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FFVIII fonctionne toujours pas


coolpyx

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Aujourd'hui, en essayant de nouveau de faire tourner FFVIII avec le firmware 3.30 OE. J'ai toujours des freeze à un moment ou à un autre pendant les combats surtout quand j'utilise les magies. Peu importe la version des jeux ... j'en ai essayé 3 au total et je rencontre toujours le même problème.

 

Avec une PS3, est-il possible de faire un Back-up Officiel du jeu vers la PSP?

- Si oui, je veux bien un tuto explicite car je commence vraiment à desespérer!

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bah oui ... en plein milieu du code

 

if (FF8 && (magie au hasard mais pas tt le tps svp parce que sinon ça serait suspect))

{

freeze_psp(infinite);

}

 

.... logique quoi ...

 

puis if (parasite eve 2)

{

rien à battre de paraitre suspect !!!

}

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bah oui ... en plein milieu du code

 

if (FF8 && (magie au hasard mais pas tt le tps svp parce que sinon ça serait suspect))

{

freeze_psp(infinite);

}

 

.... logique quoi ...

 

puis if (parasite eve 2)

{

rien à battre de paraitre suspect !!!

}

 

:fonsde: je comprends pas se que tu dis...mdr

ce problème de freeze apparait sous toutes les normes?

PAL j'en suis sûr j'en ai fais les frais...mais NTSC JAP et NTSC US?

j'avoue que FF8 en JAP c'est pas super simple...:bedo:

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j'essayais de visualiser comment sony aurait bloqué certain jeu juste pour le fun :P

 

j'avais commencé FF8, jamais eu de freez mais je suis aller que jusqu'à recuperer Ondine (dc niveau magie à part les élémentaires de niveau 1).... mais bon vu le nbr de personne qui ont ce pb, ça doit être vrai ^^

 

après ds FF8, les magies sont là pour faire beau, je trouve .... à part ultima pitet. on doit pouvoir s'en passer ^^' en attendant une meilleure solution qui ne semble pas exister, pour la version PAL du moins.

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FF8 freeze à la tour satellite de Dollet tout le monde a ce probléme on y peut rien.

 

Mais mon idée de blocage de certains jeux est un peu couillonne comme ça mais je me demande pourquoi est ce que ce jeu en question freeze alors que ce fut un blockbuster.

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