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Jeux sur PS3


Samir94

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en même temps, si c'est pour avoir des déformations à la Forza (donc des déformations juste histoire de dire qu'il y en a), je préfere que GT s'en passe :)

 

En même temps, Forza 2, c'est surtout des dégats mécaniques, influant directement sur le gameplay.

 

Alors, ça parle de Cell, de physique, etc. dans les jeux next-gen mais ils sont pas foutu au bout du 5ème épisode d'en fournir un...

 

Forza, j'aime pas tellement, mais voilà, dés le deuxième épisode : moteur physique & mécanique, tuning, gestion des flyers excellentes pour personnaliser sa caisse, online super fun, une bonne marge de progression, accessible avec les aides desactivables, un trés large choix de caisses, etc.

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Comme dit geogeo85,faudrait quand meme intégrer les dégats un de ces 4.

 

Perso,j'aime pas les GT,trop durs pour moi,j'me scratche à chaque virage donc j'en conclus que c'est de la simu (:bedo:) donc la caisse devrait etre dead quand on tape dans un mur,ca semble logique,nan ?

 

Parce que mettre autant de temps pour concevoir le réalisme des véhicules,c'est vouloir tendre vers la perfection mais sans gestion des dégats,ca ne le sera jamais.

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