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[TUTO]Centrage parfait jeux PS1 !!! (MAJ)


anthony123

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Juste une petite remarque qui a rien à voir pour anthony123 car ça m'irrite les yeux à chaque fois.

sait = verbe savoir

ses = le sien, appartenance

ces = ceux-ci, cela, pour désigner

c'est = verbe être

 

C'est pas pour être insultant mais j'espère que j'ai pu t'aider.

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Quelle est la différence entre ta technique et la toute simple qui consiste à mettre PAL-->NTSC.

 

Et 6--0 comme valeurs.

 

J'préfère la technique de modif' en hexa,au moins ca marche.

 

Mais je vais tester avec des jeux comme Crash team racing qui ne veulent rien savoir et je te dis quoi.

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bonjour la planète ! ;-) Milouk , tjr matinal ^^.

bon, j'i fait qq tests avec cette méthode et c'est mitigé :

 

 

TOMB RAIDER LA REVELATION FINALE y'a encore 2 mm en haut.(tout comme l'odyssée d'abe)

 

 

BLOODY ROAR 2 a une bande noire de 3 mn en bas !

 

du mieux mais c'est pas encore ça (je sais je suis perfectionniste ^^).

merçi en tout ca pour le tuyaux, je vais tester la méthode hexa.:wahou:

 

ps : sinon j'ai un petit pb ! pour la capture, j'ai bien mis le pack avec "seplugins" à la racine avec le chemin, les bons prx, ça marche dans les jeux psp, mais pas dans les jeux psx !:fonsde:

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thairacer-->Salut thai comment va ?

 

Cette méthode,à mon avis n'est pas logique car :

 

Pal-->ntsc Ca c'est ok

 

Valeurs 0--0 Admettons

 

Créer le patch .zap donc avec les valeurs 0--0.

 

Donc quel intéret de changer par la suite en 10--2 alors que le patch a pris en compte les valeurs 0--0.

 

C'est pas la bonne soluce.

 

De toute facon comme je l'ai dit plus haut,c'est la technique de modif' par hexa qui est la meilleure.

 

Il faut trouver la bonne ligne et faire des tests pour voir quelles sont les bonnes valeurs.

 

Voir ce forum pour plus de renseignements.

 

http://www.elotrolado.net/showthread.php?threadid=670211&perpage=10&pagenumber=31

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