heska77240 Posté(e) le 11 juin 2007 Partager Posté(e) le 11 juin 2007 Salut a touse voila jai acheter motor storm sur ps3 et en fait je me demender si mon lecteur blue ray na pas un petit probleme en fait lorseque je joue, pendent la course si il y a plusieurs vehicule au meme endroit et que sa pete de partout!la console saccade un peu et repren un rythme de course normale, je voulais savoir si sa provien du blue ray ou bien ece la console qui saccade parce quil y a beaucoup de 3d a gerer a ce moment la!si quelqun a motor strom quil me fasse signe pour me dire ce quil en pense merci! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
milouk Posté(e) le 11 juin 2007 Partager Posté(e) le 11 juin 2007 C'est normal,en 1080p,elle a du mal à afficher le jeu quand y a du peuple mais c'est plus du à une programmation non optimisée qu'à une faiblesse de la console. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Norandy Posté(e) le 11 juin 2007 Partager Posté(e) le 11 juin 2007 Le jeux ne s'affiche pas en 1080p mais en 720p..? J Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
remy68200 Posté(e) le 11 juin 2007 Partager Posté(e) le 11 juin 2007 oui tout à fait le jeu affiche une definition maximale de 720p et il saccade quand il y a du monde à l'ecran je confirme c' est pas ton jeu qui bug Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ONIZUKA lBel Posté(e) le 11 juin 2007 Partager Posté(e) le 11 juin 2007 C'est normal,en 1080p,elle a du mal à afficher le jeu quand y a du peuple mais c'est plus du à une programmation non optimisée qu'à une faiblesse de la console. Qu'est ce que t'en sais tu as programé le jeu? Je n'aime pas ça car tu critique quand même Sony, tu sousentend qu'il ont créer une machine qu'il ne savent pas programmer? ou l'inverse qu'il ne savent pas programmer sur une machine qu'il ont créer. Aie un peu de respect ce sont pas des Noob chez Sony. Avec motor storm, il voulait faire un jeu plat mais démontrant les capacité technique de la machine. Je dirait plutot pour afficher tout ça, il faut connaître toute les subtilité de la machine et pouvoir éviter ses flaiblesses tout en utilisant ses points forts. 512Mo de ram pour faire du 1080P, tout programmeur qui se respecte te dira que c'est impossible si on veut tirer un max de la machine. Donc faut être subtil pour y arrivé et jonglé entre qualité graphique et finesse. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kiryaka Posté(e) le 11 juin 2007 Partager Posté(e) le 11 juin 2007 c'est de la DDR3 aussi ... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ONIZUKA lBel Posté(e) le 11 juin 2007 Partager Posté(e) le 11 juin 2007 c'est de la DDR3 aussi ... Quand on ne sais pas, on invente pas "DDR3"... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kiryaka Posté(e) le 11 juin 2007 Partager Posté(e) le 11 juin 2007 Oui effectivement je me suis planté, c'est de la GDDR3 ^^ Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
nobabe Posté(e) le 11 juin 2007 Partager Posté(e) le 11 juin 2007 Quand on ne sais pas, on invente pas "DDR3"... pourquoi tu rigole ?? elle existe déja la DDR3, donc il ne l'invente pas c'est une erreur de sa part ... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
F Destroyer Posté(e) le 11 juin 2007 Partager Posté(e) le 11 juin 2007 Serieux j'ai noté que quelque baisse de Framerate vraiment TRES rare... Ce jeu est quand meme Amazing rapport "Animation/Bordel a l'image" Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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