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Jeux Xbox 360 et numéros d'identification


ALC

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Salut à toutes et tous,

 

Il y a quelques temps de cela, lors des bannissements massif, il y avait une théorie comme quoi Microsoft implémenterait sur ses nouveaux jeux, un identifiant unique sur chaque DVD de jeu. Comme Sony et son code DNAS (Dynamic Network Authentication System) pour les jeux PS2. Du coup, si plusieurs consoles possédant le même DNAS pour un seul et même jeu se retrouve sur le Live en même temps, Microsoft pourrait détecter et bannir quand il le voudrait ces consoles.

 

Je ne sais pas si cette méthode est réalisable et encore moins si Microsoft l'utilise, mais je me pose une question :

 

Je viens d'acheter plusieurs jeux en occasion et je me demandais (par curiosité uniquement, car je ne suis pas trop paranoïaque) ce qu'il peut nous arriver si nous achetons à un tiers un jeu dont il a fait la copie qu'il a distribué un peu de partout avant de revendre sa copie... on croit bien faire en jouant sur le live avec son original et boum ! Microsoft détecte que nous somme une petite centaine à utiliser la même copie de jeu en même temps et on a le droit à un petit ban à vie alors que l'on a rien fait d'illégal.

 

Si quelqu'un veut réagir... ;)

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Cela pourrait même expliquer pourquoi certaines personnes (très peu apparemment et je n'en connait aucune) se sont fait bannir leurs consoles alors qu'ils n'avaient pas modifié leur 360, mais qu'ils avaient acheté certains de leurs jeux en occasion... :)

 

En fait j'y crois pas du tout, mais je trouve ça drôle :)

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