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MGS 4 sur Xbox 360 ?


bastos92

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quand je vois que sur ps3 on a déjà des jeux en 1080p 60i/s
Jusqu'à preuve du contraire, Motorstorm est 720p, et est trés loins du 60i/s, tout comme Resistance sera en 720p. Je crois qu'il y a pour le moment "que" Ridge Racer et Lair. C'est déjà pas mal pour le line-up. Et puis perso, avec mon écran 32", que ce soit en 720p ou 1080p,bof, la différence restera vraiment minime.

 

Mais dit toi une chose, c'est que la plupart des jeux seront en 720p avec un FPS sacrifié pour les jeux multiplateforme qui représent bien 80% de la ludothèque d'une console. D'ailleurs, Oblivion sera une copie conforme de la version 360, un frame rate horrible et en 720p. Il n'utilise même pas pleinement le DD de la Ps3, c'est assze decevant de la part de l'éditeur.:snif:

 

http://www.gamekult.com/articles/A0000044561/

 

Toujours la p'tite déclaration qui fait sourire, sacré Ken :D

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Oui je confirme !

 

De visuel le seul jeu qui me semble aboutie sur ps3 est motorstorm mais il a des gros probleme de lag !

 

La plupart des jeux que j'ai tester sont moin beau que certains jeux 360 .

 

Bon faus dire que c'est que le debut de la ps3 , mais je voudrai juste preciser qu'il y a un grand fossé entre le rendu "reel" et le rendu sur le papier :snif:

 

 

je pense qu'il ont besoin de temp pour la maitriser , fin 2007 ca devrait taper sur ps3 , m'enfin je pense ;)

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Jusqu'à preuve du contraire, Motorstorm est 720p, et est trés loins du 60i/s, tout comme Resistance sera en 720p. Je crois qu'il y a pour le moment "que" Ridge Racer et Lair. C'est déjà pas mal pour le line-up. Et puis perso, avec mon écran 32", que ce soit en 720p ou 1080p,bof, la différence restera vraiment minime.

 

Mais dit toi une chose, c'est que la plupart des jeux seront en 720p avec un FPS sacrifié pour les jeux multiplateforme qui représent bien 80% de la ludothèque d'une console. D'ailleurs, Oblivion sera une copie conforme de la version 360, un frame rate horrible et en 720p. Il n'utilise même pas pleinement le DD de la Ps3, c'est assze decevant de la part de l'éditeur.:snif:

 

http://www.gamekult.com/articles/A0000044561/

 

Toujours la p'tite déclaration qui fait sourire, sacré Ken :D

 

je dis pas le contraire

 

je dis juste que la déclaration de microsoft sur le 1080p prete à sourir

pour moi ça ne reste que de la comm et que, contrairement à la ps3, des jeux en 1080p natif on est pas pret d'en voir

 

je peux me gourrer evidemment

 

 

après j'ai jamais dis que tout les jeux seraient en 1080p

pour motorstorm et resistance, ils seront en 720p (60i/s pour motorstorm et 30i/s pour resistance)

 

mais la différence, c'est que Resistance bien qu'il soit en 720p possede un excellent AA, l'IQ est vraiment très très propre

ce qui était loin d'etre le cas des jeux 1st gen x360 (qu'on me parle pas de GoW, l'UE3 ne gere pas l'AA :D)

bien sur il en sera autrement pour les prochains jeux x360 ... mais déjà qu'ils nous fassent des jeux irreprochable en 720p avant de parler de 1080p

 

pour les jeux 1st gen, on aura déjà RR7, Lair et VT3 qui sont confirmé en 1080p 60i/s

 

 

pour motorstorm, c'était la version du TGS (lag et lenteur) et non la version du Gamers' day (pas de lag et verion plus rapide) qui était en démo au MGS.

 

La plupart des jeux que j'ai tester sont moin beau que certains jeux 360 .

 

mouai, j'en suis pas trop convaincu, y a bien GoW qui tabasse (mais qui aliase un peu) sinon, t'as pas du passer par la case VT3 et VF5 :D

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bad10> c'est vrai que GOW est vraiment beau(pour moi c'est surtout au niveau des persos les decors sont beau sans etre exceptionnel), sinon j'ai pas vu trop d'aliasing, on oubli aussi gran turismo qui est pas mal mais le probleme c'est qu'il est pas mal aliasé je trouve

 

 

le problème avec GoW c'est qu'epic pour le moment ne diffuse que des screens oversamplé

y a eu un moment des "vrais" screens dans lesquels on voyait quand même bien l'aliasing

 

mais sinon, clair que ce jeu déchire bien (graphiquement, car sinon j'accroche pas des masses au design bodybuildé du jeu)

 

sinon, parait que GTHD aliase aussi, un des défauts du jeu ...

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J'ai joué à GOW au MGS et il n'y a vraiment pas d'aliasing et les filtres anistropiques semble activé...

Quand on sait que les cartes Nvidia(qui equipe la Ps3) ne savent pas gérés nativement l'anti alisasing et le rendu HDR en meme temps...

Ca va etre la guerre entre les consoles...tant mieux pour le gamer!

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