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[NEW] Deadalus R8 Release !!


lefoufurieux

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Depuis quand y a les textes dans daedalus r8 dans mario 64?????

 

edit: heu syphon filter c'est pas une rom nintendo, et y'a pas de cso sur 64!!! ptdr

 

par contre le son risque pas d'arriver tant que la vitesse et la compatibilité ne seront pas améliorer....

 

wave race est connu pour avoir des effets magnifiques (je l'ai sur ma 64) !!

 

je me demande si l'auteur de daedalus au lieu de porter l emu windows qui est deja pas genial si il n'essayait pas de creer et de compiler un emu par et pour la psp serait mieux....

a l'instar de pspvba qui etait un portage de vba. les portages sont tjs moins bon que les emu ecrits et compiler dans le core de la console emulante.

 

(c'est pas tres clair je sais lol)

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euh ca rame a 20fps apres 8 mise a jour SANS son, tu croyais pas qu'une 64bits allait etre emulée avec le son a la version R8??? alors que sur pc y a deja des bugs de textures avec certains pc!!

 

Pfff mais completement, c'est deja du domaine de l'exploit que Mario tourne a 15 - 20 FPS, si fallait encore emuler le son, j'imagine pas la vitesse!

 

Surtou une remarque comme ca, alors que aucune version n'a eu de son, et en plus venant d'un MC1.5, ca fait un peu lourd...

 

Sans rancune

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