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Extraire musique .AT3 ?


Invité CorB3n

Messages recommandés

Salut à tous,

Après maintes recherches, je n'ai pas trouvé avec quel logiciel ouvrir et extraire la musique contenue dans les fichiers aux extensions .AT3 (musiques lors de l'affichage de l'UMD sur le XMB par exemple). Quelqu'un a t'il déjà cherché et trouvé une solution ?

Merci de votre aide !

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Ce guide va vous permettre de créer vos propres sons personnalisés pour vos fichiers EBOOT.PBP. Il

est sous entendu dans ce tutoriel que vous utilisez un système d'exploitation Windows (98 ou

ultérieur).

 

Etape 1 : Prérequis

 

1. PBP Unpacker ou PSPBrew

2. ATRAC 3 Codec

3. GoldWave 5.0

 

Etape 2 : Installation logicielle

 

1. Dezippez le codec AT3. Grâce au clic droit, sélectionnez le fichier atrac.inf et cliquez sur

Install. Si la boite de dialogue Hardware apparaît, cliquez sur Continue Anyway. Le codec est

installé.

2. Installez GoldWave.

3. Installez PBP Unpacker ou PSPBrew

 

Etape 3 : Créer le SND0.AT3

 

1. Vous devez avoir une fichier son prêt à convertir. GoldWave ne support pas les fichiers MIDI

malheureusement.

Note : Le fichier après conversion, DOIT être d'un poids inférieur ou égal à 500 Ko. Si vous devez

réduire le fichier, il ne doit pas excéder 55 secondes.

2. Ouvrir le fichier dans GoldWave. Dans le menu File, choisissez Save As.

3. Dans les options (Save As Type), choisissez Wave (*.wav)

4. Dans les attributs, choisissez ATRAC3

Note : Vous devez choisir le taux de compression selon vos besoins. 66kbps est une qualité basse

mais permet d'obtenir un fichier plus petit en poids.

5. Choisissez un nom de fichier et sauvez-le en SND0.

6. Ouvrez le répertoire où vous avez sauvegardé le fichier SND0. Assurez-vous que vous pouvez voir

l'extension du fichier. Si ce n'est pas le cas, changez cette option dans Windows (Outils, Options

des dossiers).

7. Renommez le fichier SND0.wav en SND0.AT3.

Votre fichier est maintenant prêt pour votre PSP.

 

Etape 4: Insertion dans le fichier PBP

 

1. Ouvrez PBP Unpacker ou PSPBrew

2. Si vous utilisez une PSP possédant un firmware 1.50, insérez votre fichier SND0.AT3 dans le PBP

contenant PARAM.SFO, ICON0.PNG et PIC1.PNG

3. Extrayez le contenu du EBOOT.PBP dans un endroit sur. Cliquez sur New dans PBP Unpacker.

4. Utilisez le PARAM.SFO, ICON0.PNG et PIC1.PNG de l'autre EBOOT.PBP. C'est à ce moment qu'il

convient de choisir votre fichier SND0.AT3. Sauvegardez simplement votre EBOOT.PBP et remplacez

l'original.

 

Remarque

 

Si vous utilisez une PSP firmware 1.0, les étapes de base sont les mêmes, mais vous aurez un

fichier EBOOT.PBP qui ne sera pas composé de plusieurs parties. Vous avez simplement à ajouter les

fichiers originaux (DATA.PSP principalement) dans le fichier EBOOT.PBP, en incluant le fichier

SND0.AT3.

 

Lien Vers Le Codec ATRAC3

 

Lien Vers Goldwave

 

Lien Vers PSPBrew 0.80

 

Source : Gueux mais vous verrez que c'est bien moi qui est poster :lol:

http://gueux-forum.net/lofiversion/index.php/t119657.html

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Je n'ai pas modifié le fichier, c'est celui de l'ISO Syphon Filter si vous voulez savoir, et je n'arrive pas à l'extraire autrement (UMD Gen ou WinRAR = idem)
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goldwave c'est pour faire de la bidouille

 

un vrai programme de conversion de l'atrac3 a un autre format :

http://www.marcnetsystem.co.uk/himdrenderer054.zip

 

ça marche nikel en deux clique à partir de ton sample ^^

 

ps : lire de l'hexa c'est bien, mais confondre l'header d'un wave avec celui de l'atrac3 , c mal :P

 

si t'y arrive vraiment pas, j'peux poster la version mp3 ou wav mais bon ^^ avec ce matos, tu peux pas te louper :P

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