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[TUTO] Cps1/cps2/Mvs/NCDZ SLIM ET FAT


thairacer

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release CPS2:1.61

 

http://neocdz.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/lime/lime.cgi?CPS2PSP

 

'tain si faut refaire les caches j'vais péter un cable là.

 

Tjrs pas d'idée sur la différence entre la version 1.5 et kernel mode ?

 

7zxkv-->T'as pas une idée,vu que t'as l'air de bien connaitre le sujet.

 

edit:Nan,c'est bon pas besoin de refaire les caches.

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release CPS2:1.61

 

http://neocdz.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/lime/lime.cgi?CPS2PSP

 

'tain si faut refaire les caches j'vais péter un cable là.

 

Tjrs pas d'idée sur la différence entre la version 1.5 et kernel mode ?

 

7zxkv-->T'as pas une idée,vu que t'as l'air de bien connaitre le sujet.

 

Je me suis finalement laisser aller a refaire les caches pour la version 1.60 et effectivement j'ai pas vu de difference avec la version 1.51 ... donc la ca m'etonnerai qu'il y ai encore du changement !

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Ce que j'ai lu c'est que lorsqu'on a une psp 1.5, il faut autant que possible utiliser le mode kernel car "c'est mieux", pas très précis mais bon du coup je l'utilise et ca marche bien donc pourquoi pas.

 

Apparement il y a un bug de corrigé dans XM vs SF au niveau des stages ou le sol est détruit + une modif dans le systeme de cache.

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En tout Cas on est vraiment pourri gaté Avec NJ et Thairacer pour son Genialissime Tuto :wahou: ,me demande si NJ aurait comme projet de travailler sur L'emulateur Zinc pour nos Belle PSP

 

Zinc est un émulateur de Systèmes vidéos d'arcade 3D basés sur des hardwares de bornes d'arcades proches de la Playstation première du nom, cet émulateur restitue donc des bornes d'arcades exploitant des cartes mères de type ZN-1, Zn-2 de Sony ou System 11 de Namco, mais aussi des systèmes d'arcade des marques Capcom, Taito, Konami et Tecmo.

 

TITRES DES JEUX

 
Aqua Rush
Battle Arena Toshinden 2
Beastorizer
Bloody Roar 2
Brave Blade
Cool Boarders Arcade Jam
Dancing Eyes
Dead Or Alive ++
Dunk Mania
Ehrgeiz
Fighters' Impact
Fighting Layer
G-Darius
Gallop Racer 3
Heaven's Gate
Hyper Athlete
Justice Gakuen
Kikaioh
Kosodate Quiz My Angel 3
Magical Date EX / Magical Date - sotsugyou kokuhaku daisakusen
Monster Farm Jump
Mr Driller
Paca Paca Passion
Plasma Sword
Powerful Baseball '96
Prime Goal EX
Psychic Force EX
Ray Storm
Rival Schools
Shanghai Matekibuyuu
Sonic Wings Limited (JAPAN)
Soul Edge
Star Gladiator
Star Gladiator 2
Star Sweep
Street Fighter EX
Street Fighter EX 2 Plus
Street Fighter EX Plus
Strider 2
Susume! Taisen Puzzle-Dama
Tech Romancer
Tekken
Tekken 2
Tekken 3
Tetris The Grand Master
Tondemo Crisis
Wedding Rhapsody
Xevious 3D/G

 

 

En y reflechissant si c'est aussi long a faire que l'emulateur PSX on peut toujours attendre :snif: mais on ne sait jamais.

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Non c'est impossible parceque deja ZiNc n'a pas encore les sources libres (mais ca devrait pas tarder ceci dit) et il utilise des librairy OpenGL et/ou Direct3D et tire partie de l'accélération graphique des carte Nvidia/Ati et Glide (histoire de), donc on aura pas de ZiNc sur PSP. Emuler les mêmes jeux c'est toutefois possible si on se base sur mame mais avec le risque d'avoir une vitesse bien réduite, sinon faut (re)coder (et ne pas faire seulement un portage) une grosse partie (voir depuis zero) d'un émulateur Playstation ce qui est possible mais me semble bien long. Les quasi totalité des ému PSP provenant de leurs versions "PC", on voit mal quelqu'un (hormis l'éditeur) faire un ému 100% dédié à la PSP (ca serait vraiment se faire chier et ce pour UNE machine uniquement) donc c'est tjrs faisable mais peu probable.

 

ps: ZiNc émule aussi le system12.

 

pps: au fait Thairacer ta vu le tuto pour clrmame?

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