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Quand le homebrew titille avec la qualité commerciale


phentex

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En même temps, je viens de parcourir le blog du programmeur de l'équipe de RealTech RV, son CV explique pas mal... de chose: je vous le mets brut :D :

Professional milestones:

1995 - 1999 : Cryo Interactive (Guardian of Darkness)

1999 - 2001 : Darworks (Alone in the Dark : The New Nightmare)

2001 - 2006 : Core Design (Tomb Raider : Angel of Darkness, Free Running)

2006 : Ubisoft Montreal (Sony PSP Technologies)

 

déjà moins étonnant, non ? :)

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Et bah, respect à ceux qui ont fait ce ptit jeu.

Les graphismes sont super beaux, mieux que certains jeux, la musique et parfaite pour l'ambiance du jeu, on peut meme changer d'arme, se crouter sur une roche, changer de vue,... y ont pas fait les choses à moitié, en gros, vivement un prochain projet.

 

Merci de la news en tout cas phentex, va falloir les suivre de près si y cartonne comme ca.

 

ps: bien tes liens thairacer , c'est vrai que ca donne envie de s'y mettre.

 

edit : Ah oui ca explique des choses. J'aime bien le

2006 : Ubisoft Montreal (Sony PSP Technologies)
lol. A ce niveau là il aurait pu nous pondre un gta presque. Dommage, meme si c'est super bien fait et tt, le cv gache un peu vu qu'on s'attendait à un dev indépendant et pas aussi qualifié.

En tout cas il à fait du bon boulot, rien à redire.

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