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[Demande] Dossier complet sur le fw 3.40 OE


LeRatLuciano

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Bonsoir à tous,

 

Voilà je suis en 1.5 et je voudrais en savoir plus sur la 3.40 OE.

Vous allez peut-être me dire que je suis à la ramasse... c'est vrai. ^^

 

En fait j'aimerais que l'on m'explique ce firmware de A à Z.

 

Merci d'avance. ;)

 

[TUTO] Custom Firmware 3.40OE-A (Open Edition Révision A)

 

Clic sur le lien ci-dessus :jap:

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Car j'ai vu quelque part que les saves de jeux PSP ne sont plus compatibles?

 

Elles sont compatibles bien sur!

Tu me diras où t'as vu ça...

J'espère qu'ils ne confondaient pas avec les anciennes sauvegardes sur CF/devhook hybrides etc...

 

Et niveau PSX ca en est ou ? Merci d'avance.

 

C'est quoi cette question?

L'émulateur PSX a reçu des màj de manière officielle dont le 3.40OE profite mais tu peux toujours lancer les anciennes versions de l'émulateur (si un jeu passe mieux avec une ancienne version par exemple) avec le popsloader.

 

J'espère t'avoir décidé à faire le pas :D

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Dans le tuto de guillouz sur le 3.40OE il parle de l'incompatibilité des saves, attends je vais retrouver ca....

Pour l'emu psx ouiiii SonNy fait des MAJ officielles pour les jeux du PS3Store mais le reste? C'est pas Dark_AleX qui améliore le popsloader et tout donc?

Et en fait je voulais savoir si plus de jeux étaient compatibles avec le nouveau pops, si les jeux PAL étaient centrés nikel enfin tout quoi, sachant que je suis plus a jour depuis le 3.10OE-A (PSP cassée depuis, ca fait que 2 semaines que ca remarche chez moi)

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UP

Voila ce dont je parlais:

(dixit le tuto de guilouz)

[TUTO] Custom Firmware 3.40OE-A (Open Edition Révision A)

Changements entre 3.30 OE-A et 3.40 OE-A:

- Changement du firmware 3.30 en 3.40.

- Patch de sécurité : fix d'un bug qui a été présent dans tous les 3.XX OE, qui provoquait une écriture de données aléatoires dans l'espace mémoire de lcdc.prx ou (dans les pires cas) emc_sm.prx.

- L'autoboot, qui est absent depuis le 3.03 OE-C a été réimplémenté .

- Amélioration dans le flasheur. Il générera maintenant aussi le flash1, et il vérifiera si le DXAR est celui qu'il faut pour la mise à jour, donc plus de brick par des utilisations accidentelles d'autres DATA.DXAR.

 

 

 

Note à propos de Pops: Dark_AleX recommande aux gens de sauvegarder leur dossier SAVEDATA avant de procéder à l'upgrade (Sony a changé le format des données sauvegardées, et vous force a utiliser le format 3.40 si vous voulez continuer de les utiliser).

hum ....:heu:

 

 

EDIT:

Je viens d'install, c'etait surtout pour la fonction reset dans les jeux PSX.

J'espere que Chrono Cross, et suikoden 2 bug plus.

Quant aux saves , je viens de reprendre ma partie de DBZ shin budokai 2 sans souci.

 

 

EDIT2:

C'est moi ou ca va encore plus vite qu'avant? Je vais re activer le cwcheat plugin dans SEPlugins du recovery pour voir a quelle vitesse ca tourne, mais les tps de chargement sont divisé par deux??? Faut que je re teste Spectral souls qui est assez lent.

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Edit : N'importe quoi pour les sauvegardes ça concerne le POPS, Guillouz aussi a ses faiblesses :D

 

La preuve si t'es pas anglophobe;

 

Note about pops. I recommend people to backup their savedata before proceeding to change them

(Sony has changed the savedata format, and they force you to change the format in 3.40 if you want to play them).

If a plugin to load previous firmwares pops appear, the savedata will have to be in the old format for those firmwares,

 

that's why it is better to have a backup of them. Psx savedatas are in /PSP/SAVEDATA/

 

 

Pour le POPS de $ony, les différences qu'il y a sont bien sur le support des jeux PAL, l'ajout du choix du port manette, la vitesse accélérée de chargement des jeux et quelques broutilles...

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