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cool paf.prx


cobrat11

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Faites gaffes avec les prx modifiés, surtout quand ils sont pas recompressé comme celui que donne cobra11, d'une ca prend plus de place (paf.prx de 2 Mo au lieu de 500 ko et kelke :D), de 2 ca amène plein de bug (c'est pour ça qu'avec mon thème je les ai tous recompressé au format de la psp)
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Faites gaffes avec les prx modifiés, surtout quand ils sont pas recompressé comme celui que donne cobra11, d'une ca prend plus de place (paf.prx de 2 Mo au lieu de 500 ko et kelke :D), de 2 ca amène plein de bug (c'est pour ça qu'avec mon thème je les ai tous recompressé au format de la psp)

Ah oué ? ta le log pour recompresser le contraire du prxdecryper ou la technique ? ;)

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Oui bien sur. Voici les etapes à suivres (faut pas avoir peur de l'hexa ^^):

 

Fichiers à posséder:

- Le prx original (nous l'appelerons "compresse.prx")

- Le prx modifié (et donc décompressé) (nous l'appelerons "decompresse.prx")

 

 

1. Compresser le prx "decompresse.prx" au format gzip (extension .gz, 7zip le fait à ma connaissance). On obtient donc "decompresse.gz", beaucoup plus petit.

 

2. Ouvrir "decompresse.gz" avec l'éditeur hexadécimal. Dans le logiciel, sélectionner tous le contenu du fichier pour récupérer sa taille en hexadécimal ->

 

 

 

3. Ouvrir "compresse.prx" avec l'éditeur hexadécimal. Dans le logiciel, supprimer tout ce qui se trouve après l'offset 150 (offset 150 inclus) ->

 

 

 

4. A l'aide de l'éditeur hexadécimal, copier l'intégralité du fichier "decompresse.gz" à la fin du fichier "compresse.prx", c'est à dire à l'offset 150.

 

5. Dans le nouveau "compresse.prx", aller à l'offset B0, et y écrire la taille en hexadécimal précédemment relevé, mais à l'envers (sur ma capture, il y avait indiqué 0C 0B 32, je met donc 32 0B 0C->

 

 

 

6. Pour fini, toujours dans le nouveau "compresse.prx", aller à l'offset 2C, et copier y la taille du nouveau "compresse.prx", à l'envers également (0C 0C 82 que j'ai transformé en 82 0C 0C) ->

 

 

 

cobra11> Oui car les bug peuvent apparaitre sur un jeu en particulier, ou un homebrew...

et pspgen avec leur faux test de 2 minutes "ok c'est bon on a tester vous pouvez utiliser sans risque", pfff....

 

Sans vouloir être méchant mais pspgen ca vole pas très >> haut <<

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Oui car les bug peuvent apparaitre sur un jeu en particulier, ou un homebrew...

et pspgen avec leur faux test de 2 minutes "ok c'est bon on a tester vous pouvez utiliser sans risque", pfff....

 

Sans vouloir être méchant mais pspgen ca vole pas très >> haut <<

je c pas mais ce que tu vien de dire sur psp.gen sa me fais peur :hein::hein::hein:

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cobrat11, t'aurais pas un soucis avec le "ç"? On écrit "ici" et pas "içi" le ç se met devant toutes les voyelles sauf e et i (a o u) regarde: le "coup" se prononce "kou" "caca" se prononce "kaka" et "ça" se prenonce "sa" ah et ici se prononce "issi" pas besoin de "ç" xDDD
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