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[TUTO] Ripper vos jeux PSX


rotor

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J'ai fait le test mais l'EBOOT final pèse plus lourd que lorsque qu'il n'est pas rippé.

 

Je m'explique j'avais converti/compresser mon ISO de MGS en EBOOT il pesait 474 MO,

 

Ensuite j'ai suivi le tuto, ripper mon ISO préalablement converti en BIN, j'ai converti/compresser mon BIN en EBOOT et la il pèse 573 MO donc au lieu de gagner j'ai perdu de l'espace...

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