juillet 2008 Partager Posté(e) le 29 juillet 2008 quels sont les linker qui font de la sauvegarde en temps réel ? uniquement le cycloDSevolution ou bien y en a t'il d'autres ? merci ! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité bitonio6 Posté(e) le 29 juillet 2008 Partager Posté(e) le 29 juillet 2008 Supercard One... Et je crois que le M3 Ds REAL en est capable... Ils pourraient tous le faire, mais à quoi bon?! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Sireloup Posté(e) le 29 juillet 2008 Partager Posté(e) le 29 juillet 2008 l'utilité que je vois à la sauvegarde temps reel façon emulateur c'est d'abord de pouvoir sauvegarder n'importe quand ! Je joue sur de courtes periodes, et les créateurs de jeux consoles sont en général passionés par le concept du point de sauvegarde dont on ne peut que soupçonner l'existence et dont on espere qu'il sera proche de l'endroit ou on devra éteindre la console (genre arrivée du boss ) qui fait perdre toute la progression si on est obligé d'arreter de jouer brusquement et pis c'est une triche qui casse moins le gameplay d'un jeu que les vies infinies ou l'immortalité dans un rpg lambda etre dans l'impossibilité de commencer un donjon pasqu'on a que 10minutes devant c'est un peu frustrant je trouve ! du coup c'est un avantages considérable que cette option du cyclo... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité bitonio6 Posté(e) le 29 juillet 2008 Partager Posté(e) le 29 juillet 2008 Je ne suis pas contre cette fonction, mais attention à son usage sur la microSD! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
snamidro Posté(e) le 29 juillet 2008 Partager Posté(e) le 29 juillet 2008 La preuve sur zelda c'est nikel on sauvegarde quand on veut mais dans le donjon on recommence au début il me semble. Et moi je suis pas d'accord avec toi, commencer un dojon alors qu'on a pas le temps c'est pas top. Personnellement je trouve qu'il vaut mieux faire d'un coup car sinon tu te souviens plus d'où tu as été ce que tu as fais. Donc le faire d'une fois c'est mieux. Et de plus, à mon humble avis je pense que quand tu as 10 minutes tu te fais pas un RPG mais plutôt un Wario Ware. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Sireloup Posté(e) le 30 juillet 2008 Partager Posté(e) le 30 juillet 2008 Je ne suis pas contre cette fonction, mais attention à son usage sur la microSD! qu'est ce qu'elle fait à la microSD cette fonction ? elle sollicite trop en ecriture ? fonction +ou- en version beta et du coup ça risque d'abimer la microSD ? moi ya pas comprendre... :reflexiomo6: Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité bitonio6 Posté(e) le 30 juillet 2008 Partager Posté(e) le 30 juillet 2008 les microSD ont une place limitée, hors ces sauvegardes prennent très vite beaucoup beaucoup de place! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Sireloup Posté(e) le 30 juillet 2008 Partager Posté(e) le 30 juillet 2008 tu peut donner un ordre d'idée pour les tailles de sauvegarde RTS ? que ça aiguille pour le choix de la capacité de la microSD...HD Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
titoeuf30 Posté(e) le 2 août 2008 Partager Posté(e) le 2 août 2008 merci breaucoup Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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