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[Popstation] Metal Gear Solid saccade après conversion PAL>NTSC.


Sandeagle

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Moi et Metal Gear Solid PSX sur PSP on vraiment du mal à s'entendre. :triste:

 

Je suis toujours en Custom 3.02OE-B.

 

J'ai essayé plusieurs fois la conversion de ce jeu mythique avec Zapper2K et PSX-Fix pour toujours obtenir le même résultat déplorable: Durant les cinématiques la vidéo (mais pas le son) saccade toutes les 2 sec ce qui produit des retards sonores (surtout lors du briefing ou le pauvre Snake ne fini pas ces phrase, la cassette s'ejecte avant). C'est vraiment chiant et ça casse le mythe.

 

J'ai aussi un décalage de l'image vers le bas mais ça je sais qu'il est facile d'y remedier.

 

Ou est ce que j'ai couillé? J'ai chercher des patch ppf ou autres sans résultat. Est-ce que je suis le seul dans ce cas là? :heu:

 

Merci et désolé de creer un topic pour ce qui peut vous sembler un léger problème de noob mais ce jeu est le seul qui me tente sur PSX.

 

Merci.

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