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Wii:Capaciter caché


dark1

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j'ai fais pas mal d'infographie 3D et rarement vu autant d'anerie ecrit en un seul post du gars de planetWii. La technique dont il parle demande bien plus de polygones (tesselation) pour avoir le rendu qu'il explique et bouffe bien plus de memoire CPU... Bref ,contentons nous d'un game play innovant et attendons qq mois pour voir des jeux un peu plus sympa visuellement.
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