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NEOGEO,SvC,SshV,MSlug5,KoF 2000 à 2003....


LOSATHAI

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Baba77 je n'arrive pas à croire que tu sois perdu avec tout ce qu'on a dit...:fonsde:

sinon sache une chose "pour CPS2 et Neogeo cartouche pour créé le cache c'est la même chose" va sur ce lien https://preprod.metagames.fr/forums/psp/t-emulateur-cps2-version-10-72699/page4.html arrivé à la page tu descends et regarde losathai et le mini tuto réalisé j'explique comment faire donc je repete CPS2 ET NEO CARTOUCHE égale même chose pour le cache fais un éffort s.t.p

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Bon voilà si avec cela tu ne comprends PAS alors je suis désolé mais laisse tomber :snif: car déja avec le mini tuto CPS2 et NEOGEO CARTOUCHE se trouvant en première page c'est largement et facilement accès à tous faut pas être informaticien:jap: ... J'ai créé spécialement cette vidéo en te montrant comment faire le cache avec l'ému cps2 car comme je l'ai dit plus "HAUT" CPS2 et NEOGEO CARTOUCHE c'est identique:hot: ! Sur la vidéo je te montre avec le jeu 19xx sur cps2..... voici le lien:http://www.zshare.net/download/comment-faire-cache-pour-cps2-ou-neogeo-rar.html
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Lol c'est vrai que le topic est fournis, la vous abusez cherchez un peu :D

 

 

Cobrat11, tout dépend ce que tu appelles ramer un peu.

Voici ce que ça me fait avec la plupart des grosses roms (Metal Slug 3/4/5, Kof/SamSho), ici Samourai Shodown 5 Special.

Le menu de selection de persos rame (enormement de sprites a charger)

Au 1er combat, ça rame (30fps) pendant le chargement des 1er sprites (1er coup de pied, 1er coup de poing, 1er Saut, 1ere boule de feu, ect...), une fois que la "couche" primaire de sprites est dans la ram, un petit coup de AutoFrameskip --> On --> Off (merci Losathai :D) et ça devient vite fluide (60 Fps).

Il faut un peu bidouiller mais au final on arrive a jouer sans problèmes.

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