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SYSCONF [Réglé]


Kyrax

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Et alors? Si LaunchElf ne sauve pas sur le CD, c'est parce qu'on peut pas écrire sur un CD, ça n'a rien à voir avec l'Infinity ou autre puce. Il ne peut sauver que sur la carte mémoire, comme le font les jeux. Et pour ça, il se fait son dossier en carte mémoire, à moins que ce dossier ne soit déjà là - comme les jeux, encore une fois.

 

Bref, LaunchElf se sert normalement de la carte mémoire, de la façon prévue pour la PS2, comme tout le monde.

 

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Il ne peut sauver que sur la carte mémoire, comme le font les jeux. Et pour ça, il se fait son dossier en carte mémoire, à moins que ce dossier ne soit déjà là - comme les jeux, encore une fois.

 

De toute façon c'est le créateur de launchelf qui a du en décider ainsi, il aurait pu décider que ça se place dans BEDATA mais comme tu le dis il a suivi la logique que suivent les jeux. Ou peut être même que la partie du programme qui effectue la sauvegarde a été reprise sur un jeu ou un autre homebrew, qui sait...

 

En tout cas me voilà renseigné! je mets le topic en réglé.

Merci à tous

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