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Futur kill life sur wii ?


sangokuwil

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Salut a tous , hier en mattant les mags dans une boutique je voit ça :

 

My Sims

 

 

Mais qu'est ce donc ? :fou::fou::fou:

 

 

 

 

Artwork

27/11/2006 (25 Ko)

Screenshot éditeur

27/11/2006 (47 Ko)

Screenshot éditeur

27/11/2006 (67 Ko)

Screenshot éditeur

27/11/2006 (64 Ko)

Screenshot éditeur

27/11/2006 (67 Ko)

Screenshot éditeur

27/11/2006 (60 Ko)

Screenshot éditeur

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Screenshot éditeur

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Screenshot éditeur

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Screenshot éditeur

27/11/2006 (48 Ko)

Screenshot éditeur

24/11/2006 (104 Ko)

Screenshot éditeur

24/11/2006 (117 Ko)

Screenshot éditeur

24/11/2006 (72 Ko)

Screenshot éditeur

24/11/2006 (60 Ko)

 

 

[url=http://boku-sim.jp/][/url]

 

Je reprend le texte du blog de notre ami dbz

 

» News : My Sims sur Wii

 

Bonjour,

 

Voici quelques informations sur ce jeu, exclusif pour la Wii, d'Electronic Arts.

 

- Une version Wii (USA) et aussi une versions NDS (JAP).

- Style qui pourrait séduire les japonais qui sont réfractaires au réalisme des Sims habituels.

- Nintendo aurait demandé à Electronic Arts de changer de style graphique, ainsi celui-ci ressemble beaucoup à Animal Crossing.

- Le principe même du jeu n'est pas le même que les autres Sims.

- Construction d'éléments via la Wiimote, tout est structurable en cubes à la manière des Lego.

- On ne peut pas modifier la taille, ni la forme du visage des Sims. L'équipe de développements a dit que c'était bien évidemment techniquement faisable mais qu'il preferait limiter les paramètres modifiables pour ne pas dérouter les jeunes joueurs. Mais tout de même un large choix de coiffures, de chapeaux, de moustaches, de couleurs de cheveux, de pansements, de grains de beauté, tâches de rousseur...

- Pas de Mii utilisable.

- A l'instar d'Animal Crossing, My Sims devrait exploiter la connexion internet de la Wii.

- My Sims en est à un peu plus de 30% de son développement.

- Après Pokemon Perle et Diamant, My Sims sera le prochain jeu NDS à interagir avec son équivalent sur Wii.

- Terry Smith (directeur artistique) : '' Je vois les jeux video comme une forme d'art. Dans My Sims, il ne fallait pas s'encombrer avec des techniques complexes comme la motion capture. Le but n'était pas de faire un jeu réaliste, mais un titre divertissant et visuellement plaisant au premier coup d'oeil.

 

Voilà toutes ces infos je les ai eu dans le Nintendo Magazine Officiel N54 du mois de Mars 2007, dont l'équipe est parti essayer le jeu aux USA et ils ont interviewé l'équipe de développement.

 

Un jeu prometteur!!!

 

 

Video youtube :http://wiiwiiwii.yanima.com/index.php/2007/02/17/98-my-sims-video-youtube.html

 

 

 

 

Ce jeu a l'air terrible !!!

 

 

J'ai hate de le tester , et il profitera bien entendu de la Conection Internet WII 24/24

 

 

 

Site OFFICIEL => http://boku-sim.jp/ :love:

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