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FFXII Fr + HD Loader.


Zost

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j'ai retrouvé quelques un de ces lien mais ils ne fonctionnent plus.

et sur google je ne trouve rien

 

Pourquoi chercher sur google, alors qu'un membre a fait un patch, en format ppf.

 

http://www.zshare.net/download/ffxii-fix-hdd-rar.html

 

Il faut patcher le fichier image avec le log PPF o Matic.

 

Le jeu passera, mais avec des petites saccades pendant les videos.

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Invité bitonio6
Pourquoi chercher sur google, alors qu'un membre a fait un patch, en format ppf.

 

http://www.zshare.net/download/ffxii-fix-hdd-rar.html

 

Il faut patcher le fichier image avec le log PPF o Matic.

 

Le jeu passera, mais avec des petites saccades pendant les videos.

Mapomme, n'avait pas proposé un nouveau patch qui ne saccade plus, mais qui nécessite d'appuyer sur un bouton avant les vidéos...?

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Tient:

 

Pour faire passer le jeu sans sacade...

 

 

1)Posséder CodeBreaker.elf

2)Posséder ps2_vfix_2005

3)Posséder WinHIIP

4)Posséder ppfomatic_version

 

1)Tout d'abord, tu dois patcher ton jeu à l'aide de l'utilitaire ppfomatic_version ( voici l'adresse du patch).

Une fois ton jeu patché tu dois alors le convertir au format Ntsc. Pour celà tu emploies ps2_vfix_2005.

Une fois ces opérations effectuées, ton image du jeu est prête pour être mise sur le disque dur. Utilise WinHIIP pour transférer ton image sur ton disque dur.

 

2)Remets le disque dur dans ta PS2 et lance CodeBreaker. Une fois lancé, tu dois créer un jeu. Nommes le FFXII par exemple. Une fois ton jeu créé, appuies sur flêche droite et la tu entres le titre de ton code. Ensuite flêche droite et là tu entres ce code ci : Master Code:

9044D7E0 0C1135A0. Ensuite start, et enregistre le code. Ensuite tu dois créer un autre code, donnes lui un nom et entres tout ces codes ci :

003B1294 00000000

E001FFFB 0056FBDC

003B1504 00000001

E001FFFB 1056FBDC

003B1504 00000000

 

les lettres en rouge peuvent être remplacées par ces lettres ci, si tu préfères changer de touche.

 

Bit 00 => FFFE => Select

Bit 01 => FFFD => L3

Bit 02 => FFFB => R3

Bit 03 => FFF7 => Start

Bit 04 => FFEF => Up

Bit 05 => FFDF => Right

Bit 06 => FFBF => Down

Bit 07 => FF7F => Left

Bit 08 => FEFF => L2

Bit 09 => FDFF => R2

Bit 10 => FBFF => L1

Bit 11 => F7FF => R1

Bit 12 => EFFF => Triangle

Bit 13 => DFFF => Circle

Bit 14 => BFFF => Cross

Bit 15 => 7FFF => Square

 

Lorsque tous les codes sont tapés, tu enregistres.

Le plus dur est fait!!Maintenant sélectione le code du nouveau jeu créé et puis tu vas dans start game. La insère le cd de hd advance. Une fois que tu arrives avec la liste des jeux de ton disque dur, choisis l'image que tu as créé et patchée. Et voilà, maintenant lorsque tu enfonceras R3, les cinématiques ne saccaderont plus mais n'oublies pas de relacher R3 avant la fin de la cinématique, sinn le jeu va caller et il faudra alors tout recomencer ;. j'essaierai de créer un tutoriel à l'occasion, lorsque l'école me le permetra ^^

 

Tiré de cette page : http://psx-station.net/6-vt7571.html?postdays=0&postorder=asc&start=100

 

Autheur du message : vince73_2

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mais n'oublies pas de relacher R3 avant la fin de la cinématique

 

Je sais pas ce que ca donne en pratique mais quand c'est la première fois qu'on voit une cinématique je suis pas certain qu'on sache exactement à quel moment elle se termine

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