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Test Import de Zelda sur Gamekult !


xylo

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cette note est justifié!

zelda est une valeur sure que nintendo ne pourra jamais raté ou baclé!

 

mais je trouve cela dommmage, et fallait s'y attendre:

Il y a en fait un seul point sur lequel Twilight Princess Wii fera débat : sa réalisation technique de GameCube. La version Wii propose certes deux options en série, widescreen et 480p, qui offrent toujours un meilleur rendu que la sortie en composite éprouvée lors du test. Ca ne change rien au fait que les textures des rochers ou du sol sont des aplats gris-marrons désormais obsolètes, puisqu'elles n'ont profité à aucun moment des améliorations théoriques du hardware Wii

 

je pense que le manque de puissance va peser énormement dans l'avenir de la console...qui vivra vera...

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Je trouve que mettre plus de 8 à un Zelda aujourd'hui, c'est abusé, 8, c'est déjà une excellente note, au-delà de 8, ça ne devrait s'adresser qu'à des jeux qui marquent à jamais une génération de console, hors, depuis OoT, les Zelda se suivent et se ressemblent trop pour qu'on puisse leur mettre une note maximum (ou presque), pour ma part, j'ai toujours l'impression de jouer au même jeu, à la limite, si on était passé directement de OoT à TP, OK, mais trop d'épisodes se sont suivis, et je trouve que ça enlève au cachet de la série, qui reste excellente à jouer, mais qui commence à être dépassée du point de vue de la présentation (toujours pas de digit vocales, les persos parlent avec une sorte de bruitage de baragouinage digne de l'époque des jeux sur cartouche, mise en scène basique etc), aujourd'hui, je joue encore à Zelda parce que manette en main, c'est excellent, mais du point de vue de la présentation (attention, je parle pas forcément de réalisation technique), je trouve la série à la rue depuis la N64...
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Citation:

Il y a en fait un seul point sur lequel Twilight Princess Wii fera débat : sa réalisation technique de GameCube. La version Wii propose certes deux options en série, widescreen et 480p, qui offrent toujours un meilleur rendu que la sortie en composite éprouvée lors du test. Ca ne change rien au fait que les textures des rochers ou du sol sont des aplats gris-marrons désormais obsolètes, puisqu'elles n'ont profité à aucun moment des améliorations théoriques du hardware Wii

je pense que le manque de puissance va peser énormement dans l'avenir de la console...qui vivra vera...

Justement ils disent que Zelda ne profite pas de la puissance de la Wii.

 

Je trouve que mettre plus de 8 à un Zelda aujourd'hui, c'est abusé, 8, c'est déjà une excellente note, au-delà de 8

Y'en a beaucoup qui pense le contraire (moi compris) il mérite (surement, jy est pas joué) cette note. Pour les voix c'est discutable, je pense que beaucoup de fans de la série auraient du mal a s'y faire, d'entendre parler Zelda ou Link, moi je préfère comme ca.

Je ne sais pas ce que tu appelle une mise en scene basique mais elle est efficace et je n'y trouve rien a redire personnellement.

depuis OoT, les Zelda se suivent et se ressemblent trop pour qu'on puisse leur mettre une note maximum (ou presque)

Une fille se fait enlever et on doit la sauver, c'est tout ce qui se ressemble dans les Zelda, toute l'aventure est différente, se passe dans une époque différente, et raconte une partie de l'histoire, tu ne retient peut etre que le début et la fin, regarde un peu au milieu.

si on était passé directement de OoT à TP, OK, mais trop d'épisodes se sont suivis

Y'en a pas eu tant que ca (sur console de salons), je vais peut etre faire un oubli mais il y a eu Majora's Mask qui était qui apportait beaucoup d'idée s, WindWaker qui est surement le moins ressemblant aux autre et tu le passe sous silence, je l'ai adoré, et c'est tout non?

pour ma part, j'ai toujours l'impression de jouer au même jeu, à la limite

Peut etre que tu devrais arreter d'y jouer (ce n'est qu'une supposition)

Vive Zelda !

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Y'en a beaucoup qui pense le contraire (moi compris) il mérite (surement, jy est pas joué) cette note. Pour les voix c'est discutable, je pense que beaucoup de fans de la série auraient du mal a s'y faire, d'entendre parler Zelda ou Link

 

A la limite que Link reste muet, OK, vu que de toute façon il ne dit jamais rien, mais pour tout le reste, franchement, sortir un jeu d'aventure sur DVD en 2006 sans aucune digit vocale, ça m'échappe un peu, paske bon, les bruitages qu'ils mettent pour faire genre les persos parlent, ça fait pitié (regarde la video de la rencontre avec le dernier boss de TP, tu verras)...

 

Je ne sais pas ce que tu appelle une mise en scene basique
Ben c'est simple, je parle de la mise en scène de la plupart des jeux Nintendo lol

 

Ils peuvent être excellent à jouer, ça je suis OK, mais franchement, niveau présentation, on est loin des Final Fantasy, Metal Gear, Silent Hill, Beyond Good & Evil, Prince Of Persia et j'en passe... on est vraiment dans le minimalisme absolu...

 

Autant ça passait sur N64 paske bon, le support cartouche limitait largement le champ d'action des développeurs, autant maintenant, je trouve que ça tient de la faute de goût...

 

Une fille se fait enlever et on doit la sauver, c'est tout ce qui se ressemble dans les Zelda, toute l'aventure est différente, se passe dans une époque différente, et raconte une partie de l'histoire, tu ne retient peut etre que le début et la fin, regarde un peu au milieu.
Au milieu je vois surtout des mécaniques identiques d'un épisode à l'autre, même déroulement, mêmes items, mêmes ennemis etc...

 

Quand j'ai fait OoT, passé le choc du passage à la 3D, j'ai fumé le jeu presque d'un trait tellement c'était le même que ALTTP, si t'avais fini ALTTP, tu devais connaître facile 80-90% de OoT...

 

MM est visuellement identique, hormis le jonglage avec le temps et l'ambiance un peu plus pesante (ça change quand c'est pas Miyamoto qui fait un jeu lol), on pourrait parler des transformations, mais finalement, c'est un moyen de renouveler artificiellement ce que tu faisais dans les précèdents Zelda par le biais d'items (l'écaille des zoras, le bracelet de force etc, y a que la transformation en mojo qui est vraiment inédite).

 

WindWaker qui est surement le moins ressemblant aux autre
Visuellement, c'est clair qu'il tranche (c'est déjà ça, après 2 épisodes à la réalisation quasi-identique), je dirais même que c'est mon préféré de ce point de vue (de toute façon, c'est mon Zelda préféré avec ALTTP et peut-être MM), mais encore une fois, dans le déroulement, rien de bien neuf, tu remplaces la plaine d'Hyrule par l'océan et voilà, sinon, niveau gameplay, c'est pareil que tous les autres, avec que du moins (moins d'items, donjons bien plus faciles, moins de trucs à faire à côté etc).

 

Il n'y a que du point de vue artistique qu'il est très différent...

 

et tu le passe sous silence, je l'ai adoré, et c'est tout non?
J'ai adoré aussi, ne serait-ce que pour son ambiance plus rafraîchissante, mais voilà, c'est pas parce que j'adore un jeu ou une série que je ne suis pas capable d'en voir les faiblesses non plus, et dans cette optique, je trouve que ça fait un bail qu'il est abusé de mettre plus de 8 à un Zelda, en même temps, c'est pas une insulte, tout le monde rêverait de n'avoir que des 8 :lol:

 

Peut etre que tu devrais arreter d'y jouer (ce n'est qu'une supposition)
Disons que tant que j'aurais une console Nintendo, je jouerai au Zelda qu'il y a dessus, mais il est fini le temps (depuis la N64) où j'achetais une console Nintendo rien que pour profiter du dernier Zelda et de 2-3 autres jeux (Metroid et Mario Kart principalement)...

 

Vive Zelda !
Mwé, je suis moins enthousiaste, je préfèrerai que la série se renouvelle, plus sur la forme que sur le fond d'ailleurs (enfin un peu le fond aussi quand-même, qu'on ait pas toujours l'impression de faire la même chose)...
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