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Hypotese sur un jeu Megadrive (Roms) sur Wii


MickeyBlue

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le jeu "la rom en locurence" est modifiés pour etres comprise par ta WII.
Pas sur, ça prendrai du temps à retrouver mais il y a 1 an de celà, Nintendo présentait sur slide la VC et l'on pouvait voir que des ému de chaque console étaient intégrés dans la mémoire interne. Pour ce qui est de la différence de taille des roms celà peu être dû à beaucoup de chose comme la gestion de la rom dans les channel, la signature, un module de compatibilité avec différente manette selon le jeu ...

Parce que je sais pas ce que vous en pensez mais les MAL de la WII prennent 3 plombes alors qu'un firmware en général c'est plutôt light. Alors soit on retélécharge le firmware de toute la console et pas juste un module de mise à jour qui est flashé, soit la compression chez Nintendo c'est vraiment pas leur fort. Ce qui reste quand même étonnant vu les jeux N64 qu'ils nous pondaient comme Zelda.

 

Pour ce qui est de la signature, elle n'entre pas en compte si on arrive à injecter une rom dans le channel d'un jeu acheté. De plus, si l'ému est téléchargé en même temps que la rom, il nous suffirait d'acheter un jeu de chaque console émulée pour faire tourner tous les jeux de celles-ci.

 

Enfin perso ça me saoule de devoir racheter des jeux que je possède déjà en cartouche. Enfin la loi n'est pour l'instant pas clair sur les droits d'un acheteur sur le contenu d'un support, mais théoriquement on devrait pouvoir jouer aux jeux que l'on possède sans les repayer en toute légalité!

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je n'en suis pas si sur:

une ROM est une COPIE d'un jeu console, arcade ou d'ordinateur. Or la copie de ces jeux est interdite si elle sort d'un usage personnel. Vous n'avez PAS LE DROIT d'avoir la ROM d'un jeu dont vous ne possédez pas le support original. Sur certains sites proposant des ROMs vous lirez peut-être "Vous n'avez pas le droit de garder une ROM dont vous ne possédez pas l'original plus de 24 heures". Ceci est ENTIEREMENT FAUX, en aucun cas vous n'avez le droit d'avoir cette ROM, même 24 heures. En revanche, il existe des ROMs libres de droits qui sont soit l'oeuvre d'amateurs soit d'anciens jeux dont la licence est devenue publique. A l'inverse, les émulateurs sont tout à fait légaux, et ce même si vous n'avez pas la machine émulée. Il existe en revanche des émulateurs nécessitant le BIOS de la machine émulée, tels que ePSXe, NeoRAGEx ou Nebula. Or le BIOS de la machine est soumis à la même loi que les ROMs, c'est à dire que vous n'avez le droit de l'avoir que si vous avez la machine que vous émulez. Heureusement, la majorité des émulateurs n'ont pas besoin du BIOS de la machine qu'ils émulent.

 

cela prouve que l'on peut posséder une rom ou un jeu vc si l'on possède la version originale.

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en fait si l'on suit bien la loi, le jour ou l'on pourra hacker la console virtuel, il sera plus avantageux d'acheter des jeux 64 a 5€ voir moins dans une boutique d'ocas et de telecharger les roms de ces jeux pour y jouer plutot que de les acheter en ligne a 10€ et l'on restera dans la légalitée.
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en fait je crois que c'est ouahouah qui a raison:snif::

Si un utilisateur ayant légalement acquis une oeuvre trouve un moyen de faire une copie privée -à laquelle il a droit- de cette oeuvre malgré son dispositif anti-copie, le projet de loi prévoit qu'il s'agit alors d'un acte de contrefaçon, qui peut donc coûter trois ans de prison et trois cent mille euros d'amende. Jouir du droit à la copie privée deviendrait donc un délit lourdement sanctionné.

extrait de :http://www.odebi.org/dadvsi/LeDADvSIpourlesnuls.html

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