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Tuto Jeux PS1 sur hdd


ledavid95

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dsl j'peux pas le traduire j'y connais rien a l'espagnol :snif:

 

Source : http://www.elotrolado.net/showthread.php?threadid=632839

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USBEXTREME carga de juegos PSX (FAQ 1 cosas aún por hacer)

 

Bueno primero cogemos un juego de la antigua PSX, en mi caso cogeré el CROC 1 de edición platinum.

 

(imagen del juego)

 

Revisando uno de los juegos de PS2 que tengo en CD-ROM y del resto que tengo en DVD-ROM, mantienen en común bastantes archivos además del ya conocido archivo para el DNAS.

 

(imagen del KOF, modules_0 y _1)

 

En el caso del KOF2002 cogemos la carpeta “MODULES” y la copiamos al “Escritorio”.

 

Si metéis el juego de PSX en el lector de DVD-ROM, veréis que faltan dichos archivos.

 

(imagen modules_2)

 

Como al intentar copiar al “Escritorio” los archivos del disco da un error, lo que haremos será hacer una imagen con el WINISO o similar, siempre que la imagen que creemos sea *.ISO

 

(imagen “crear imagen” “crear imagen_1”)

 

La razón de crear una *.ISO es poder descomprimir/extraer los archivos con el Winrar.

 

(imagen descomprimir iso descomprimir iso_1)

 

Bueno una vez extraídos los archivos en una carpeta, nos dispondremos a crear nuestra nueva compilación mezclando datos.

 

(imagen nero)

 

Creamos un CD de datos, arrastrando los distintos archivos que componen el juego de PSX y la carpeta MODULES que hemos sacado del KOF02.

 

(imagen nero-1)

 

Donde pone “NEW” o “NUEVO” escribimos el SLES que marca nuestro juego en MAYÚSCULAS. En mi caso es el de SLES_00593, si fuese el FF VII SLES_00900.

 

Cuando vayamos a grabar, tenemos que tener en cuenta algunos factores.

 

1.- Marcar la casilla de NO MULTISESION, en la pestaña Multisesion

2.- En la pestaña de ISO, poner en mode2/XA (que es el formato de los juegos de PSX)

ISO9660 + joilet; Max of 11= 8+3 chars; ISO standar y desmarcar las casillas

3.- En la pestaña “label” comprobar que coincide el SLES y está escrito en mayúsculas.

4.- Y finalmente en “Burn” marcar finalizar y write.

 

OS dejo unas imágenes para que os guíes.

(imagen nero 2 a 5)

 

Y nos tiene que quedar algo tal que así:

 

(imagen disco completo)

 

Ahora lo pasamos a nuestro HD-USB, con el programa que habitualmente uséis.

Yo utilizo el cliente de Windows que hay en la página oficial de USBEXTREME.

 

Si intentáis pasar el juego de PSX sin haber introducidos los archivos os dará un error, pero con esta nueva compilación, no.

 

(imagen pasando al hd)

 

Hemos dado un pequeño paso, ya podemos instalar los juegos.

Son además reconocidos por el USBEXTREME de hecho os saldrán en el menú/ lista de juegos, cargará y os dará os grato pantallazo gris.

 

 

Os dejo un video para que veáis que es cierto.

 

Y el paquete de imágenes

 

Incluso, poniendo los archivos directamente sin carpeta el pantallazo os los llevais.

También cogí la carpeta IOP de PES4 y el mismo error....

 

Seguiremos trabajando.

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VOILA une trad aproximative

 

USBEXTREME charge de jeux PSX (FAQ 1 choses encore par hacer)

 

Bueno

nous prenons d'abord un jeu de l'ancienne PSX, dans mon cas je

prendrai le CROC 1 d'édition platinum.

 

(imagen du juego)Revisando un

des jeux de PS2 que j'ai en CD-ROM et du reste que j'ai en DVD-ROM,

ils maintiennent en commun les nombreuses archives outre le déjà

connues des archives pour le DNAS.

 

(imagen du KOF, modules_0 et _ 1)En

le cas du KOF2002 nous prenons la chemise "MODULEZ" et nous la copions

"à l'Escritorio".

 

Si vous mettez le jeu de PSX dans le lecteur de

DVD-ROM, vous verrez qu'il manquent ces archives

 

(image modules_2)Como en essayant de copier au "Bureau" les archives

du disque donne une erreur, ce que nous ferons sera de faire une image

avec le WINISO ou semblable, pourvu que l'image que nous croyons ou *

ISO(imagen "créer image" "créer imagen_1")La raison de créer un *

iso soit de pouvoir descomprimir/extraire les archives avec le

Winrar.

 

(imagen descomprimir iso descomprimir iso_1)

 

Bueno une fois

extraites les archives dans une chemise, nous nous disposerons à

créer notre nouvelle compilation en mélangeant datos.

 

(imagen nero)

 

Creamos un CD de données, en entraînant les différentes

archives qui composent le jeu de PSX et la chemise tu MODULES que nous

avons sorti du KOF02.

 

(imagen nero-1)Donde il met "NEW" ou "NOUVEAU"

Dans mon cas il est celui de SLES_00593, si SLES_00900 était le FF

VII.

 

Quand nous irons enregistrer, nous devons tenir compte de certains

factores.1. - Marquer la case NON de MULTISESSION, dans le cil

Multisesion2. - Dans le cil d'ISO, mettre en mode2/XA (que c'est le

format des jeux de PSX)ISO9660 + joilet ; Max of 11 = 8+3 chars ; ISO

standar et démarquer les casillas3. - Dans le cil "label" vérifier

que coïncide le SLES et il est écrit en mayúsculas.4.

 

- Et

finalement dans "Burn" marquer finir et write. OS je laisse des images

pour que vous guíes.(imagen nero 2 à 5)Y nous doive rester quelque

chose tel qu'así:(imagen disque completo)Ahora lui nous passons à à

le nôtre HD-USB, avec le programme qui m'utilisez habituellement

j'utilise le client de Windows qu'il y a dans la page officielle

d'USBEXTREME. Si essayez de passer le jeu de PSX sans avoir introduit

les archives vous donnera déjà une erreur, mais avec cette nouvelle

compilation, no.(imagen en passant au hd)Hemos vu un petit pas,

pouvons installer les jeux en outre sont reconnus par l'USBEXTREME de

fait vous il vous donnera je brunis pantallazo gris je vous laisse un

vidéo pour que vous voyiez que c'est le certain Et paquet

d'imágenesIncluso, en mettant les archives sans chemise le pantallazo

vous les llevais. j'ai aussi pris directement la chemise IOP de PES4

et la même erreur....Seguiremos en travaillant.

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Invité bitonio6

L'autre jour je me suis posé un peu la même question, mais sur les jeux en réseau à partir d'un DD interne monté sur PSTwo...

 

Est-ce que là-dessus ça fonctionnerait, vu que le connecteur réseau ne fait plus partie de l'adaptateur...?

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